【月卡党的成长之路】这次光法的改动对于月卡党会有什么影响? - 第十期
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尊敬的幸存者,近期为修复伊丽莎白在特殊条件下聚变装置导致战斗卡死的问题中,调整了聚变装置的触发时机,导致魔窟探险15关最终boss莫妮卡,会在施法技能降低伊丽莎白攻击后再触发聚变装置,从而难度上升。现进行优化,调整聚变装置的触发时机,先计算触发聚变装置效果导致敌方英雄死亡时,死亡前不会释放技能。对您造成的困扰,我们深感抱歉!
这段话到底是什么意思呢?我们先来看看各自的大招!
伊丽莎白十星技能:
必对随机4名敌人造成280%的攻击伤害,并对所有受到伤害的敌人附加聚变装置3回合(聚变装置会在敌人释放主动技能时引爆, 使敌人受到自身最大生命25%的伤害, 最高不超过伊丽莎白攻击力的3000%, 不可叠加)
防御机甲
聚变矩阵
莫妮卡十星技能:
对敌方后排敌人造成120%攻击伤害, 降低目标30%攻击, 持续3回合, 并提升全体友军30%命中, 持续3回合
欺诈魔杖
性感惯犯
可以看到,伊丽莎白的大招是根据对方血量的25%,但是,不能超过伊丽莎白的攻击力的3000%,是攻击力,而莫妮卡的技能是降低对方的攻击力,那这里就是出现一个谁先谁后的问题了,之前因为调整过伊丽莎白的大招触发的时机,去解决战斗卡死的bug,导致了伊丽莎白打莫妮卡的时候莫妮卡的大招先触发,从而先减了光法的攻击力,这就变成伊丽莎白的大招伤害被削了,就变成打不过莫妮卡了,所以现在就是为了修改回先触发伊丽莎白的大招而给出了一个公告!
那么这一改动表示什么?
直白的讲就是伊丽莎白的伤害没有被削,在过15关boss莫妮卡的时候,我们不易翻车!这对月卡党来说是很好的事情,尤其是我们前期先起光法的玩家来说,我们可以走的更远,相对应的资源也就拿的更多!
那么本期文章就到此结束,喜欢的朋友点一下赞和关注。
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