再不和年轻人做朋友,生意就没法做了

《新商业进化论》·第174篇
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近年来,耽改剧制造了很多顶流。

最近《山河令》也火爆出圈,大结局时,豆瓣上超过20万人给出了8.6的高分。评论大致是:本来没注意的一部剧,看了2集纷纷上头。

可以看出,无论是情感满足、圈层共鸣,还是个人至上,Z世代用户消费习惯和之前完全不同,这是一群新物种消费者。

连小米联合创始人王川都说,Z世代人群需求特质值得深入研究。

《山河令》的火爆背后,反映出某些年轻消费群体新的消费偏好。不得不说,这是一片新的蓝海。

毕竟,得年轻人者,得天下。

一、新人群,带来新需求

1.Z世代新需求

Z世代这个术语最早源自西方,叫“Generation Z”,最初是指“1995年至2009年间出生的人”。

麦肯锡把Z世代定义为“从小接触互联网、社交网络和移动网络,真正数字时代的原住民”。

Z世代有其自身特点。他们所处的社会经济环境跟过去大不相同,从而形成了独特的价值观和消费观。

一方面,他们一出生就置身于快速发展的环境中,能够迅速吸收和适应新的技术。

另一方面,因为Z世代所处的社会经济环境相比过去更加富裕,人均可支配收入也比较高,所以他们更加看重消费的质量,要求也更为严苛。

那他们的新需求是什么?

2.物质丰富的Z世代,追求精神认同

近期,《山河令》火爆全网,耽改剧再次显示出它的威力:短时间内制造顶流。

同时,这也开启了一个全新的“财富密码”:磕CP(一般指配对)。

Z世代喜欢磕CP。但磕CP的乐趣在哪里,这令研究者们大惑不解,

北大中文系研究网络文学10年的邵燕君老师做了一个比较有说服力的解释:磕CP背后,是当代年轻人对于亲密关系的试验场。

通过磕CP,Z世代获得一种自由感,摆脱了身份、相貌、年龄、地位等限制,通过喜好、兴趣和想象,找到自己喜欢的亲密关系。

《山河令》中的温客行和周子舒,就是这样一种认同符号——年轻人更乐忠于磕温客行对外冷漠,对阿絮体贴入微的情节。

这种情节在年轻人中自带传播力和话题度成为他们的社交货币

对于喜欢温客行的人来说,在共同的剧情背景下,不仅交流起来无障碍,而且还能相互激发创造力,通过人与人之间的交流,不断自我丰富人物角色与剧情,在彼此激发中获得创新,在创新中获得肯定,在肯定中获得归属,在归属中获得更多乐趣。

这种新的人物形象和交往方式,代表的是新人群的生活态度。

Z世代愿意让契合自己想象和情感的cp嵌入自己生活因为Z世代喜欢表达自己的态度尤其是不惮于展示自己的兴趣爱好

这种表达不仅体现在发言上也体现在他们的消费中

据《2020年Z世代消费态度洞察报告》显示,在古风领域,B站有近9成国风爱好者,近7成国风视频up主都是Z世代,且在古风服饰中,Z世代贡献的销售额连续两年超300%增长。

在模玩手办领域,2019年销售额同比增速超5000%,高颜值、治愈系IP盲盒兴起,2020年泡泡玛特被送上IPO。

在Cosplay品类,Z世代贡献近四成销售额,下沉市场比重不断上升。

在电竞领域,更是有超六成电竞爱好者是Z世代,女性玩家展现高增长的消费力。

从上面数据可见Z世代愿意为了自己的喜好付费自我身份认同是他们选择品牌的原因而符合角色特征的消费场景成为他们自我表达的重要场合

3.和年轻人打成一片

没有品牌会轻视消费者的喜好,但品牌想要和年轻人打成一片,也不容易。

聪明的品牌知道打造符合角色特点的交流场景,不仅可以满足他们对角色的喜好和想象,而且还能拉近他们和角色之间的距离,通过更多反馈与互动,满足Z世代的精神需求。

比如在《山河令》中有个小剧场,温客行说:“阿絮阿絮,山河遇知己,陪我共赴TT语音,做我的游戏玩伴如何?”

