如何打造一款面向用户的手机处理器?Exynos 1080告诉我们答案
新年的钟声还未敲响,vivo已经来到了明年的赛道。
11月12日,三星在上海正式发布了旗舰级移动处理器Exynos 1080,其出色的性能表现让Exynos成功实现逆袭,而vivo也将成为Exynos 1080处理器的首发品牌,所有人都在期待vivo该如何用好这颗芯片。
属于2021年的旗舰表现
作为一款专为旗舰打造的芯片,性能当然永远是核心,Exynos 1080也不例外。它采用了三星最新的 EUV 5nm工艺制程,配备了四颗高性能Cortex-A78 CPU与全新的Mali-G78 GPU。性能核心的提升,让Exynos 1080的CPU性能达到了前代Exynos 980的两倍;GPU表现也不甘示弱,相较于上代G77核心,G78实现了25%的性能提升,成为了当今安卓旗舰的最高水平。
在当今注重能效比的时代下,Exynos 1080的表现依旧令人惊艳。CPU方面,Cortex-A78 CPU相较于前代A77,其功耗降低幅度达到50%,Mali-G78的GPU功耗也下降了10%,让手机达到高性能表现同时,实现更加优秀的功耗控制,延长手机续航。
由于Exynos 1080出色的能耗比,vivo X60的日常表现可以用“动如脱兔、静若处子“来形容,X60既能在电竞体验和启动应用等性能场景调用最大算力,也可以根据系统中Multi-Turbo的智能分析,充分利用Exynos 1080的低功耗优势,实现流畅与续航的双重平衡。以简单的待机为例,在5G场景下的X60,相比X30可降低至少20%的系统功耗,在不影响后台应用传输的基础上,可以实现更快的唤醒效率。
X60既可以让用户摆脱电量恐惧,也能凭借强劲实力在重度使用过程中让你不禁沉浸其中。当今游戏以超高帧率为基底,而X60可以从根本上保证超高帧率时代下用户的游戏体验。以“Manhattan”画面运算测试为例,它的运算要求超过了当今绝大多数主流游戏,而Exynos 1080的GPU算力可以轻松跑到135帧。实际上,由于全新动态帧率自适应功能的加入,X60可以实现游戏内容的帧率和屏幕刷新率更好的匹配,避免游戏内容帧率和屏幕刷新率不匹配导致的错帧问题,为用户提供更流畅顺滑的游戏及视频体验。
超前的需求定义
Exynos 1080的超强表现,离不开vivo将用户需求前置到芯片定义阶段。譬如X60的优秀待机功耗,不仅是5nm和系统优化的结果,它也包含了vivo和三星合作、调整并优化Modem加速器和多传输模式架构所做出的努力。
在Exynos 1080的开发过程中,vivo活用了自身在终端领域的丰富经验,对当今用户的痛点需求进行了归纳总结,并将其以硬件优化的方式从底层改善用户的根本性体验。这其中最具代表性的一项成果,莫过于Exynos 1080在拍照领域的深度定制。
在vivo和三星专家团队的深度合作下,Exynos 1080加入了以AI为算法重点的AISP架构,ISP可以利用手机的NPU运算,实时降噪、自动白平衡、自动曝光等操作,有效改进拍摄中的锯齿边、彩噪、伪彩等问题。
而vivo拍照团队的另一重大成果,是Exynos 1080加入的TNR硬件级时域降噪模块。vivo充分运用了自身在夜景和运动视频上的经验,将传统的软件降噪转为专属硬件处理。TNR可以支持更快的夜景降噪和HDR融合,替代了传统超级夜景中的降噪软件算法,实现了硬件级夜景降噪能力。
手机旗舰的新定义
从Exynos 1080上我们可以看出,在手机基本性能满足基础使用的今天,旗舰用户的不少额外需求已经“刚需化”。例如注重拍照的用户,大多都会注重夜间录像的降噪问题,而游戏用户在面对绝对性能大同小异的游戏手机时,也会将能耗优化列入到重要考量范围中,旗舰处理器需求已经从过往一味地提升性能,开始变得多元化、精细化。
而Exynos 1080指明了一条全新的道路:以前靠算力和软件优化“硬堆”的计算需求,如今可以交棒给特化的硬件进行“降维打击”。这些针对需求而诞生的专属硬件,能迅速解决传统软件算法在几年内都没能彻底解决的痛点,也能照顾到更多需求各异的旗舰用户。
这种“从软到硬”的转变不仅需要比以往更加雄厚的研发团队,更需要对用户需求的深刻把控,而vivo就完美做到了这一点。vivo将自身在拍照、游戏方面的积累优势放到了硬件研发上,不仅推动了底层技术的标准化,打破传统的软件壁垒,惠及整体手机行业;也让vivo可以更深入地推动软硬协同战略,在提高业界整体水平的同时依然能够快人一步。
小雷认为,在手机研发逐渐步入深水区的今天,Exynos 1080出色的性能表现无疑会大幅提振手机行业的研发士气,而vivo基于硬件为用户服务的理念,将用户需求前置到芯片定义阶段的实践,也将会成为新的十年手机行业的主要发展方向。