原神:元素精通加强,高频感电反应伤害破万,感电流刻晴崛起

注:此文还挺长(1375字),可以收藏后慢慢看。另外有不对之处欢迎私信冻梨指出,感谢~


派蒙:咱家的刻师傅终于苦日子熬到头了么?

冻梨:算是吧,雷系反应的伤害有所提升,幅度还挺大。

其实老早就有内鬼表示“雷系将要加强,会针对元素反应有所调整”,可当时并没有给出具体数值,大家也没当回事。近期考虑到大家歪了较多刻晴,冻梨又去重新找一下,已经有内鬼给出了1.6版本测试时精通的提升数值。

当角色精通达到100点时,按照当前版本剧变反应增伤幅度为44.5%。而在1.6版本时,100点精通将可提供76.2%的增幅。而当角色精通达到500点时,1.5版本是175.2%,1.6则提升为320%。稍微叠点精通的角色普遍处于这个区间内,冻梨大致折中一下,100到500之间,精通加强后剧变反应整体伤害是原先的1.76倍。

剧变反应:超载、超导、感电、碎冰、扩散。这五种反应的伤害与这四个因素有关,角色等级(影响基础伤害)、精通增幅、抗性削减、部分圣遗物套装效果,与角色的攻击力、暴伤、元素增伤木有半毛钱关系。计算公式:基础伤害*反应倍数*(元素精通加+圣遗物套装加成)*(1-抗性)。

这次主要讨论感电流刻晴的未来可行性,接下来的计算都将以感电伤害为案例,同时也方便大家理解,不会显得那么混乱。

为了方便计算,姑且当角色是80级,此时无倍率时剧变伤害为473点,感电倍率为2.4,但感电是造成两次伤害,即为2270点伤害。1.6版本还将基础数值提升了25%,因此即为2837点伤害。

既然要测试感电流刻晴,爆伤、攻击力、元素增伤这些只是加强自身,因此我们将选择精通沙、精通杯与精通头,这儿将提供187*3=561点精通,剧变增伤大概是190%。如雷4件套将提供40%雷反应增伤。我们来简单计算一下1.6版本感电流刻晴造成的感电伤害(肯定是有误差的,没计算抗性):2837*(1+190%+40%)=9362点感电伤害。

感电反应的特性,掐秒算大概是1秒内可以完成感电反应。周围只要有单位挂水都会受到同等伤害,可以理解为范围群伤。除此之外,感电拥有较高的打断强度,由于此数值是隐性的无法计算,同等级可控的怪基本都会被僵直。

至于超载反应个人是不太推荐,超载反应是范围爆发,怪物距离近时会叠加伤害,代价就是怪被炸得到处飞。大型怪当然不会被炸飞,可是这种怪物不会群居,很难吃到叠加超载,而单存在反应系数来看,感电伤害还会更高一些喔。至于超导,那是个物伤减抗用的,输出低得很。

感电流刻晴在1.6版本明显很吃香,单体秒伤就可以破万(90级时,精通流),处理群怪时所造成的伤害完全可以超越火系人上人,称其为刻晴崛起不过分吧?

阵容只需要带一个行秋,其他无所谓,可以考虑放一个砂糖进去提升全队元素精通,再带个钟离减抗。武器选择这时候反而不那么重要了,精通是提高元素反应、爆伤则是提升自身反应。

圣遗物绑定如雷四件套。主属性能选的都带精通,副属性选择攻击、暴击、暴伤、精通,走极致感电的同时自身伤害也有一定保障。武器只要不是物伤都可,不过没啥必要特意带精通,数值已经很高稀释明显了。

准备玩感电流刻晴的玩家可以着手刷如雷套了喔,这东西说实话还挺难刷,不欧的情况下耗费几十天都是常态。不过感电流也有个好处,主属性对了就行,副属性哪怕拉胯也有感电伤害打底。

以上为本次内容,不算多么新的消息,单纯将其详细的给大家讲明白。如何权衡利弊,还得看玩家选择,物伤、雷伤、感电,都是可行的方案,看个人喜好。

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