幕后 | 在片场搭建出真正的恐怖洞穴

「导筒」近期将带来一篇关于洞穴探险的纪录短片导演的访谈,他在谈到了电影拍摄时观众对洞穴传统观念中的恐惧,还有一些传统照明和拍摄方法。在这不得不提2005年出品英国恐怖电影--《黑暗侵袭》The Descent,其营造的地下幽闭恐怖的环境与氛围让当年的观众大吃一惊。故事本身很简单: 六个女性被困在一个坍塌的洞穴之中,试图逃出这个同时还生存着地下怪物的空间。
连续不断的暴力场面和强大的摄影技巧使得这部电影备受好评,当时在烂番茄网站上的评分保持在85%,就连著名的美国罗杰·伊伯特Roger Ebert都给它四星级并称这部作品“我期待多月或者说是期待多年的,新鲜的,令人兴奋的夏日电影。”(the fresh, exciting summer movie I’ve been wanting for months. Or for years, it seems.)同时该片也年获得了包括 Empire Awards最佳英国电影,科幻、幻想与恐怖电影学院最佳恐怖片奖,英国独立电影奖,英国广播公司文化节目奖最佳制作设计奖在内的多个奖项。

《黑暗侵袭》The Descent美国版和英国版海报

导演尼尔·马歇尔 Neil Marshall说这部作品的灵感来自他最喜欢的三部恐怖电影,完全是站在了巨人的肩膀上。在狭窄的空间和紧张的氛围上借鉴《异形》Alien(1979年, 雷德利·斯科特),从《闪灵》The Shining (1980年,斯坦利·库布里克)中癫狂的状态和《生死狂澜》 Deliverance (1972年,约翰·保曼)在自然背景上的设定中汲取元素,加上导演自己本身对洞穴的恐惧,《黑暗侵袭》成功成为了2005年左右最让人难忘的纯粹的恐怖片。

约翰·保曼在《生死狂澜》 Deliverance (1972) 片场

这部电影原本应该有更多样化的演员阵容,男性女性都被写入剧本,但一个电影制片说,恐怖电影中几乎从来没有一个全女性演员阵容。导演马歇尔同意了,并决定给女孩们不同的口音和扮相。
根据最后演职人员表中的文字显示,这部电影中的怪物简称为“爬行动物”(crawlers)的这些生物被认为是穴居类人生物,这意味着他们已经适应了在没有光线和洞穴中生活,并且类似于赫伯特·乔治·威尔斯H.G. Wells《时间机器》The Time Machine中的莫洛克人Morlocks 。每个穴居人的为了达到效果都需要几个小时的化妆,甚至直到真正的拍摄前,它们的最终形态都对女演员们保密。
左图为尼尔·马歇尔《黑暗侵袭》 The Descent (2005) 中的穴居怪物,右图为西蒙·威尔斯《时间机器》 The Time Machine (2002) 中的莫洛克人Morlocks
导演尼尔 · 马歇尔声称这会给电影增加自然的张力,而且这种方法确实奏效了。女演员之一的娜塔莉·杰克逊·门多萨 Natalie Jackson Mendoza在谈到那些怪物时说: “当那一刻来临时,我差点尿裤子!后来我到处乱跑,歇斯底里地大笑,试图掩饰我被吓坏了的事实。即使在那一幕之后,我们也从来没有真正觉得化妆了的穴居人在一起很舒服。”
这部作品的背景设定在美国的北卡罗来纳州(North Carolina),而考虑到安全问题,还有真正的洞穴实景的勘查以及地下拍摄的装备时间,实际上最后整部电影都是在英国拍摄完成的。所有的外景镜头都是在取自苏格兰,而内部的洞穴则是在伦敦郊外赫赫有名的松林制片厂Pinewood Studios搭建的21个场景。这个制片厂从20世纪30年代开始就大量用于007邦德电影的拍摄。通过巧妙的灯光和精心设计的拍摄角度,整个制片组和摄制组将这些场景成功变成了一个巨大的地下迷宫。他们决定不在真正的洞穴里拍摄,因为安全问题和侦察外景和带上设备需要的时间。

