AI定式篇:回头是岸

AI定式篇:碰大飞角(六)

在上一章的最后,我们提出了一个问题。

黑3只能A位提子而不能拐吗?

图1

其实并不然,黑棋的变招还在后面。

图2

白4,6连扳和之前一样,不过黑7有了变化。

同时也是发挥出黑3这颗子的用途,黑7拐,是此刻的必然手。

之后白有着A,B两种应对(B更好,下面会讲原因)

图3

白1虎,不太好的原因,就是因为有着黑棋下一步的黑2靠

这一步让白棋非常难受,如果白3勉强出头,黑4退一个和白5交换,再黑6一吃,成功拿下角部。

既取外势又拿实地,黑棋大赚。(白胜率下降15%

图4

因此白棋这时最好的办法,是回头是岸。白3贴下角部,试图在角部成活。

不过这样一来,会被黑4,6,8一套组合拳,滚打包收将白棋打成一团,还获得了先手,可以黑10在右上挂角,扩大外势。

最终我们发现,白1虎,其实是完全没有必要,被黑棋白占便宜。

图5

不过还得再次提醒一下!

所有的前提,都是白棋征子有利,不然这里被黑2,4直接征死可就完蛋了。

(图5这里如果白棋左上角是A位小目,就完了

图6

正常是黑2提子,然后白3再虎,黑4脱先挂角,双方告一段落。

虽然白棋吃的很大,但是不论是外侧还是角部,都存在借应的空间,此变化图局面两分。

再说下刚才的问题。由于1,2的交换,这时黑再A位靠的时候,白就可以直接在B位吃子即可。

图7

白1先扳,若黑2提子,白3拐。

则复原昨天那个变化图(可以参考上一篇文章)

还有之后一些顺序前后的变化,但都大差不差,不再列举。

图8

不过图8这个,引向了另一条方向。

注意,这个变化是在黑▲从外侧打吃,不要和昨天的记错了。之后白1,3连扳。

黑如果A提子,白B拐,则又复原了。我们要说的显然不是这个。

图9

而是黑1的双打!

白2拐是必然,黑3提子。之后白如果A提子,被黑从B点连接,则黑棋优势(黑胜率增加5%)

所以白棋的正确应对,是强硬的B位长出!

图10

白1长,黑2是手筋,得以成功渡过。

然后黑棋8,10,12连爬三路,是为了不被白棋先手拐头。至白13长,黑棋可脱先。双方大致两分。

到这里,终于结束了激烈的战斗,手数也比较多,由于碰大飞角的时候常常都是中盘了,也不会给你这么大的空间施展。所以实战中会有细微变化,要灵活使用。

碰大飞角的主流变化,到这里大致是讲完了,但还有一些细枝末节的地方,我们下一章再补充。

END
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