吃鸡游戏凉了?在线峰值玩家降至百万内,依然傲视群雄

相比2017年网络上随处可见的吃鸡表情、吃鸡比赛以及吃鸡讨论,今年谈论吃鸡游戏的玩家明显少多了,《绝地求生:大逃杀》凉了的说法早就流传开了。从统计数据来看,吃鸡的火爆程度确实在下降,Steam在线玩家数量峰值降至百万内,与颠峰时期的325万峰值在线人数相比下滑太多了,不过瘦死的骆驼比马大,吃鸡依然是Steam上在线人数最多的游戏。

说到吃鸡这个游戏,它可以说是2017年的一匹黑马,名不见经传的开发商蓝洞一战成名,吃鸡发布之后火爆全球,虽然看起来游戏模式单一的要死,但是全球数百万玩家乐此不疲地去争“大吉大利 今晚吃鸡”的荣誉。

从硬件角度来说,吃鸡游戏对硬件的要求很高,要想流畅运行,GTX 1060显卡是公认的及格线,其硬件要求相比3A游戏大作来说都要高得多,放在以往这种渣优化+高要求的游戏会被玩家喷死,不过这次情况不一样,为了吃鸡去装机的玩家非常多,显卡、主板、内存等硬件厂商也高兴坏了,所以吃鸡对一帮硬件厂商来说也是天赐良机,去年的显卡卖得好也有吃鸡游戏的一份功劳。

不过今年以来吃鸡凉凉的消息满天飞了,不仅是身边玩的人在减少,从统计数据来看也是如此,SteamDB上统计的吃鸡游戏单日峰值在线人数连续两天跌破100万了,过去24个小时中最高95.8万人,当前在线人数45万人,要知道8个月前吃鸡还创造了峰值在线325万人的记录。

吃鸡玩家在线人数曲线

过去一年中吃鸡的在线人数也是呈现下滑之态

不过吃鸡虽然热度下降,但在Steam平台上依然是瘦死的骆驼比马大,峰值在线及在线人数依然是第一位的,还是要领先DOTA 2、CSGO等游戏。

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