Python重大变化:match-case模式匹配
花下猫语:有很多人期待在 Python 中使用 switch-case 语句,Python 社区里针对它有过长达数年的讨论(PEP-275、PEP-3103),然而结论是不支持。我曾在文章《 》里专门讨论了此话题。在那篇文章末尾,我还介绍了当时仍在草案阶段的模式匹配语法。最近,官方终于通过了PEP,Python 将要迎来一次重大更新!match-case 与 switch-case 的结构相似,然而其思想与用途有着巨大差别。有人喜欢,有人憎恶。今天分享一篇文章,让大家见识一下这个新东西到底有什么本事?
作者:不羁的凉皮儿
来源:不羁的学习
前言
2021 年 2 月 8 日,指导委员会通过了 PEP 634, PEP635, PEP636,至此,Python 总算拥有了 match-case, 不用再写一连串的 if-else 了
嘿喂狗
#1
最简单的形式如下,将 match 主题表达式与一个或多个字面量模式进行比较
def http_error(status):
match status:
case 400:
return "Bad request"
case 401:
return "Unauthorized"
case 403:
return "Forbidden"
case 404:
return "Not found"
case 418:
return "I'm a teapot"
case _:
return "Something else"
最后一个 case 中,case _:类似于 C 和 Java 中的default:,永远不会匹配失败,即当其他 case 都无法匹配时,匹配这条
#2
可以使用|将多个字面量组合起来表示或
...
case 401|403|404:
return "Not allowed"
#3
模式也可以是解包操作,用于绑定变量
# 主题表达式是一个(x, y)元组
match point:
case (0, 0):
print("Origin")
case (0, y):
print(f"Y={y}")
case (x, 0):
print(f"X={x}")
case (x, y):
print(f"X={x}, Y={y}")
case _:
raise ValueError("Not a point")
注意,第一个模式中有两个字面量,可以看作是上述普通模式的加强版。但是后两个模式有些不同,元组中一个是字面量一个是变量,这个变量会捕获主题元组中的值。同理,第四个模式case (x, y):会捕获两个值,这在理论上与解包作业相似,就如同point(x, y) = point
#4
如果使用了结构数据类,比如data classes,可以用类似于构造函数'类名+参数列表'的形式,但是用来捕获变量
from dataclasses import dataclass
@dataclass
class Point:
x: int
y: int
def whereis(point):
match point:
case Point(0, 0):
print("Origin")
case Point(0, y):
print(f"Y={y}")
case Point(x, 0):
print(f"X={x}")
case Point():
print("Somewhere else")
case _:
print("Not a point")
#5
也可以使用关键字参数。下列关于y, var的模式都是等价的,并且都将属性绑定到了变量上
Point(1, var)
Point(1, y=var)
Point(x=1, y=var)
Point(y=var, x=1)
#6
模式可以被简单粗暴的嵌套起来,例如我们有一组 points 的列表,就可以像这样匹配
match points:
case []:
print("No points")
case [Point(0, 0)]:
print("The origin")
case [Point(x, y)]:
print(f"Single point {x}, {y}")
case [Point(0, y1), Point(0, y2)]:
print(f"Two on the Y axis at {y1}, {y2}")
case _:
print("Something else")
#7
给模式添加 if 从句以充当门卫。如果为假,就移步到下一个 case。注意,模式捕获值发生在从句执行前
match point:
case Point(x, y) if x == y:
print(f"Y=X at {x}")
case Point(x, y):
print(f"Not on the diagonal")
#8
子模式可以使用as捕获
case (Point(x1, y1), Point(x2, y2) as p2): ...
#9
模式可以使用命名的常量,且必须使用.以防止被解释为捕获变量
from enum import Enum
class Color(Enum):
RED = 0
GREEN = 1
BLUE = 2
match color:
case Color.RED:
print("I see red!")
case Color.GREEN:
print("Grass is green")
case Color.BLUE:
print("I'm feeling the blues :(")
#10
字面量会被特殊对待,例如None, False, True,是使用is完成匹配的
例如:
match b:
case True:
print("Yes!")
就完全等价于这样
...
if b is True:
print("Yes!")
多谢
关于 match-case 的用法可能已过时或理解不准确,如有错漏地方欢迎指正,共同学习,权威及最新信息可关注Guido 老爷子的官方 repo[1]
参考资料
[1]
Guido老爷子的官方repo:
https://github.com/gvanrossum/patma