产品设计入门之软件介绍篇

设计的入门大概可以分为两个方面,一是理论,二是实践。

理论部分主要是为了形成自己的设计思想。此部分你可以大量地去看各种设计师的设计作品,去分析他们为什么那样去做设计。当然并不是所有设计师的设计风格你都会喜欢,通过思考,你会有偏好,然后慢慢形成自己的设计风格。

实践部分主要是为了把自己的设计想法转化为现实。这部分需要加强自己动手能力,动手去学各种设计软件、动手去做模型、动手去参与产品的生产,努力地去实现自己的想法。

之后若谷设计平台会整理出更多的设计入门类文章,以方便设计爱好者自学。此篇为大家介绍一些产品设计的绘图软件。

1.CAD-二维制图

★★★★★

概念:Computer Aided Design,指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。

功能:产品的三视图、细节图、剖视图、零件图等二维图形的绘制软件。

重要性:交给工厂的生产图,就是通过CAD软件来绘制的,其重要性足以可见。交予生产的图纸不能出现任何差错,包括每个细节尺寸的标注、生产方式等等都需要标得非常具体。

2.PS-平面排版

★★★★☆

概念:Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

功能:Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。

重要性:PS是重要的平面设计软件,在产品设计中也同样很重要,主要运用在后期产品效果图的调整以及产品的介绍。一般而言,产品设计师都会具有一定的平面设计能力。

3.AI-平面排版

★★★☆☆

概念:Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。

功能:作为一款非常好的矢量图形处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。

重要性:和PS类似的一门平面设计软件,基于的理论不一样而已。主要运用在后期产品效果图的调整以及产品的介绍。VI及LOGO设计的专业软件。

4.犀牛-建模

★★★★☆

概念:犀牛软件(Rhinoceros)是一个功能强大的高级建模软件;一款基于NURBS为主三维建模软件。

功能:Rhino是以集百家之长为一体的发展理念,它拥有NURBS的优秀建模方式,也有网格建模插件T-Spline,使建模方式有了更多的选择,从而能创建出更逼真、生动的造型。

重要性:优秀的曲面绘制功能,产品建模常用的软件。添加渲染插件后,能得到优质的产品效果图。

5.SolidWorks-建模

★★★★☆

概念:SolidWorks软件是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统。

功能:在强大的设计功能和易学易用的操作协同下,使用SolidWorks ,整个产品设计是可百分之百可编辑的,零件设计、装配设计和工程图之间的是全相关的。

重要性:SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。

6.3dsmax-建模+渲染

★★★☆☆

概念:3ds MAX,是Discreet公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

功能:3ds Max 2012拥有先进的渲染和仿真功能、更强大的绘图、纹理和建模工具集以及更流畅的多应用工作流。

重要性:在建模方面没有上面两种软件便捷,但在渲染上往往能达到非常逼真的效果。室内设计的效果图就出自此软件。

7.sketch up-建模

★★☆☆☆

概念:sketchUp又名“草图大师”, 是一款可供您用于创建、共享和展示 3D 模型的软件。不同于3dsmax,它是平面建模。

功能:在sketchup中建立三维模型就像我们使用铅笔在图纸上作图一般,sketchup本身能自动识别你的这些线条,加以自动捕捉。它的建模流程简单明了,就是画线成面,而后挤压成型,这也是建筑建模最常用的方法。

重要性:sketchup是建筑设计常用的软件,拿到产品设计上的话,它适合建一些比较简易的直棱直角的模型。正如草图大师其名,它能在非常短时间里被掌握的,并快速勾勒出当时的某个想法。

8.InDesign-排版

★★☆☆☆

概念:AdobeInDesign是一个全新的,宣告针对艺术排版的程序,提供给图像设计师、产品包装师和印前专家。

功能:InDesign内含数百个提升到一个新层次的特性,涵盖创意、精度、控制在当今的诸多排版软件所不具备的特性。

重要性:快速排版,非常专业的书本制作软件。

软件的学习关键得靠自学。以上软件建议大家买些图文结合并配有讲说视频的书来对照着学习。

总有想学设计的新手向我问该学哪些软件的问题。我把我接触比较多的软件整理成了此篇文章。

因为各个软件的偏重点不一样,我不能告诉你说,每类就掌握一种就行,而是去熟悉各个软件的优缺点,在设计不同东西的时候找到相对应最快捷的制作软件。

就我而言,非常简易(直棱直角、简单圆弧等)的产品的建模我通常用的是sketchup,涉及到比较复杂的弧度时,就得选择犀牛。给犀牛加渲染插件后就能渲染单件产品,但是如果要将其放在一个大环境下,就得用3DsMax来渲染了。在产品效果图调整和说明排版常用的是PS,但是有的时候PS有些局限,就得用AI来做一些比较有设计感的图形。indesign是专业的排书软件,我常用来制作自己的作品集。

「设计疯语」:如果你想学设计,建议不要跟着一些纯理论家去学。这些理论家谈起设计来可以无休无止,但是真让他去设计个东西他根本连从何开始都不知道。中国很多高校开设的设计专业亦是如此,教员理论十足,但无设计水平,亦不重视实践生产。要学设计就得跟着真的有自己作品的设计师去学。

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