【熟肉攻略】铁木尔元素-约力昂内战之王

原文作者 Grzegorz 'Urlich’ Kowalski
标准环境现状
大家好!目前标准环境的演化已经差不多形成了一个完整的循环。依克黎上线后不久,大家最开始都在玩翟鲁达+火花替身的 combo,这套牌在第一天“无敌”。但人们很快发现,这套牌被一张挖坟人囚笼就能按死,而且打不过速度更快的快攻套牌,于是环境开始变化。在接下来的一周,“最佳套牌”变成了路拉斯红黑牺牲
快攻占领环境以后,另一个行侣开始崛起——刻卢佳,以及使用它的套牌——洁斯凯烈焰。众所周知,在依克黎环境以前,洁斯凯烈焰就是一个对快攻有极大优势的套牌,所以这时也正是再次拿起震耳号角的一个好时期
这样的演变又造成了环境的降速,让更慢的中速套牌有了施展拳脚的空间。也就是现在,标准环境变成了“Yorion Standard”,目前表现最好的是80张的套牌
为了战胜洁斯凯或班特的约力昂套牌,我们有两个选择。变薄,像奥巴什纯红快攻一样快速击倒它们;或者变厚,组一套后期游戏计划更强的套牌。因为我个人喜欢后者,所以选择大家今天所知道的铁木尔元素,在构组的时候围绕着一个明确的目标——击败其他的约力昂
最新牌表
文末有MTGA导入码
我使用这个版本,在秘稀段位的天梯、MFO 季赛资格赛、MFO 季赛的主赛中,对洁斯凯卢卡一共是13-4的战绩,对班特约力昂一共是10-3的战绩。样本量显然太少,但足够感受到套牌的强度了
这套牌能做到一些疯狂的事情比如在一局你可能都要投降了三次的比赛当中,最后还能取胜。以下是我参加 MFO 季赛时的一局游戏录像,你可以看到这个套牌最高的上限是什么样的,另外看完后告诉我,这局里面你有多少次觉得已经不可能赢了

另一方面,其实套牌也并非是完美的,有高的上限也有低的下限。因为我们使用的是80张的套牌,更加需要正确的牌序(先抓加速,再抓威胁)。如果能靠醒转暗礁翻出一块地,那它就是我们的MVP,如果不能,那它就等于是张更弱的云身预言师。创生通牒可以单卡致胜,也可以翻五块地。所以我不推荐容易 tilt 的人玩这套牌
在你玩之前,必须知道这不是一个上手容易的套牌。在面对同时触发的多个异能时,需要能正确的排列好它们的顺序。所以一定要有耐心,多练习
套牌如何运作?
首先要尽快的 ramp(加速)再使用谗言密探或创生通牒与其他 ramp 类套牌不同的是这套牌使用了强大的元素体系

醒转暗礁是套牌核心,集 ramp 和赚牌于一体。狂搅核欧那斯能在游戏后期提供大量手牌优势,同时也是一个去除和斩杀手段。腾跃炙灵本身虽然很弱,但能增强套牌中的其他牌。一个醒转暗礁在场时,它能抓三张牌。它还能提供三次对待哺幼狐的阻挡,或是在对手没有防备的时候踢死一个鹏洛客
要注意一点,创生通牒翻出的牌是同时进场的。如果你是6块地施放的通牒(有德鲁伊产一费),翻出了醒转暗礁、欧那斯、腾跃炙灵、和2个地,会发生:
  • 获得2个元素衍生物

  • 给元素上分配2个+1+1指示物

  • 通过欧那斯抓2张牌

  • 醒转暗礁翻5张牌,每翻到一张地都能再抓一张牌、放1个+1+1指示物

  • 对一个目标造成至少6点伤害(如果之前场上已经有其他元素了就会更多伤害)

  • 所有元素获得敏捷

 换备及对局指导

VS

洁斯凯卢卡(优势)

洁斯凯在游戏中期会比较强势。因为两个套牌都没有太多互动,如果对手在第五回合有创新烈焰、卢卡、和一个衍生物,我们没啥办法。四回合烈焰,五回合卢卡接约力昂,弹密探、卢卡和烈焰,用空余的法术力再施放一个咒语,讲道理,不带反击咒语的套牌中没有哪个能战胜这样的展开
不过还好,这种情况并不经常发生,他们也是80张的套牌,前期凑齐这三张牌并不那么容易,如果他们无法在第五回合“杀了我们”,后期的游戏就将属于我们。如果你看了录像,就知道我要表达的意思了
备牌局才是真正游戏的开始,两个人都会换上一些互动。总体上对我们更有利,因为对手的核心游戏计划(创新烈焰)不允许他们在我们的回合中互动。在第四或第五回合需要尽可能反击掉创新烈焰,而在游戏后期,它就不会那么强了,甚至允许我们安全结算谗言密探和创生通牒
每次对手施放创新烈焰的时候都要想一想你是否真的需要去反击,尤其是当对手手牌不多的时候,可以考虑让结界结算,然后去反击第二个咒语,到我们的回合后就能100%结算任何东西了

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班特约力昂(优势)

