五位性格各有缺陷的少男少女,在无人岛共同度过的90天

《轮转至此,待春临》是一款带有科幻元素的文字冒险游戏。

此作由木绪なち担任企划和制作,渡辺僚一担当脚本,这个组合近期最知名的代表作之一就是sprite社的《苍之彼方的四重奏》,在此之前两人就有互相合作过多部作品,算是老搭档。

少年少女们

故事讲述因为某个原因,主人公的一希和四位少女突然被要求在手机和网络都无法通讯的乡下小岛共同生活。这个岛上除了他们5人外没有其他的人类居住,只有像是宿舍的建筑和古老的学校,以及怎么看都不像这个时代的产物,矗立于云霄的巨大烟囱。

在这90天当中,五位少年少女们将一起知晓这世界的真相。

各有缺陷的五人

游戏的开场就丢下了一个绝佳的震撼弹,就是那个让人不禁怀疑起自己是否在跑拔作的后宫路线,老实说要不是知道这片的好评和知道之后会有SF要素,我大概连首轮都撑不下去就弃了。玩到第二轮后会渐渐发现这个世界的不寻常,闭锁空间、重复的时间、每到黄昏时分就会播放的钟声、学校宿舍中那扇打不开的门。

还有就是包括主角在内,主要角色们在个性上都有其缺陷,或是异于常人的地方,一希对于疼痛的顿感、春海顺从本能的杀人欲望、秋桜冷静却缺少同理心的思考能力、静夏的献身精神、冬音对于特定事物的统合失调症。

因为上述原因也就造就每条路线的风格都不太相同,春海线是血腥、秋桜线是推理、冬音线是解谜、静夏线则是物语最后的收束。

很多时候前一秒还在搞笑,下一秒却突然陷入诡谲的氛围,彼此交错,而且角色还会在讲正经剧情的时候时不时穿插下捏他,所以看着这些角色在对话的时候时不时都会有种很抽离现实的感觉,跟不上这种调性的人应该会玩的有点痛苦。

全部角色中个人最喜欢的是静夏,她是所有角色当中精神层面最强大的人,对所有人都抱持着平等的慈爱,更鼓舞着一季前进,名符其实的圣女,其中印象最深的是她与一希最后的道别,还有她对一希所说的元气论。

虽然名字是静夏,但我认为她是四位女角当中最符合「春天」一词的人,寒冬过去,迎来的将会是漫天飞舞的樱花。

在二轮结束后,对话中有提到「六波罗蜜」这个词,六波罗蜜是源自佛教,分别指的是『布施、持戒、忍辱、精进、禅定、智慧』,修得这六种行之就可以从生死苦恼此岸得度到涅槃安乐彼岸的法门。

一希在每条路线与每个角色的互动中都对应到这六种行之:

面对因杀人欲望而烦恼的春海,一希献上了他的躯体,是他的「布施」;

秋桜对一季的自我牺牲性的纠正和反省是「持戒」;

取代冬音成为永久管理人,背负这个责任渡过数千年时光是他的「忍辱」;

由于静夏的正向情感,让消极的一希被此感化的过程是「精进」;

透过AA的引导,取回了心的平稳,达到了「禅定」;

完成上述五种行之的一希,二手游戏账号买卖平台地图最后与众人迎来了「智慧」,对生命的欢喜和共感。

好きな気持ちも、悲しさも、嬉しさも、切なさも、喜びも……みんなに教えてもらったと思う俺はみんななんだ!

因此在樱花飘散的最终幕,一希说出这段话让人感到更加的有说服力,同时也点出了本作的主旨,他们彼此之间像是家族又像是朋友,是一体且分不开的存在。

充满正能量的郁作

本作是属于哪种优点和缺点非常明显且极端的游戏,设定和发想很有趣,但是剧情的编排太过粗糙,尤其是真相的揭明过于直接,是最不高明的手法,还有一个大缺点就是转到合这中间的铺陈严重不足,让人比较难以有所感动。

其真相的设定还满接近我刚跑完的杰作游戏《十三机兵防卫圈》,尽管两作的调性完完全全不同,完成度也天差地远但还是不禁下意识地拿来比较。综观下来,此作还是有将想要传达的主旨贯彻整个游戏,就如脚本家所说的,这是款看似是郁作但其实内里充满正能量的作品,如果在细部的剧情编排上能再多花点心力的话我的评价应该还会再上升些。

不得不提的是此作的标题命名非常巧妙,超喜欢这种有多重意思的作品标题

「はるまで、狂う(因为loop而发狂的主人公)」「はるまで、くるくる(到达结尾前的loop过程)」「はるまで、来るる(总算是迎接到了春天的到来)」

最后众人迎来春天,标题颜色从蓝色更换成粉色,副标的问号也随之消失,实在是非常出色的演出。

总的来说是个非常挑人的佳作,不太推荐给一般的玩家,就像前面所说的,角色们都有其异于常人的地方,对不上电波的玩家大概会玩的有点痛苦。

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