3Ds Max快速入门(一) 2024-05-21 17:14:07 官宣:利用3ds Max创建令人惊叹的世界。作为一款三维建模、动画和渲染软件,3ds Max可以实现您的一切想像。不仅可以创建宏伟的游戏世界,还可以布置精彩绝伦的场景,实现设计可视化。一、认识界面 提示:在主工具栏右侧的双竖线(或者其它面板的双横线)处右击,相当于别的软件的“窗口”菜单。二、基础对象的建立2.1 创建基础对象能够创建的基础对象包括:长方体Box、圆锥体Cone、球体Sphere、几何球体GeoSphere、圆柱体Cylinder、管状体Tube、圆环Tonus、四棱体Pyramid、茶壶Teapot、平面Plane、加强型文本TextPlus等等。 操作提示:(1)长方体等:属两阶段式建立。即,按下鼠标拉出长、宽,松开鼠标并移动拉出高度。圆锥体、管状体等:属三阶段式的建立。(2)按鼠标右键,取消创建对象状态。其它工具的状态撤销或参数值复位也是按鼠标右键。(3)按 F3 可开启外框模式,更便于观察对象间的关系。(4)显示或隐藏对象选取框:J(5)删除对象:点选或者框选对象后,按 Delete 键进行删除。2.2 修改参数注意:每种基础对象都有其特定的参数。 操作提示:(1)在参数数值栏右侧的按钮上,按住鼠标上下拖动,可增加或减少数值。若在此处按右键,则可复位参数。(2)分段(Segments)参数的设置对后续的基础对象变形非常重要。按 F4 显示分段情况。三、视图控制 3.1 视图选择软件里面所说的视口(ViewPort),可以理解为我们常称的视图。常见视图有:透视Persperctive(P)、正交Orthographic(U)、顶Top(T)、底Bottom(B)、后Back(B)、左Left(L)、右Right(R)等。说明:正交视图表示的是正投影视角,网格线将保持平行状态,而不像透视视图那样有消失点。操作提示:(1)可在每个视图窗格的左上角直接选择不同的视图。(2)可使用视口布局选项卡改变视口布局。(3)放大选定的视图窗格或恢复:Al t + W。(4)专家模式:Ctr l+ X。(5)其它有关视图的操作可到视图菜单里面去找。3.2 视角控制可使用软件窗口右下角的按钮组进行各种视角控制。通常使用鼠标直接操作更加方便:平移Pan View:按住鼠标滚轮。缩放Zoom:滚动鼠标滚轮。旋转Orbit:按住Alt+鼠标滚轮。点击或拖动视图窗格右上角的按钮,可快速地进行各种视角控制。技巧:切换不同视图窗格时,通常使用鼠标左键点击。如果用鼠标右键点击来切换视图时,会保留选定对象的选取状态。四、对象的移动、旋转、缩放 移动:激活“选择并移动”工具(快捷键:W)。启用移动工具后,可使用下方的X、Y、Z值直接更改坐标。下列工具同。旋转:激活“选择并旋转”工具(快捷键:E)。激活“角度捕捉切换”按钮后,将以5°为单位进行旋转。缩放:激活“选择并均匀缩放”工具(快捷键:R)。激活“百分比捕捉切换”按钮后,将以10%为单位进行缩放。提示:鼠标置于控制轴的正中心,可等比例缩放。注意:缩放有三种不同的模式。取消上述功能,可点按“选择对象”按钮(快捷键:Q)。提示:重复按Q的时候会切换到不同的选择模式。 注意:快捷键Q、W、E、R在键盘上是排列在一起的。五、材质编辑材质主要是用于设定对象的外观,比如表面是光滑或粗糙,是否有反射或可发光,或是有多高的透明度等等。在工具栏中开启“材质编辑器”(Material Editor)按钮。快捷键:M。 材质编辑器有两种:(可在菜单:模式里切换)(1)Slate材质编辑器:用于编辑较复杂的材质。(2)精简材质编辑器:传统的材质编辑器。 5.1 Slate材质编辑器 拖入左侧的材质到视图窗口。然后将右侧的小圆拖曳到对象上即可。提示:删除材质时,不会影响对象已启用的材质。使用“从对象拾取材质”工具(吸管工具),可再次打开材质面板。双击材质名称标题栏,可编辑材质参数。环境光Ambient Color:环境光颜色。漫反射Diffuse Color:对象的颜色。高光反射Specular Color:高光颜色。反射高光Specular Highlights高光级别Specular level:可让对象显得更光滑。光泽度Glossiness:控制高光大小。柔化Soften:5.2 模型贴图(1)关于单位第一次使用时,先进行单位设定:菜单:自定义/单位设置Units Setup。 提示:如果不用考虑贴图大小,可选择“通用单位”,建模时将不显示任何单位。