【短讯】索尼投资者报告公布丨微软将举办年度发表会丨暴雪取消今年嘉年华
文丨咖啡上頭 审核丨流年如墨
排版丨羽夜
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索尼投资者报告公布
今日,索尼游戏部门举办了2021 年投资者关系日活动,公布了旗下各业务部门业绩与展望。
根据报告,索尼游戏部门2020 年的净销售额达2 兆6560 亿日元,营业利润达到3420 亿日元,是自1994 年初代PlayStation 主机上市以来的最高数据。比以往新PlayStation平台上市就亏损的历史来说有大幅改善。此外,PS5 亦创下PlayStation 家族主机的上市首年最高销售台数纪录,达780 万台。
PlayStation将持续扩大用户群体,相较于PS1 来说,PS4 / PS5 拥有更多31~54 岁的中高年龄客户,女性客户的比例也从18% 增长至41%。北美、欧洲与日本以外的新兴市场销售占比也从2000 年的1% 提升至2021 年的10% 以上。PlayStation 被第三方机构认定为全球第9 大品牌,品牌力远超越其他竞品。
PS4缔造了索尼旗下主机最长的生命周期,在2020年的PlayStation Store 销售占比中,PS4领先PS595%,预计2021 年PS4 的销售占比仍将维持在70%。2020年PlayStation Plus 的会员达到了4760 万人。
在游戏开发部分,鉴于索尼自家开发的部分游戏大受欢迎,索尼今后将通过内部投资与外部合作/收购的方式来充实游戏内容。也将持续朝主机以外的平台发展,之后还会在PC上推出更多自家游戏,包括已经发表的《往日不再》与这次首度揭露的《秘境探险4:盗贼末路》。未来,索尼还计划进军智能手机平台。
PS5 将持续发展VR技术,预定推出搭配PS5 的次世代VR系统,提升画质与视野,以单一连接线连接,简化安装程序与提升使用舒适度,搭配具备DualSense 无线控制器特色功能的新型控制器,提供自适应扳机、触觉回馈、位置追踪、手指触碰侦测、类比摇杆与动作按钮等多样化功能。
此外索尼亦将旗下游戏IP 改编为影集与电影。
情报姬
可以在PC上玩到主机游戏了!PlayStation Only再见~
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微软将举办年度发布会
微软宣布将于北京时间6 月14 日凌晨1:00举办2021 年度发布会“Xbox & Bethesda Games Showcase”,发布会将与E3展一同举行。发布会直播可以在Twitch,YouTube,Twitter,Facebook上观看。
发布会将集中展示来自Xbox Game Studios、近日加入的Bethesda以及其他全球合作伙伴、众多游戏创作者的丰富游戏阵容,所以本次发布会把以往会独立举办的Bethesda发布会内容一并加入。
目前官方正在举办Xbox粉丝节活动,将提供独家的抽奖、粉丝庆典周边与数码体验。
情报姬
很难不期待!
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暴雪取消今年嘉年华
暴雪于今日早间宣布今年将不会举办BlizzCon庆典。官方表示:“目前的疫情局势依旧复杂且充满变化,这使我们无法继续进行并规划活动的各项准备事宜。因此,我们确定来不及在十一月份时举办符合玩家期待的活动。”
举办实体BlizzCon的工程浩大,不仅准备过程复杂,更受到暴雪工作人员、制作方合作伙伴、电竞赛事的参赛选手、主持人、表演者、美术创作者和全球各地的合作对象的影响。在现在的疫情状态下,举办这样大型的庆典是不可能的。
然而,官方仍希望与玩家有更多互动,因此官方计划于明年年初举办一场全球盛事。更多细节将在日后公布。
情报姬
自己加油吧