TT语音通过给喜欢温客行的年轻人提供一个通道,让他们近距离接触温客行这个角色,同时参与到温客行的人物场景中,实现角色互动。

当大家在TT语音搜索“老温”,不仅可以找到老温,还可以找到同样对此感兴趣的人群,一起讨论剧情、角色、服化等话题,还可以参与和温客行有关的活动,在TT语音里继续进行饭圈交流。

基于符合角色剧情的真实互动、相似喜好的人群吐槽,还有不断创新的游戏玩法,磕CP的Z世代,在TT语音实现一种自己的自我展示、实时反馈和群体互动。

通过打破壁垒,跨越圈层,TT语音满足了年轻人拉近距离、连麦交流、围观生活、相互讨论、自我表达的需求。更重要的是,在这种满足中,他们一直陪在年轻人左右。

聪明的品牌,寻找的是未被满足的需求;而最聪明的品牌,选择陪着年轻人成长。

年轻意味着不用于过往,不同于既定的规范,不同于固有的认知。

年轻,也意味着有新娱乐、新场景、新需求、新机遇。

陪伴着Z世代的成长,就是陪伴未来世界的诞生。这个新一代人参与的世界图景,终将一步步从边缘走向主流,从配角成为主角。

二、新需求,带来新风口

1.孤而不独的Z世代,靠兴趣交朋友

泛娱乐只是年轻人精神需求的冰山一角,社交网络,才是Z时代最重要的消费场景。

痴迷社交,是Z世代的第一标签。

Z世代是伴随社交媒体长大的一代。

酷鹅用户研究院联合腾讯网产品研发中心发布的《95后社交行为洞察报告》称,95后用户每天使用的App中最高频的是社交类应用,社交媒体也是他们获取内容的主要渠道。

游戏电竞,则是Z时代的第二个消费场景。

比如近年来非常流行的一款手游王者荣耀,在2020年11月,它的日活就已达到1亿,这也是全世界游戏类目中首个日活破亿的游戏。

在手游世界中,将近30%的活跃用户是24岁以下的年轻人。

作为独生子女的Z世代,孤而不独,他们不喜欢无效社交、说场面话,反而更喜欢和志趣相投的朋友在一起。

在社交中,Z世代也更加注重弱连接,强兴趣,强互动。

由此,手游和社交成为年轻人最大兴趣爱好的交汇点,社交渠道随之改变。

2.游戏社交新风口

这种情况下,年轻人需要的社交方式是什么?

年轻人的社交主要靠兴趣,一方面,通过兴趣、爱好等圈层领域,能够有效避免无效社交;另一方面,同一圈层内无障碍的信息互动,能有效降低社交破冰的门槛。

弹幕、直播、手游成为他们社交的重要场合,其中,手机游戏已经成为95后主要的社交工具。

因为在游戏场景中,不管是组队刷boss,还是组队开黑(游戏用语,指玩游戏时的及时语音交流,流行于各种对战类游戏中,如LOL、王者荣耀、吃鸡等)都是刚需。

而在团队合作中,一方面抱团娱乐,一方面赢得认可,一起赢一起输,人的社会属性才能全面展开。

游戏社交成为新风口。

3.新一代娱乐社交体验

在年轻的Z世代面前,消费场景变了、社交渠道变了、娱乐喜好也变了。

比如前文提到的TT语音,就利用游戏社交强势崛起,从2014年上线至今,TT语音在自己的用户洞察与产品创新中,走出这样几条路。

第一,强化找玩伴组队功能

在游戏中,找人一起玩是第一刚需。

在pc游戏中,组团刷副本一直是重头戏,而在手机游戏中,找玩伴一起组队开黑更是占据主要时间。

在2014年,手游还没有内置语音,TT语音专门为玩家组队开黑,设计出实时语音功能。

如今,TT语音围绕着游戏用户的社交需求,对产品进行了升级迭代,通过实时语音房间的互动场景和异步的玩家匹配,让玩家可以找到合适的玩伴,帮助陌生玩家之间形成关系链。

而早前主打工具属性的TT语音,最终也成功转型成为了游戏社交平台。

,增加互动小游戏

为了加强玩伴间情感链接,创造更加自由平等的沟通方式,TT语音还开发了充满创意、零门槛、全民互动的小游戏,打破现实空间的隔离,让具有相似兴趣爱好的人,更加方便聚集。

,加大品牌合作力度

TT语音还和腾讯游戏、阿里游戏、网易游戏、完美世界等500 家优秀企业,以及王者荣耀、穿越火线、荒野行动等1000 款热门手游达成紧密合作关系,真正让天下没有孤单的玩家,给所有用户提供有温度的陪伴。

