3dmax欧式雕花建模教程,典型案例制作
3dmax欧式雕花建模教程,典型案例
原创: 云学贝 大家好,今天继续教大家做雕花建模。这一期所做的雕花是典型的欧式雕花。欧式雕花强调线形流动的变化,非常大气、典雅、精致。充满强烈的动感效果。
我们从中挑选了一个典型的雕花,并做出图文教程,希望能帮助到大家。
第一步
1.修改面板中找到线的命令,绘制出雕花的一半轮廓线。
2.进入到点的子层级(快捷键1)在工具栏面板中打开2.5维捕捉,对下图两个点进行捕捉,Y轴方向对齐。
3.工具面栏中,用镜像的方式复制出另一半图形,镜像轴是X轴,用实例复制
4.通过捕捉可以得到完整雕花的外轮廓线
第二步
1.绘制出雕花的内部结构线条
2.鼠标右键找到附加,把所有线条都附加为一个对象
第三步
1.在修改器列表中找到曲面,添加一个曲面的命令。
2.得到下图所示雕花模型
第四步
1.选中模型,鼠标右键转换为可编辑多边形
2.进入面的子对象(快捷键4)选中下图所示的面,按DEL键删除。
3.进入到点的子对象(快捷键1)选中下图所示的点
4.菜单栏找修改器,找到网格编辑下的对称,给模型添加对称。
5.进入到面的子对象(快捷键4)选中下图所示面,适当挤出一定的厚度。
第五步
1.进入到点的子对象(快捷键1)或线的子对象(快捷键2)对模型的点线适当进行调节,达到自己想要的模型。
2.给模型添加弯曲的命令,弯曲程度根据自己需要进行调节
雕花模型到这里就结束了,大家学会了吗?
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