HTC正式公布VIVE Pro:无线体验、更高分辨、更好人体工学
在去年的时候我们说Oculus Rift、HTC Vive是虚拟现实阵营的标杆,代表门类中最齐全、完整的体验,今年他们依然没有放弃追求竞争力,而且由于市场的竞争者比去年更少,所以他们依然代表着最高水平。Oculus这边还没有公布他们的次世代计划,但应该是那部传说中的Project Santa Cruz,不过HTC则在CES 2018的舞台正式公布他们的HTC VIVE Pro,这部设备看起来非常强大,可以说是类似于Xbox One X那样的时代内升级方案。
首先从外观上看,如果说去年的HTC VIVE还是利用黑色塑造一种很低调的形象的话,那么HTC VIVE Pro则可以说是……不知道该怎么形容,就像海底深处的蒸汽朋克吧,头戴的前方还有自带的耳机都是深蓝色的。外表相比去年完全不在气势上收敛,低调的感觉也丝毫不再有,其中值得注意的地方有两处,一是前方摄像头从一处增多至两处,其二是增加耳机。
首先无论是Oculus Rift,还是HTC VIVE,头戴为用户鼻梁预留的凸槽,还有为颧骨设计的起伏都是按照欧美人的面部设计的,而全新的HTC VIVE Pro则针对于这部分加以改进,新的面部护垫可以兼容大多数人的面部起伏高低,此外鼻梁的设计也可以适配几乎所有类型的形态(Any Nose Shape)。从官网的效果来看,实现这种效果是凭借活动式的贴合护垫设计,官方称之为“花瓣式(Flower Petal)”。
头戴前方新加入的一颗摄像头对于用户的动作非常重要,两颗摄像头构成全新的Chaperone(监护人)特性。这套功能是为缓解在活动空间中被绊倒或是阻拦的。在基本款的HTC Vive的使用中,如果你接近活动范围的边界,会出现绿色的矩阵描绘出的立体空间,其实这就是提醒你:你已经在活动范围的边际,注意控制行为。而多出的一刻摄像头可以让HTC VIVE Pro绘制使用空间的虚拟轮廓,用户可以更好感知自己的活动。
不过这些还不是最重要的,真正能带来明显体验提升的是无线化套件的使用,其实以前也有来自DisplayLink、TPCast的方案,不过最后HTC自己选择的是Intel WiiGg方案。其实在去年夏天就有过来自Intel的原型机使用WiGig技术,内置无线适配器,使用60GHz的频段以带来更低的延迟。不过并没有公布其具体的技术细节,还有上市时间、价格等等,可以知道的是会在夏天到第三季度之间上市。作为参考,TPCast方案的无线外接盒单独售价是三百美元。
其他还有在很多细节层面都有改进,比如说获得Hi-Res Audio认证的3D音效、从官网的修辞来看效果非常奢华、还有更加注重人体工程学优化的设计,比如说更加注重重心位置、脸部接触面积增加24%、追踪效果更宽阔的体感(SteamVR 2.0),对多名用户更友好的体感追踪(Great for Multi-Player)。
特性说完再来说说参数,基础版本的HTC Vive的分辨率是2160*1200,也就是每只眼球对应1080*1200分辨率,而HTC VIVE Pro的基本盘还是没变,依然是两副3.5英寸的AMOLED屏幕,分辨率提高到2880*1600分辨率,也就是每支眼球对应1440*1600分辨率,此外的刷新率和视场都没有改变,依然是90Hz/110°。
在有这么多项的新升级后,VIVE Pro或许可以重新引起大家对VR的关注,但HTC还没有公布这个新HMD的价格和上市时间。临近过年了,估计很多人想买新一波装备啦,想要各类硬件推荐的请找小超哥(微信9501417),也可以让小超哥拉你进去超能群与其他网友一起聊哦~