新bug?12分钟,3件装的孙膑就能有1w2的血,这怎么打
文/静海君
可以看出来策划确实是花了很大的功夫在做王者荣耀,就像新赛季的装备调整就比较有诚意。
但是一旦更新的东西过多就很容易出现bug,就比如典韦大招和形昭之鉴(这算是bug吗),就比如我即将要说的这个。
新赛季的辅助装调整
在新赛季,辅助装是有全面调整的。
⑴最大的变动
本赛季的辅助装主要有两个变动:
基础属性下调
新增增益效果
就比如救赎之翼,它在叠满被动后就可以获得额外的40×20=800的最大生命值加成,配合自带的800(之前是1000),合计为1600点生命值。
简单点说,光一个救赎之翼现在最多可以获得1600+1800(护盾)=3400点的生命值加成。
⑵注意事项
不过增益被动并不是凭空得来的,我们有两个事项需要注意。
当你出了辅助装,并且让自己的经济处在第四或者第五后,恩赐被动才可以叠加。
如果有多人出辅助装,那么只有经济最低的辅助英雄才可以获得恩赐被动。
所以说,并不是出一个辅助装就可以获得高额的强化效果的。
⑶叠加效果
不过,不知道是策划有意为之,现在在第一件辅助装的恩赐被动叠满后,第二件辅助装自动继承满级恩赐效果。
所以,当光环类的辅助装和主动技能类的辅助装一起出之后,就会出现一个十分明显的叠加效果,就比如近卫荣耀和救赎之翼。
近卫荣耀在叠满被动后一共可以获得1600生命值加成,240点物理防御加成和120点法术防御加成。
当近卫荣耀和救赎之翼一起出之后,辅助英雄只需要花4200g就可以获得5000点生命值加成+240点物理防御加成+120点法术防御加成+16%移速加成。
要知道霸者重装+不祥征兆的属性不过是3200点生命值加成+270点物理防御加成,相比近卫荣耀+救赎之翼差远了。
当然了,肯定有人会说救赎之翼的数值里有护盾加成,这怎么能算作生命值呢?这其实是一个换算,救赎之翼的主动技能是给技能范围内的队友都套上护盾,在没有真伤时,这个效果相当于是1800×n,我将它换算为1800点的生命值来计算应该是没有问题的。
11级的孙膑不出任何装备可以达到7064的血,在这个基础上如果再给他加上3200的生命值加成血量可以达到10264,如果加上护盾效果,血量相当于12064。高血量还不算什么,孙膑的物理防御值可以达到586,法术防御值也有255点。
我想请问,这样一个孙膑,你怎么打?
6件辅助装之间的完美搭配
既然出两件辅助装效果极好,我们该怎么做呢?
⑴分析
首先是光环类的极影和近卫荣耀:
极影→光环是加攻速和冷却缩减,恩赐效果是加物攻和法强。它是一件偏向进攻的装备。
近卫荣耀→光环是加双抗,恩赐效果是加生命值和物抗。它是一件偏向于防守的装备。
其次是四件主动技能辅助装:
救赎之翼→技能是加护盾,恩赐效果是加生命值。它是一件偏向防御的装备。
奔狼纹章→技能是群体加速,恩赐效果是加物攻和法强。它是一件偏向进攻的装备。
形昭之鉴→技能是范围伤害和减速,恩赐效果是加物攻和法强。它是一件偏向进攻的装备。
星泉→技能是减伤和分摊伤害,恩赐效果是加生命值。它是一件偏向防御的装备。
考虑到强强联合,我认为光环类的辅助装和主动技能类的辅助装就应该是进攻+进攻,防守+防守。
⑵具体搭配
⒈极影+奔狼纹章
极影有冷却缩减和攻速加成,奔狼纹章有集体加速效果,它们两个加到一起可以将队伍的侵略性打出来。
适用英雄举例:鬼谷子。
⒉极影+形昭之鉴
形昭之鉴有减速和群体伤害,它比较适合那些打阵地战又需要物攻或者法强的辅助。
适用英雄举例:蔡文姬。
⒊近卫荣耀+救赎之翼
这两件装备的属性想必不要我多说了,就是一个字→硬。
适用英雄举例:牛魔。
⒋近卫荣耀+星泉
星泉的属性其实很好,但是它对操作的要求确实很高,只有对自己有信心的玩家才会选择出它。
适用英雄举例:看玩家。
趁现在双辅助装的效果还没有被调整,大家赶紧用来上分吧。以上,我是静海君,有缘下次再见。