Fair 对局,班特没有像卢卡那样天胡随便赢的情况,他们会用反击咒语和我们互动。所以不要在对手费用开放的时候拿我们最好的咒语去撞康。如果对手费用开放,即使我们有费用能出密探或通牒,最好还是先去施放“中等威胁”如醒转暗礁或欧那斯
这样的话,他们要么浪费了一个反击咒语去解决不太重要的东西,要么会因为留康而空过一回合,那我们就会在节奏上得到一点点优势。等到对手的地全部横置的时候再去施放终极威胁,或者你坚信,对手已经用完了手里的反击咒语
依卢那传说的最佳复制目标是谗言密探和艾紫培转生纪(解对手的转生纪),如果四回合能安全结算的话也可以是醒转暗礁。有一次我复制了欧那斯来斩杀,但面对一个满编天界崩毁的套牌来说这难以达成

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铁木尔元素

主牌局就看运气了,尽快的加速,然后希望自己的谗言密探或创生通牒比对手的先结算。备牌局就有点文章了,两个人都会换入反击咒语。游戏计划不变,还是尽快的加速和尽早的使用高费威胁,只是要小心对手留一费的时候可能是神秘干扰,就不能大胆使用创生通牒了。
一般来说,游戏中后期法术力人就能赢,所以大胆的用神秘干扰和乙太劲风去反击对手二回合的成长涡旋、三回合的乌洛。早早的获得法术力上的优势,以便在对局中占据上风。但尽管我们想下更多的地,树栖食草兽在这个对局中并不好,0/3非元素生物毫无价值,所以只用成长涡旋/乌洛/醒转暗礁/荆棘骁骑来加速(所有这些牌在结算后都能抓一张)

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循环套牌(均势)

对局围绕待哺幼狐。如果对手一回合就有,那就很难了。通常是他们用狐狸输出很多伤害后,用一张晶顶闪光斩杀我们,而我们对此无能为力。而如果没有一回合的“塔莫耶夫”,那对手的攻势就会慢很多,我们可以轻松掌控比赛
导灵明灯在对局中表现优秀,它启动的费用是零,所以我们能在有一点空余法术力的时候拍下它,等待对手施放晶顶闪光或路拉斯。它还有一个额外的优点,能被创生通牒翻出来!
厚颜借物灵是我在最后时刻加入的一张对抗循环套牌的补充,可以在对局的任何阶段作为对待哺幼狐的去除。一般最好在第二回合就用掉它(除非我们在第三和第四回合的游戏计划更好),等它成长到至少5/5,让对手失去更多的资源!
食草兽也一样,不要在第二回合就去填3/3的狐狸。贪的越久,在阻挡时扛下来的伤害就越多!当然,还是要尽量保持血量在晶顶闪光的斩杀线以外,不能太贪

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洁斯凯烈焰(优势)

因为这套牌对约力昂套牌的劣势,所以现在几乎看不见了。因为他们使用创新烈焰,所以很少与我们有互动,那么我们的目标就是尽快加速,用密探或通牒终结游戏
一个重点:创新烈焰被我们操控是弊大于利的。在游戏后期我们总能有足够的地去一回合施放两个或更多的咒语,所以用谗言密探去抢走创新烈焰并不好。除非你觉得必须去“消灭”对手的烈焰,而又没有其他方法的时候,才可以这样做

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奥巴什套牌(纯红/红黑)

调度非常重要。多亏了行侣,我们能提前知道对手的套牌是快攻,这很大程度的影响了调度。起手要找树栖食草兽和/或叶身德鲁伊。带加速的0/3能帮我们在后期掌控对局前,抵挡住对手前期的攻势。千万不要接展开慢的起手!
这也是唯一一个对快攻套牌时保留依卢那传说的对局,因为它可以解奥巴什(复制对手的奥巴什并互斗,它们会互相造成6点伤害)

VS

铁木尔复归荒野(劣势)

无法和这套牌展开一个公平的对局,对手有复古荒野+迸裂这个更好的后期游戏计划,有非常多的反击咒语来回应我们的威胁,我们还不能阻止对手的套牌运作。如果环境中充满了这个套牌,我非常不推荐铁木尔元素
还好,铁木尔历险席卷了 MFO 季赛(另一个我们的优势对局),在周末表现最好的套牌是奥巴什纯红快攻(是一套对铁木尔复归荒野优势的套牌)。我非常想再次使用这套约力昂元素,有一个非常差的对局是完全能接受的,而且我不认为铁木尔复归荒野能统治本周的环境,它有太多太多的劣势对局了
Companion
1 Yorion, Sky Nomad (IKO) 232
Deck
3 Forest (IKO) 274
3 Island (IKO) 265
1 Mountain (IKO) 271
4 Ketria Triome (IKO) 250
4 Breeding Pool (RNA) 246
4 Steam Vents (GRN) 257
4 Stomping Ground (RNA) 259
4 Fabled Passage (ELD) 244
4 Temple of Abandon (THB) 244
4 Temple of Epiphany (M20) 253
4 Temple of Mystery (M20) 255
4 Arboreal Grazer (WAR) 149
4 Leafkin Druid (M20) 178
4 Risen Reef (M20) 217
4 Uro, Titan of Nature's Wrath (THB) 229
4 Omnath, Locus of the Roil (M20) 216
2 Scampering Scorcher (M20) 158
1 Thassa, Deep-Dwelling (THB) 71
4 Cavalier of Thorns (M20) 167
4 Agent of Treachery (M20) 43
4 Growth Spiral (RNA) 178
2 Mythos of Illuna (IKO) 58
4 Genesis Ultimatum (IKO) 189
Sideboard
3 Mystical Dispute (ELD) 58
2 Aether Gust (M20) 42
2 Disdainful Stroke (GRN) 37
2 Wilt (IKO) 176
2 Flame Sweep (M20) 139
2 Soul-Guide Lantern (THB) 237
1 Brazen Borrower (ELD) 39
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