图纸表现 | 非写实拼贴概念呈现

01
根据设计概念搭建”世界”
在PS中,以世界搭建为组分底座、前景植物、废墟、天空四个主要部分。

天空:调低不透明度,降低自然饱和度。

废墟:将素材处理至合适,打组后去色,调低不透明度。

前景植物:将素材处理至合适,打组后降低自然饱和度。

底座:将素材调整好透视关系处理至合适位置,打组后降低自然饱和度、不透明度。

02
“建筑主体”构建
主体1组
底图准备:颜色、AO图

颜色:辅助后期选区选择

在RHINO中,将模型分好图层和定好角度保存并命名

工具—选项—视图—显示模型,如图,将着色模式复制


如图设置参数

选择复制—着色模式

Ctrl P 打印,如图设置
AO:后期快速给予目标主体立体感

选择极地模式

Ctrl P 打印,设置同上,注意必须一模一样
将颜色、AO图置入PS顺序如图,再将应用正片叠底的纹理图层放在AO图层上

打开颜色图层,并用魔棒W选择绿色区域

在选区存在的前提下将蒙版应用于纹理图层

如图处理,主体1组完成

主体2组
底图准备:金属结构
保存角度并设置材质

选择渲染模式

Ctrl P 打印,如图设置

主体3组
手工模型(刚好项目中有做非必须应用)


03
其他及效果
手动渐变暖光,具体参数如图

NIK风格化氛围插件应用


详细关于NIK插件的分享请点击下方链接

教程就到这里,是不是非常简单跃跃欲试了~
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