学员风采丨设计能力进步迅速,他用三个月掌握moba设计核心
为期三个月的moba角色设计课程终于顺利结束了,这次课程由浅入深,循序渐进,让学生对于绘画的流程有了明确的了解,不管是基础较好或者稍微较弱的学生,相信在后期吸收了老师知识点后和加强练习后,都会有更大的进步。
接下来,让咱们一起看下此次课程学员们的学习成果吧~
教学成果展示










下面为大家介绍一位这次班级的优秀学员:叶伟宏同学。让我们一起了解一下叶同学的学习过程和看下他在此次课程中的进步吧~
先跟大家介绍下自己吧~
大家好,我是叶伟宏,是一个刚入行的原画新人,希望以后能成为像猫舌老师一样优秀的原画师。

课堂作业
最初决定进班学原画的原因是什么?
因为当时面临即将毕业找工作的节点,然后自己的设计能力比较薄弱,作品积累也不够。所以就想着报个班跟着学,高效一些~

入学作品
那为什么会选择原画人呢?
一直都很喜欢猫舌老师的设计理念,然后刚好了解到他有在原画人开班教学嘛,所以就选择了原画人~
学习结束后哪方面的提升最显著?
有一节课的作业是要求融合几个不同的元素来创造一个有趣的角色,这次作业需要开大脑洞并且打破常规,对设计的提升帮助很大,我提升较大的地方应该是对结构的理解以及设计后的自检能力

毕业作品
课程中有印象比较深刻的事情吗?
我印象最深的是猫舌老师介绍他自己的大学经历和感悟,优秀的大佬总是比别人先走一步。
最后想和喜欢绘画有兴趣报班的小伙伴说:一个人可以走得很快,一群人可以走得很远。谢谢你给予大家的力量和勇气。

课堂作业
这次班级的同学们都非常努力,叶同学只是其中一个,他们都坚持完成了所有的到课和作业,其实还是有一小部分同学因为工作或者是学业掉线了,很欣慰那么多同学能在繁忙的工作和学业中坚持下来,也很惋惜因为事情没办法抽身的同学,希望后面大家能够继续互相交流,毕竟我们才在绘画的路上刚刚开始。

课堂作业
赞 (0)