松林制片厂Pinewood Studios

国际剪辑版的《黑暗侵袭》增加了一分钟的镜头,完全改变了整部电影的结局。在美国之前发行的版本中,主人公莎拉Sarah从洞穴中挣扎爬出,找到了电影开头的那辆旧福特野马车。当她看到她死去的一个朋友在车里时,仍然有一种跳跃的恐惧感,但是这暗示着她活了下来。
而在另一个版本中,莎拉在洞穴中醒来,出现了她死去的女儿手捧生日蛋糕的幻觉,观众可以听到恐怖的洞穴生物靠近的声音。狮门影业公司(Lionsgate)的营销主管蒂姆 · 帕伦(Tim Palen)说,“绝望至极的结局”(uber-hopeless finale)对美国观众根本不起作用,结局让人们“筋疲力尽”(drained)这个改动已经做出,但是大部分的 DVD 发行和随后的电视版播放时都保持了原来的结尾。
最后「导筒」带来《黑暗侵袭》的美术设计Production Designer西蒙 · 鲍尔斯Simon Bowles的图文创作回顾,鲍尔斯收集了当时世界上已知的最壮观的洞穴系统中最好的洞穴结构,并且最后用模型和数字建模来实现了最终庞大逼真的洞穴实景再现。
剧情中美国阿巴拉契亚山区一个废弃小屋的场景其实是在伦敦郊外的 Berkhamstead 拍摄的。这座建筑有着完美的外观(上图) ,但是实拍前内部还有很多工作要做。
小屋的内部空间装修成了一间客厅和三间卧室,用一个移动的隔断来调整改变空间的比例和方向,模型制作好以后就可以用于开会讨论使用。
在构建的洞穴入口处设置符合其生态环境的瀑布、蕨类植物和苔藓,以体现阴冷潮湿的状态。
露天的大型洞穴口,就像巨口一样,这也意味着对于角色来说,这个洞穴深得可怕。
由计算机生成的洞穴入口的视觉效果,微小的剧中人物正沿着绳索下降进入巨大的洞口。
洞穴入口的实物模型在屏幕上的截图显示,这个模型高12英尺,倾泻的瀑布并不是真正的水做的,实际上是由盐和滑石粉的混合物从上面往下浇形成的。
片中的女演员从洞穴入口下降的这一场戏是在绿幕中拍摄的,看起来是沿着绳索缓缓下降,但实际拍摄上她们的位置根本并没有发生任何移动。这个镜头在特效合成时被添加到带有数字模型的背景版中做成了下降的状态。
美术设计鲍尔斯希望洞穴的布景对演员来说看起来非常危险,移动起来无比困难,但对摄制组来说使用绿幕摄影很容易就能做到。不过在真正的洞穴是行不通的,而且拍摄进度很慢。
导演尼尔 · 马歇尔和美术指导鲍尔斯一致认为狭窄、幽闭的空间和庞大的巨型洞穴一样重要。创作团队将隧道搭建在非常坚固的木材和脚手架结构中,因此他们可以通过旋转、侧面重新铺设和运用水流这些方法使同一条洞穴系统看起来像不同的部分,最终达到对这些布景的高效率运用。
整个隧道随着剧情的推进越来越窄,也迫使片中人物需要弯下腰,蹲下来爬过去,希望能找到一条出洞的路。
《黑暗侵袭》洞穴之内的方解石钟乳石是由石蜡制成,在火把和头灯的照射下会透光。
电影中的一个重要场景发生在角色们遇到一个陡峭的落差时,而继续下去的唯一方法就是爬过天花板到达远处的一个通道。鲍尔斯希望这个场景非常黑暗,旁边是尖锐和有棱有角的环境,就好像角色们假如掉下来一定会被当场摔成碎片那样。上图是视效和特技组讨论以后用做出的一个角色攀爬此场景的特效图。
这个危险的场景是用聚苯乙烯搭建而成的,天花板部分安装了许多卡槽,可以让特技安全线穿过天花板。并且这个布景在设计时就没有加入地板的部分,这是为了方便工作人员进出,并确保女演员在爬过天花板时脚部离开地面其实只有8英尺的安全高度。在后期制作过程中,再把这个滴状物的加入画面中。
全片大量使用了不同颜色的灯光,某几个场景会用到红色灯光,这种让人感到焦躁的灯光正是大量点燃的野外战术红色信号棒,这也会带来大量的烟雾。
在洞穴中另一处让人感到恐怖之处,是一大堆动物的骨头堆在了一池水上方,旁边是高耸的石笋,灯光照在黑暗的水面上。
这一场景也提前用缩小比例的模型做出来,随后在松林制片厂Pinewood Studios中也搭建出了一个50英尺x50英尺的水池用于拍摄实景,此处的灯光主要为黄色照明棒提供。
水池铺设人类及动物尸骨以后,经过不同颜色灯光的照射,可以变为不同的恐怖场景。
女主最后经由一大堆人骨堆成的小山坡爬出洞穴,这一场景同样提前建立了微缩模型。

参考:

http://www.simonbowles.com/thedescent

http://humanechoes.com/five-facts-descent/

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