科隆游戏展2019:《赛博朋克2077》多人模式未定,《骑砍2》EA期不会很长
《赛博朋克2077》的开发商CDPR表示,他们的确在研究多人模式,但假如多人模式的评估不乐观,将不会加入游戏中;Taleworlds创始人Armagan Yavuz在接受外媒PCGamesN的采访中表示,假如一切顺利,《骑马与砍杀2:霸主》的EA(抢先体验)版本不会持续好几年。
CDPR的高级概念设计师Marthe Jonkers在Eurogamer的采访中表示,“多人模式正在开发,但我们专注于单人的游戏体验”,“这并不意味着我们会有多人模式,或者没有。如果我们要加入多人模式,那么就必须做对,游戏的沉浸感对我们来说非常重要,我们必须确保所有的要素可以相互契合,而不是轻率地把一项功能加进去。”Jonkers说道,他们不会把不达到《巫师》标准的要素加进《赛博朋克2077》,“我不知道未来会怎样,但我们会确保我们所做的一切都是高品质的。”《赛博朋克2077》将于2020年4月16日上市,现正在各大平台预售,而在8月31日北京时间凌晨两点,在PAX West期间CDPR将直播《赛博朋克2077》的实机演示,时长约15分钟,将会展示CDPR在科隆2019现场向媒体和玩家们公开内容的剪辑版,其中还有《赛博朋克2077》开发团队的采访片段。
而《骑马与砍杀2:霸主》在宣布将开启联机模式测试,EA版将于2020年3月上线Steam后,Taleworlds创始人Armagan Yavuz在接受外媒PCGamesN的采访时表示,目前他们很难公布更多肯定的消息,假如顺利的话,游戏的EA阶段不会持续几年的时间,他们希望能够确保游戏正式登场时已经得到了合理的打磨和平衡。“骑马与砍杀2在EA时就已经可以提供比较丰富的游戏内容体验了,但问题在于如何把这么多的游戏功能与细节有机结合在一起-这就是测试与EA的意义,我们需要玩家的反馈”,Yavuz说道,“我们游戏的功能进行检测时是正常的,但我们无法确定它们组合在一起时会发生什么。”相信在2020年春季的早期访问中,他们会进行大量的游戏平衡和问题修复。