到2019年之前,玩家都看不到Switch上有64GB大容量游戏

任天堂在今年过去的9个月是出乎意料的成功,其新一代掌机Switch全球出货1000万台,不得不让人期待明年的表现会更好。但现在有个不大好的消息是,任天堂跳票推出Switch的64GB容量卡带,所以到2019年之前,玩家都看不到有64GB的大容量游戏出现了。

任天堂原计划在2018年下半年开始为游戏发行商提供64GB的卡带(主机的游戏卡带、光碟一般由第一方负责灌录),但外媒The Wall Street Journal在最新报道中表示,因遇到一些技术问题,任天堂将这个大容量的卡带推迟到2019年,这对于希望发行有大量数据的游戏开发商,恐怕也将要推迟他们新游戏的上市计划。

Switch的卡带采用闪存作为介质,小巧且读取速度快,这些特征对于可以切换Handle模式有很大的作用,但卡带也有明显的缺点,目前Switch最大的卡带容量为32GB,而PS4和Xbox One游戏机采用的Blue-ray光碟却可以达到50GB容量,另外卡带的生产制造成本相对较高,这使得同样一个游戏,Switch版往往比其它跨平台版本要更贵。

除了实体卡带外,虽然Switch还可以选择购买数字下载版,但Switch本体只有32GB存储,扣除系统占用后,留给玩家的空余容量很少,而Switch的游戏往往可以达到14-16GB以上,之后的游戏也会越来越大,而且随着游戏的后续DLC推出,所需存储容量也会更大,所以一张大容量MicroSD卡会是Switch玩家必备的。

只是现在闪存成本价格高涨,大容量MicroSD卡的价格同样不菲,玩家应该不希望任天堂把成本附加到他们身上,特别是Switch的实体版和数字版游戏价格一样,所以相信不少玩家还是更喜欢大容量的游戏可以存在卡带上。

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