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昨天Bricklink如期的公布了与乐高合作的AFOL设计师项目细则,有预期内的,也有意外的!正如咱们当时猜测中的一部分:

乐高和Bricklink合作了!这对于创造设计者来说是个好消息!

这次的合作本质就是“定时的评选,选择定量的作品”。但是没想到最后乐高竟然同意了Bricklink进行量产!这里开放的力度果然相当的大!好了,半边脸被打了。

AFOL Designer Program 规则

先让我们看看这次Bricklink公布的细则:

本次活动包括三个阶段:

1. 2018年9月18日~11月18日,提交作品与评选

在Bricklink.com提交作品(点击阅读原文);提交Studio 2.0软件设计虚拟作品,不能是实物;Studio 2.0限制了零件范围;作品颗粒数大于200,小于2000;人仔数量每250颗粒1个;最终只有20个作品胜出。提交后,设计不允许公开分享。

11月18日之后进入3个月的评选阶段:胜出的作品对LEGO System有系统了解,和乐高60周年主题相关。

2. 2019年2月众筹

20款评选后的作品,必须满足总额超过$10,000(7万多人民币)的众筹金额要求,以及2500的众筹认购数量要求(最终发售每款会超过2500份);

3. 2019年4月出货

众筹可以购买,也可以在美国加州Bricklink线下店Studio Shop购买;每个顾客每款限购3套,包括线上线下;AFOL设计师项目结束后,立刻绝版。

一些大家可能关心的点

Bricklink Studio 2.0 截图

在Bricklink提供的冗长的FAQ里面,咱们也提炼一些大家关心的点:

问:Bricklink和LEGO Ideas什么关系?

答:Bricklink项目主题是乐高砖60周年纪念活动;不是官方产品,不会大规模发售。不能同时在Bricklink和LEGO Ideas提交相同作品。

问:乐高会拥有我的设计版权吗?

答:20款胜出的作品,乐高强制获得3年版权和使用权。之后将回到设计师手里。没胜出的则无规定。

问:乐高在这次活动中的角色是什么?

答:AFOL Designer Program项目由乐高发起,小规模生产AFOL设计;目前只是测试阶段,最终效果将决定这个项目是否会大规模实施。

一些思考

乐高这次推出的AFOL设计师项目又是一次全新的突破,在明知道会和LEGO Ideas项目冲突的情况下,仍然选择了大胆尝试,非常值得咱们借鉴研究。

咱们国内其实也有不少厂家想学习LEGO Ideas模式,让爱好者提交作品量产,但是这个过程并不是立竿见影的。就以Bricklink这次试水来看,Bricklink积累了数十年的运营基础和用户基础,以及提供强大的Stud.io软件。目前这些基础在国内并没有成熟,一切需要时间。不过这个方向也是咱们积木圈子不断努力的方向!

最后,小编我个人还是相当希望能有中国题材的AFOL作品能够胜出,所以大神们赶快到碗里来吧!

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