【LSV评限制】斯翠海文单卡点评-蓝色

原文作者 Luis Scott-Vargas

发布于 Channel Fireball

新增了中英文对照,方便大家玩 MTGA 时检索

评分量表:

过去系列入选限制名人堂的牌:林鼠群、梅泽的十手、甲虫神

5.0:强中之强(斯达海姆总攻击、无踪卡娅、谎言神瓦尔基)

4.5:强力炸弹,但并非不可战胜(恐惧缚身、铸符卫士、撼地狂汉)

4.0:强力金牌或顶级银牌(世界树径路、瞥视寰宇、禁锢古神记)

3.5:强力银牌或顶级铁牌(萨茹夫的狼伴、恶魔电击、冰山神行客)

3.0:优质可用牌(迷雾行者、黄金束缚、压扁)

2.5:不错的可用牌(灰熊前导兵、断颈狂战士、贝斯奇持盾手)

2.0:不错的填充物(诸神大厅守护者、翅翼断裂、凶讯狂战士)

1.5:填充物(卡尔费育兽师、哈吉暴群、烬心巨人)

1.0:差的填充物(窃念尸鬼、舞影黯击客)

0.5:几乎不可用或者只会放在备牌(召现神力)

0.0:完全不可用(打开预兆路、无何有)

Archmage Emeritus

秘法消减 2.0

瞬间减攻附加温习,如果能被用作战斗诡计,可以是一换二

Archmage Emeritus

荣休大法师 4.0
最大的缺点是身材太小很容易死,而优点是可以制造巨大优势帮你赢下游戏。值得高抓并围绕其构组
Burrog Befuddler
惑心布蛙 2.5
这种效果的蓝色牌开始常驻了吗?这类牌往往比想象的要好,很容易做到一换二
Bury in Books
埋没书丛 2.5
非常适合防守型套牌,也可用于快攻套牌。仅用三费就能将对手的进攻者放回牌库,很高效,并且有时还可指定自己的进攻生物
Curate
悉心布置 1.5
在大多数套牌里都没有空间塞进这张牌,除非拥有大量魔艺生物
Divide by Zero
除数归零 3.0
很棒的效果,假设你拥有一些不错的课程牌,这就等于是个不亏牌的回手咒语,即使需要三费我也很乐意使用
Dream Strix
眠梦枭 3.5
并不算是个强力威胁,相对来说更容易被去除,但如果是被对手的法术瞬间去除,由于还获得了一张课程牌就等于是一换二
Frost Trickster
冰霜诈术师 3.5
飞行的冰霜山猫太棒了,这必然会是最佳铁牌。即使套牌并非具有侵略性,也可以很好的阻止对手的进攻,并且以此反攻,不管在什么地方都会是张好牌
Ingenious Mastery
匠心奇技 3.5
理解起来可能会有些困难。这是个高费的抓牌手段,但也可以三费使用,代价是让对手占卜并获得珍宝,应该尽量避免该选项。最适合控制型套牌,当以6-7费的总费用去施放就很不错
Kelpie Guide
骏妖向导 3.5
游戏前期主要是个加速生物,因为重置异能主要都用来重置地,当然有时也可用来重置自己的生物当个伪警戒,到了后期就是个很棒的横人手段
Mentor’s Guidance
导师指引 2.0
达成条件应该并不难,只要达成就等于是多了占卜2的卜卦,超模。你需要做的就是确保每次施放时都可以复制,毕竟三费占卜1抓1实在不怎么样
Mercurial Transformation
多变转化术 1.0
是张法术牌真的拉,即便是张课程牌,其适用范围也非常狭窄,我是不希望使用它的
Multiple Choice
多重选项 4.0
默认是个5费4/4+占卜1抓1+回手,结合了多种效果的强牌。也可以选择支付较少的费用仅选择一项效果,具有多重选项的牌总是优秀的
Pop Quiz
随堂测试 2.0
因为这个系列有魔艺,所以大多数 cantrip(不亏牌的法术瞬间)的评分我都提高了一些。如果你拥有一些好的课程牌,这就是个三费抓二,值得一用
Reject
驳回 1.5
我从来都不喜欢限制赛里的反击咒语。尽管它只有两费,但很多时候并不能成功反击到目标。有时候想前期留费使用这张反击咒语,而对手偏偏施放的是法术,之后就很容易烂在手里,还有时候 topdeck 抓到就更难受
Resculpt
重新雕塑 1.0
虽然可以将自己的小生物或珍宝变成4/4,但费那么大劲也就干了一个四五费的事,差不多是个逗逼牌,不值得以此来构组套牌
Serpentine Curve
蛇状曲线 1.0//3.0
只有在正确的套牌里才厉害,如果你有至少10张法术瞬间,它很容易能成为一个大兽,并使你其他的法术瞬间相关牌变得更好
Snow Day
冰雪蔽日 3.5
我喜欢这种节奏与抓牌的结合,为你争取时间的同时调整手牌,不管在进攻端还是防守端都很棒。因为费用很高,所以无法带太多,第一张往往是最好的
Solve the Equation
解出算式 0.0
这是你需要解出的算式:任何法术瞬间+3费=过高的费用
Soothsayer Adept
预言专家 1.5
两费启动异能抓弃有点偏贵了,而且也没法指望他帮你获胜。也就是说,应该把他看作是具有一定后期能力的前期阻挡者,只能算是填充生物
Symmetry Sage
匀衡智者 1.0//3.0
在有大量法术瞬间的套牌里等于是一费2/2飞行,值得使用。当然也可以将自己的1/1变成2/1,偶尔在战斗中会用到
Teachings of the Archaics
古旅人教诲 2.0
很难达成条件去抓牌,但作为一个在特定情况有优秀发挥的课程牌是不错的。我喜欢在快攻套牌里使用,打完手牌后补上2-3张
Tempted by the Oriq
受惑欧理可 4.0
法术力有些苛刻,但对于任何能够支持它的蓝色套牌我都会使用。抢走一个生物,即使是小生物,也赚取了很大优势,值得为其调整法术力基础
Test of Talents
试炼才能 1.0
基本上就是个适用范围更窄的“失效”,而失效就是个备牌单卡。针对魔艺套牌挺不错,但不值得主牌使用
Vortex Runner
漩涡奔越者 2.0
在前期是个优质的阻挡者,中期还不错,后期是个强大的穿透。我很喜欢这个“八地”主题,因为大多数游戏都会发展到八个地的回合
Waterfall Aerialist
瀑布舞空师 2.5
适合快攻套牌的飞机,尽管身材不太好,但守护异能可以很好的惩罚对手的去除
Wormhole Serpent
虫洞巨蛇 1.5
具有较高费用启动式异能的身材平庸的填充生物,如果你缺少终结手段,这会是个合格的选择

Top 3 蓝色铁牌

3. 埋没书丛

2. 惑心布蛙

1. 冰霜诈术师
冰霜诈术师是蓝色顶级铁牌,但其他铁牌的质量与其差距很大。这系列的蓝色要么是快攻牌要么是控制牌(基本上所有系列都如此),并且有许多诡诈的瞬间牌
(0)

相关推荐