环球影城携手任天堂打造的游戏主题公园
在游戏收入和游戏机市场份额下降了数年之后,任天堂与环球公园及度假村达成了主题公园合作伙伴关系,寻求利用和开发其知识产权的途径来赚钱。双方合作伙伴关系于2015年5月官宣,Mario和其他任天堂的IP特许经营权作为环球主题公园专用区域的主题。日本大阪环球影城在投资规模上类似的环球投资的哈利波特的专营权,“预计将超过500亿日元”(约4.33亿美元)。可谓大手笔投入的一个主题区。
此外,环球还计划未来将超级任天堂世界发展到新加坡环球影城、好莱坞环球影城及奥兰多环球影城,每个超级任天堂世界也会有不同的游乐设施选择,因此每个公园都有其独特的体验。
2016年任天堂和环球影城宣布了双方合作的初步细节,称以任天堂为主题的景点将“具有广阔性,沉浸性和互动性”,并具有“充满众多景点,商店和餐厅的地道环境”。如果客人在磁性腕带的陪伴下在公园内玩互动游戏,他们将能够获得保持持续状态的自己的分数,得分将“与游客的游戏机同步,以便游客可以在它的基础上再回来一次”。
实体公园游戏场景还原度高
犹如置身游戏世界
多种交互游戏体验
请注意我标红的重点部分,任天堂主题公园部分的娱乐方式对于传统主题公园是有颠覆性创新的,这在我之前的文章中也有提到过,关于虚拟游戏与实体主题公园的转化,任天堂的这次尝试基本上就符合这个逻辑。这种游戏的实体化最大的优点是加入互动及游戏竞争机制,可以大大提高游客的粘性和重游率,通过手环记录分数,通过全场景模拟,加上现在互动多媒体及机械设备的加持,创造实体游戏世界时机早已成熟,环球影城五年前就与任天堂联手行动,充分表明了其对主题娱乐趋势的前瞻性把握能力。
如果主题娱乐行业的人还总是沉迷于如何抄袭、如何打造静态装饰为主的传统主题公园模式,没有注意到人们对沉浸互动、挑战自我的新游戏形式的转变,那么被淘汰也是早晚的事。创新一定是主题公园行业的源动力及核心竞争力。
实体公园任务积分与虚拟游戏同步
实体公园几近完工,计划2020年也就是今年中旬开园
最后看下官方最新宣传视频:
https://mp.weixin.qq.com/s/hH2OBU16BB9ejiq9oxJ-rQ