要进入产品设计这行,你到底需要学习什么?

这是一个很简单也很复杂的问题。

很多人闹不清到底要学习什么,他学习什么是根据学校的安排来的,考试的就学,不考试自然就少学,不学。

而对于刚刚工作的,要学习什么,往往是听朋友讲,听熟悉的做这行的人说要学什么。

还有已经工作些时间的,他们的口头禅是:这个我们公司用不到,我们公司的产品简单。言下之意他学习什么,是根据他眼前公司的需要来的。

其实这些讲法都是些不靠谱的,不准确的,盲目的。

你准备要进入产品设计这行,或者我们不说的那么高大上,就是画图这行,你到底需要具有哪些职业素养,这个谁说了算里?毫无疑问是公司。是你去公司面试,是你符合了公司的要求公司才录取你。

那么公司到底希望你具有哪些能力,这个事情说起来其实很容易,那就是多看招聘。

对于应届生,你进入画图这行,最低的门槛就是绘图员,那么你就看看绘图员这个岗位要求什么,多看些,比如看个50个,然后你就会发现这些公司对这个岗位要求的共性,你再看看自己已经会了什么,那么剩下的不就是你要学习的吗。

我用周一(9月26号)深圳一家人才市场的现场招聘为例加以说明。只所以选择的是现场招聘而非网络,后面有时间专门说下这事情,网上的招聘时效性,真实性都差些。

内容包括三个层面

1:绘图员

比较适合应届生。也适合读机械的毕业在1年内的。

2:结构设计助理工程师

比较适合已经在画图这行工作2到3年的。

3:结构工程师

比较适合已经在画图这行工作了3年以上的。

先看看绘图员这个岗位一些公司的要求

这是几个招聘绘图员的公司的要求,基本上点名了应届生也可以。

我们再看看助理工程师的要求

最后是工程师的

最后我总结下:

绘图员的要求基本如下:

1:机械科系毕业,这个对于机械系的应届生,都符合了。

2:要懂proe(creo)和Autocad。

3:懂产品设计的基本流程。

助理工程师的要求如下:

包括绘图员的全部要求,另外又多了2条

1:要了解材料、模具以及机械加工的知识

2:对产品设计的工艺流程有所了解

工程师的要求如下:

在涵盖了绘图员、助理工程师的内容上又多了2条

1:对外形以及结构设计要熟练

2:要做过某种产品(或者是直系亲属的产品)。

综合上面,如果你打算进入产品设计这行,那么从一位应届生(不管是大学毕业的,还是高中、中专的)。

你以后差不多5到6年工作所要需的知识从先后顺序来讲,依次是:

第一步:要熟练一个三维软件(这里我推荐的是proe),还有一个2d软件(就autocad)。

第二步:你需要了解产品设计的素材——材料,以及材料的加工工艺,特别是注塑模具。

第三步:你要懂整个产品的开发流程,这是你走向工程师的基本素养。

第四步:熟悉某类产品,最好是某种产品的行业知识。

比如3c产品,他有自己很多的行业规定(安规)

而玩具,灯饰,医疗器械又有自己一套规定。

最后我总结下:

我们从画图这行的进阶过程可以看到,和其他行业一样,经验是一个非常要紧的指标。没有那个公司希望用他们的产品给你练手,给你交学费,他们都希望招熟手,做过的。

我们再看看画图这行的发展的比较高阶的工程师,或者高级工程师,基本都要求你做过某类产品,最好是某个产品。

这道理很容易理解,没做过的,做个臭豆腐都不臭。

既然经验如此重要,而经验到了最后就是希望你做过某类产品。

那么我们就应该一开始定位好方向,让你的经验得以连续,做一天就是一天的经验。

公司说的经验不是你毕业多久,而是你做某个具体的事情多久。

你不能说你初中肄业了,然后在老家搬砖三年,感觉前途渺茫,只剩下一身肌肉。然后你学了点cad,就去公司面试绘图员了,你能说你有三年经验了!

我们知道了那些东西是需要学习的,又了解清楚了先后顺序,那么剩下的就是框定这个学习内容的细节了。

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