【重磅】澳政府竟因Pokemon Go颁布新税种!首月获利2.6亿澳元!
今晨,据澳洲《金融评论报》报道,虚拟现实游戏Pokemon Go在发布后的第一个月获利2.6亿澳元,打败同期面世的皇室战争(Clash Royale)以及糖果粉碎苏打传奇(Candy Crush Soda Saga),并且刷新了智能手机应用下载量的新纪录。
然而,Pokemon Go的如此大热却引发各界对于税收的疑问,即用户可以免费从手机应用商店下载游戏,但是玩家在参与游戏的过程中可能会涉及到现实市场的货币交易,那么政府究竟该以什么标准对Pokemon Go收税呢?
Pokemon Go打了一手漂亮的擦边球,引发各国税收争议
在Pokemon Go发布的地区,所有用户都可以从手机应用商店免费下载该游戏,但是,如果玩家需要特别加快游戏进程,成为Pokemon游戏大师,就必须使用现实货币购买Pokemon Go的虚拟游戏币Pokecoins。据《国际税收评论》报道,Pokemoncoins的日交易额最高可达160万美元(约合208万澳元)。
虽然,税收制度因地制宜,然而,所有发布Pokemon Go的地区都在商讨同一个问题:Pokemon Go究竟是有形还是无形资产?将Pokemon Go定义为有形资产的原因是它在营运的过程中,产生了现实市场的货币交易;而将其定义为无形资产的原因则是,Pokemon Go是一款免费下载的游戏,它主要是为玩家们提供了服务,并没有强制用户产生货币交易。
英国:两个标准
在英国,不产生强制货币交易的电子产品不需要交税,但是,如果该产品是以企业对消费者(B2C)的模式经营的话,国家将征收增值税(Value-added Tax,即VAT rates)。
美国宾夕法尼亚州:6%税收
美国宾夕法尼亚州州政府从2016年8月1日起,将对所有手机应用商店的软件征收6%的税款,预计此笔税款将在2016-17财年,为政府带来5千万美元的收益。
针对所有外企提供的电子应用,澳洲政府明年强势推出10%的Netflix Tax
据澳洲《金融评论报》报道,无论Pokemon Go是否被定义为有形或无形资产,澳洲政府决定,将作出面向所有应用的税收制度的改变。从2017年年中(约2017年7月1日)起实施Netflix Tax政策,对所有外企提供下载的客户端应用征收10%的税款。
什么是Netflix Tax?
对于澳洲政府而言,Netflix Tax已经不是一个新鲜的名词。
澳大利亚本土的线上媒体播放器,例如Presto,Stan以及Quickflix,都必须缴纳10%的消费税(GST);相反,Netflix在澳洲拥有极大的市场份额,却仅仅因为Netflix是外企,便有幸避免了这项税收。
因此,早在澳洲政府制定2015年财政预算时,当时的财政部部长Joe Hockey就提出,由于所有通过用户下载,继而以虚拟应用的形式“进口”的澳大利亚的电子商务服务都可以避免缴纳10%的消费税(GST),而本地提供电子应用服务的企业则必须缴纳GST。
公平起见,将来可能会对所有由澳大利亚本国企业以外的公司提供的,能够通过客户端(包括智能手机、平板电脑、Kindle)下载的音乐、电影、电子书、电子杂志及其他所有应用,征收10%的税收。
实施Netflix Tax和我们有什么关系?
很显然,澳大利亚以外的企业,例如Netflix和Nintendo,并不会因为需要缴纳10%的Netflix Tax而推出该市场;服务仍继续,然而,税收部分的支出,将毫无疑问地嫁接到客户端用户的头上。
据澳洲日报报道,政府实施Netflix Tax后,本地消费者每年将多支付百万澳元,以下载音乐、电子书、游戏以及各类电子应用。
其中,有10个电子服务会需要消费者支付更多费用:
1. 使用Netflix观看视频
2. 使用Amazon下载各类电子书
3. 使用Kobo下载各类电子书
4. 使用Tidal下载音乐
5. 订阅Adobe服务
6. 使用Microsoft的各类windows应用
7. 使用BlackBerry各类应用
8. Stream的线上游戏
9. 使用UberX的汽车服务
10. 使用Google的广告服务