一种新的陪伴社交模式由此定型。

社交平台一直强者辈出,在微信的熟人社交,知乎的问答社交之外,TT语音专注提供找玩伴一起玩的便捷体验、具有归属感的社区互动、及时反馈的沟通交流

由TT语音提供的以游戏 语音为载体的社交服务,其附带的泛娱乐化元素,让TT语音成为Z世代互联网社交中的标杆性产品。

三、新品牌,需要新姿态

投射至资本市场,从消费到内容行业,从泡泡玛特到B站,以“Z世代”为核心圈层的公司几乎无一例外地成为优质标的。

其实这些优质企业的崛起中,我们可以看到这样3个行业特征:快速扩量,业务稀缺,为Z时代买单。

1.快速扩量

Z世代一直是新品牌的拥趸。

比如,0糖0卡0脂的元气森林是最火的健康饮品;高颜值的完美日记,借明星种草与KOL种草迅速崛起;千万年轻人为之掏钱的泡泡玛特,3年时间净利润暴涨进300倍……

在Z世代的喜闻乐见和摇旗呐喊背后,年轻的品牌实现快速增长。

在消费领域,国货先锋一往无前。

而在社交领域,游戏社交也强势崛起。

2020年,TT语音累计用户超1亿,用户环比增长超过80%,MAU更是达到2000万,其中95后用户占比更是高达90%。

TT语音用户数量持续增长的同时,也拥护大量优质的垂直用户。截止至2020年年底,用户日均使用APP时长高达120分钟。

2021年2月1日,TT语音背后的趣丸网络对外正式宣布完成1亿美元的B轮系列融资,投资方包括经纬中国、兰馨亚洲等知名美元基金。

新人群的与众不同带来新品牌的异军突起

比如元气森林,通过满足年轻人的健康需求,在巨头把控的饮品赛道冲出重围。

再比如TT语音,通过提供全方位的游戏社交解决方案,在强者辈出的社交赛道,获得越来越多年轻群体的青睐。

2.业务独特

新品牌的独特在于提供稀缺服务。

在消费领域,很多人看不懂泡泡玛特的特点和优势。

盲盒是什么?

物如其名,这是看不见内容的盒子,里面通常装的是动漫影视作品的周边,或者设计师单独设计出来的玩偶。

之所以叫盲盒,是因为盒子上没有标注,只有买来后打开,才知道里面具体是什么。

一个巴掌大的小玩具,成本只有几块钱,怎么就成了烧钱游戏中的大哥大?为什么在人群中多看了它一眼,从此就一发不可收拾?

这是盲盒的魅力,也是揭秘Z世代兴趣爱好的钥匙。

重要的是,这样一个塑料或树脂小娃娃的袖珍摆件,已经形成一个千亿市场。

在游戏社交领域,为什么TT语音能占据年轻人的主要社交渠道?

TT语音的独特不仅在于找玩伴,还包括平台内部衍生出的多元而丰富的社交体验,不仅融入不同类型的游戏社交场景,比如狼人杀、你画我猜等,还可以通过算法,让玩家们匹配到相同兴趣的玩家,满足游戏陪伴的乐趣。

除此之外,用户在TT语音独有的空间——“房间”,不仅可以展示自己,还能延伸出社交娱乐的功能。

通过布置自己的房间、召集线上玩伴来房间里做客等等的玩法,为用户搭建起一对多、多对多的社交关系链。

通过游戏场景的重塑和轻连接、强反馈的社交方式,用户可以在TT语音内部完成由上游至下游的社交逻辑构筑,实现自己的游戏社交闭环而无需借助其他的社交软件

由此,用户会一直停留在TT语音,让TT语音成为一个玩家间的正向而高频的互动空间——一个年轻人的新兴社区逐渐成型。

3.真正的趋势,是为Z世代买单

2020年,“Z世代”占据整体消费力的40%。这一代人已经展现献出惊人的消费意愿与能力。

以人口规模来看,“Z世代”已经占据29%,规模达到4.03亿。在国民生产总值上升,出生率却下降的趋势中,“Z世代”开始享受正向差值红利。

未来十年,“Z世代”将成为消费的中流砥柱。

而在陪伴Z世代的过程中那些以独特而稀缺的业务模型带来独特用户体验的产品都在自己成长的过程中叠加Z世代的成长在自己的产品创新中叠加时代发展的红利

什么是趋势趋势就是与这些注定成长的人为伴

比如,对于TT语音来说,一方面进行自身的产品创新,从游戏开黑工具到基于游戏的社交平台。

另一方面,在Z世代的成长中,通过TT语音实现游戏社交、寻找玩伴、吐槽互动、娱乐反馈等等。

在相互成就中,Z世代利用TT语音实现自己的社交和娱乐需求,TT语音也将Z世代留在自己的平台内,陪伴他们成长。

通过自身迭代和产品创新,不断靠近年轻人的TT语音,最终成为了时间的朋友,拥有了成长的确定性。

四、总结

中国的Z世代中大多数是独生子女。他们长期独处,会在社交网络、游戏电竞、在线视频上花费时间。

他们宅和懒的同时,又喜欢评论和互动;注重生活质量的时候,也关注绿色健康;追求时尚个性的时候,也不忘社会责任。

这样多元又多变的Z世代,离不开孤而不独的互联网社交。

他们需要现实中的宠物陪伴,也需要社交网络上的及时互动、开黑连麦,他们需要自己的虚拟偶像,也需要近距离接触自己的娱乐对象。

在种种需求背后,新人群带来新品牌,新品牌也创造新消费,更重要的是,这是一个充满希望的时代,这是一个无比残酷的时代——读懂Z世代,才有你要的未来。

*文章为作者独立观点,不代表笔记侠立场。

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