(2)一般贴图过程示例按M键打开材质编辑器。先建立“标准”扫描线材质,再拖入贴图(如“位图”),将贴图链接到材质的“漫反射”。将材质链接到对象模型后,再点击“预览”按览,即可看到贴图在对象上的显示。 提示1:每个材质需要单独开启“预览”功能。提示2:可直接将图片拖曳到对象上。提示3:如果事先将图片放在项目文件夹的sceneassets/images文件夹中,软件可以很方便地找到这些图片,且在移动项目时不会失链。 (3)调整参数双击贴图标题栏,可进入贴图的参数设置面板。 重要参数说明:瓷砖Tiling:设置图片的拼贴数量。偏移Offset:调整图片的位置。大小Size:勾选“使用真实世界比例”之后,“瓷砖”转变为“大小”,可以用于设置每张贴图的大小,这样就更有利于按实际比例大小进行贴图。提示:需同时在对象的修改面板中勾选“使用真实世界比例”,才能看到效果。5.3 UVW 贴图一般情况下,某个对象模型有其自己的贴图方式而不管贴图图片的长宽比。所以,常常需要重新指定贴图的方式。常用的有修改面板修改器列表中的UVW 贴图修改器。 展开启Gizmo后,就可以使用主工具栏上的移动、旋转、缩放等工具来调整贴图。重要参数说明:贴图Mapping:一般选择对应的模型。重置Reset:复位以解决贴图图片扭曲等问题。位图适配Bitmap Fit:用一张图片指定贴图在Gizmo中的长宽比,一般使用原贴图图片。然后,使用缩放工具改变贴图大小。 赞 (0) 相关推荐 从准备入门到跨过门槛:3D神器Blender 教程来了 大家好,上一期有发布文章现阶段应该学习 Blender 还是 C4D?来看完整分析 咱们今天接着聊 Blender的入门教程,希望对刚开始学的同学们有所帮助. 为什么要学做 3D?因为现在 3D 设计 ... 卸载 Navicat!事实已证明,正版客户端,它更牛逼…… 重磅干货,第一时间送达 来源公众号:搜云库技术团队(http://ii078.cn/Lz2A7X) 参考:https://blog.csdn.net/weixin_40959890 DataGrip ... 中文版3Ds Max 2020+VRay效果图制作从入门到精 1054:52[最新版]中文版3Ds Max 2020+VRay效果图制作从入门到精通 2952- 中文版3Ds Max 2020+VRay效果图制作从入门到精通 1054:52[最新版]中文版3Ds Max 2020+VRay效果图制作从入门到精通 382- 干货教程 |3ds max系列基础入门教程,带你免费入门~ (max总体来讲还是需要下些功夫才能入门并掌握运用的,贵在坚持与练习,加油祝好:但优势是目前网上资源超级丰富,足够我们学) 往期科研绘图总体学习方法: 正文:图文讲解 1.系列教程一: 材料人app, ... 3ds max系列基础入门教程分享-重磅干货(改) 正文: 后台有不少小伙伴咨询了些比较基础的内容,如散步.布尔.渲染问题,鉴于此,本文在此推送几个系统的零基础入门教程,以帮助您更好的理解3ds max,达到入门级. (max总体来讲还是需要下些功夫才 ... 3ds max系列基础入门教程分享-重磅 正文: 后台有不少小伙伴咨询了些比较基础的内容,如散步.布尔.渲染问题,鉴于此,本文在此推送几个系统的零基础入门教程,以帮助您更好的理解3ds max,达到入门级. (max总体来讲还是需要下些功夫才 ... 2.5.3欲开的花头不同画法2,花头的画法,牡丹,国画快速入门 2.5.3欲开的花头不同画法2,花头的画法,牡丹,国画快速入门 【期权时代】实用篇(五) | 如何快速入门期权?提高学习效率?基础知识、软件、书籍、网站都为你整理好... 期权小师妹@期权时代 全文共 11179 字 阅读需要 28 分钟 在这个五一假期,小师妹为大家总结了几篇实用的工具贴,一起来回顾一下吧: <实用篇(一) | 期权投资最全的专业术语都在这里了 ... 金口诀月令定神煞,教你快速入门紫薇 季月定神煞: 1.天赦: ①.口诀:天赦能解一切愁,危中转安喜心头,仕人得赏受提拔,天气忽然转晴天. ②.定位:春戊寅.夏甲午.秋戊申.冬甲子,入课或年.月.日.时上见到. ③.主事:能化解一切祸灾, ... VPLC系列机器视觉运动控制一体机快速入门(十) 此前,我们依次讲解了软硬件介绍及计数实例.相机的基本使用.基于形状匹配的视觉定位.BLOB有无检测.测量尺寸.机器视觉方案中使用到的标定功能.ZDevelop软件实现识别条形码和二维码,测量点/直线/ ...