CD Projekt RED遭遇黑客泄密,《Cyberpunk 2077》资料恐被公布

著名的波兰游戏开发商CD Projekt RED今天在推特上表示,有身份和数量不明的黑客联系前者称他们已经弄到Projekt RED的内部文件以及大量的开发资料,其中包括和已经公布已久但尚未公布游戏细节、上市日期的作品《Cyberpunk 2077》的早期概念设计、游戏设定资料。

CD Project RED没有透露这群黑客是通过什么手段成功得手,或者自身是出于何种原因遭遇泄密,但是从官方口径来看这次机密资料的泄密是可以得到证实的。而关于黑客的动机,或者说动机之一是为财而来,因为这些黑客已经向CD Projekt RED提出赎金要求,如果得不到满足的话,那么就会在网上公开《Cyberpunk 2077》的开发资料。

CD Projekt RED在推特上表示绝对不会妥协,更加不会付赎金。这意味如果这群黑客不是虚张声势的话,就会在随后的时间内公布《Cyberpunk 2077》的开发资料,虽然按照一般的逻辑勒索方都会自己留有一手后路。不过也许是为预防针,CD Projekt RED表示即使是黑客泄露资料之后,大家也要明白这些黑客获取的事实上是非常非常早期的游戏概念设计,以及游戏世界观以及其他设定的构思,就在泄露出来也已经完全没有任何代表性,因为那只能体现非常久远之前的工作进度,不过这意味着CD Projekt RED非常清楚、具体的知道到底是哪一部分文档遭到泄密,只是没有公布出来。

其实如果CD Projekt RED说的是有道理的(或者说是因为坑挖得太大),因为如果小编不提及得话,你们可能没有意识到《Cyberpunk 2077》最初公布是在2012年5月份,也就是发售《巫师2:加强版》之后。考虑到《巫师3:狂猎》所必需的开发时间,一个比较有逻辑的猜测是CD Projekt RED只有在2016年5月发售《血与酒》之后,才能将大部分人力转移到该项目,开始大规模的开发,所以黑客得手的资料有较大可能都是来自较早的小规模开发阶段。另外这些黑客可能也太小看AAA级别游戏的开发规模,要知道一款如此级别的游戏,从早期的构思,到随后的概念设计,再到后期一步步的修改,迭代的设计不说有上百次,起码也有好几十次的演变,最后还可能真和CD Projekt RED说得一样,早期的设计和最后上市的设定根本不是一个爹妈生的。

最后说说,无论是游戏开发还是别的行业,开发资料被泄密都是一件不常见的事,比如说最近《加勒比海盗5》和《女子监狱第五季》都遭到泄密,小编也记得前几年某个游戏开发商也是因为美工的网盘被盗,人设被泄密的全网到处都是。不过话在说回来,即使是被盗,CD Projekt RED还是没有打算公布《Cyberpunk 2077》的发售时间,只是说“When Time is Right”,他们自然就会宣布更多内容。

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