精彩刺激的奇幻冒险之旅——《亮晶晶:闪闪王国》
轻松诙谐的奇幻冒险之旅
【游戏介绍】
《亮晶晶:闪闪王国(Shiness: The Lightning Kingdom)》是由法国独立游戏公司Enigami制作发行的一款角色扮演游戏。游戏的主角Chado在与神秘之物Terra命运般的相遇之后,被赋予了寻找生命之地的任务。这片土地中充满着有关于“气”的秘密,而“气”是统御这个世界的魔法。在Chado冒险的途中,两个王国Adorya和Adorn爆发了战争,使得Mahera世界满目疮痍。但事实真的如主角所见的那样吗?还有很多邪恶力量在等待着Chado和他的同伴,而玩家的选择将决定这颗星球的命运和战争的结果。”
【评测前言】
作为一个在第一时间就预购了《亮晶晶:闪闪王国》的冲动型消费者,笔者在听说这游戏正式发售了的时候,第一反应是不相信。忽悠谁呢,就这种跳票跳了一次又一次的雷作,竟然还会有发售之日?开发者不是早就吃喝嫖赌欠下三个亿,然后跟小姨子跑了吗?
然而现实告诉我,做人不能太狭隘。毕竟跳票界早已有《永远的毁灭公爵》《FF15》《最后守护者》以及某气象电影制片厂等各位老大哥的例子在前。跳票作最终能否正式发售这件事,还真是不能瞎猜。就像没人知道G胖到底会不会数3那样,没人能知道那些一跳了又跳的游戏,究竟还会不会再出现。
一不小心扯远了,还是言归正传。就请各位看官大老爷们,随我一同去看看跳票小能手《亮晶晶:闪闪王国》的表现究竟如何吧。
【如梦似幻的童话世界】
其实在写下上面这个小标题的时候,我是有点抗拒的。因为在我最近写的几篇评测里,类似“如梦似幻”“童话”这样的词,被提到的频率实在有点太高了。而在短时间内重复用词,实在是件为文人所不齿的事情,这让我非常有挫败感。但我极度贫乏的词汇量,以及《亮晶晶:闪闪王国》的实际表现,还是让我迫不得已地又写下了上文所说的那两个“低级”词汇。
《亮晶晶:闪闪王国》用艳而不腻的奇幻卡通画风,切切实实地创造出了一个如梦似幻的童话世界。这个世界姿态万千,风景如画。无论是千岩竞秀,山高树茂的远景,还是花红柳绿,水光潋滟的细腻近景,都细节完备,引人神往;这个世界地大物博,物种多样。无论是千奇百怪,动态自然的植被,还是活灵活现,机敏灵动的小动物,都细腻精致,充满生气。玩家操纵角色行走在这样一个游戏世界里,仿若置身飘渺梦境。
【轻松诙谐的冒险旅程】
对于大部分中小成本游戏而言,如何在游戏中出色的将剧情展现给玩家,一向是个大问题。全程使用CG虽然效果好,但却技术难度大成本高;而使用即时演算虽然成本和技术难度都适中,但效果却很难保证;若仅凭文字的话,又显得表现力不佳,难以让玩家产生兴趣。但《亮晶晶:闪闪王国》巧妙的使用了独特的剧情表演方式,解决了这个问题。
游戏使用了CG+动态漫画相结合的方式,来进行剧情表演。这实在是一个很聪明的办法,极度契合游戏风格的动态漫画过场,轻松诙谐,效果极佳;而偶尔出现的短小CG也让游戏显得衔接流畅,且过场毫不单调。这种手法的运用,使得游戏巧妙地避开了效果和技术成本难两全的问题,非常值得其它中小成本游戏学习。
另外,本作的剧情表现也相当值得称道。虽然游戏的故事在大体上仍是那种老掉牙的勇士奇幻冒险套路。但在《亮晶晶:闪闪王国》里,笔者却很难得的再一次感受到了以前玩DQ时那种和同伴一同冒险,拯救王国的使命感。嘿,哥几个,要不要一起去顺手拯救下世界?
【极为出色的战斗系统】
虽然笔者在前文里,已经对《亮晶晶:闪闪王国》进行了一番吹捧,但这仍旧远远不够表达我对本作的喜爱之情。所以我很负责任的告诉各位,接下去,我还要继续吹一波。P5天下....啊呸,亮晶晶天下第一!
《亮晶晶:闪闪王国》在有着“出色的世界塑造”,“轻松诙谐的剧情表演”这样的表面优点的同时,还有着相当深厚且复杂的内涵。本作的战斗系统实在是非常亮眼。毫不夸张的说,本作的战斗系统新颖程度,大概是今年的已发售游戏中,唯一能和塞尔达相提并论的战斗系统。
塞尔达的战斗系统新奇有趣,在于其自由度极高,可以无所不用其极,你所能想到的战斗方式,基本都可以在游戏里实现。而亮晶晶的战斗系统之新颖,在于其在拥有了复杂的人物切换、装备、气功、招式系统之外,还别出心裁的将1V1的3D及时格斗系统和回合制遇怪系统有机结合到了一起。且二者衔接自然,毫不突兀。在战斗之外,本作还只是一款探险解谜看风景的卡通风休闲游戏,但一旦进入战斗,本作就成了一款动作流畅,打击感十足,打法类似究极风暴,且复杂程度远超后者的偏硬核格斗游戏。因此,游戏的战斗系统非常值得钻研,可玩性极高。
【恰到好处的解迷元素】
众所周知,解迷元素一向是冒险RPG最不可缺少的一个元素之一。合理且有趣的解谜元素,肯定会给游戏增色不少,甚至有可能反客为主,成为整个游戏的点睛之笔。而《亮晶晶:闪闪王国》在游戏的谜题设计上着实下了一番苦功。游戏的谜题设计者深谙中庸之道,游戏对于谜题的解法设计,数量、难度把控,都可谓恰到好处。
谜题在游戏中占的比重不多不少,恰如其分,玩家永远不必担心无迷可解,也不必烦恼于被无尽的谜题所恼。而这些谜题基本上都难度适中,稍做思索,就可解开。
虽然游戏中也有一些需要用多个角色协调配合才可揭开的的高难度谜题,但这些谜题的解谜角度一点都不刁钻怪异。在《亮晶晶:闪闪王国》中,二手手游账号卖号地图每一个谜题的背后一定都有着简洁合理且符合逻辑的思路。而这也让解谜的过程变成了一种思维上的享受。
【游戏总评】
Enigami工作室用《亮晶晶:闪闪王国》出色的游戏素质,向我们证明了,这将近半年的跳票,是值得的。
音画皆佳,世界塑造出色,剧情表现优秀,外加极为新颖的战斗系统。如果你想体验一场精彩刺激的奇幻冒险之旅的话,《亮晶晶:闪闪王国》会是一个很好的选择。