《死亡搁浅》PC版或支持DLSS 2.0,预载将于近日开启

《死亡搁浅》的PC版将会在本月14日正式发售,游戏尚未开启预载,不过一家名为PCMRACE的网站泄漏了官方的新闻稿,新闻稿中明确写明了《死亡搁浅》支持DLSS 2.0技术,目前该网页已经被撤下。

《死亡搁浅》PC版原本定在上个月2日发售,不过因为受到疫情的影响,在四月份的时候他们将发售日期往后推迟了一个多月。从主机版本发售到现在已经过去有半年多的时间了,这段时间也足够开发团队对游戏进行更好的优化,甚至对游戏的画面技术进行改良,比如引入NVIDIA的DLSS 2.0技术。

我们在之前对DLSS 2.0进行过一系列的测试,实际效果是相当优秀的。不过可惜的是,它需要开发团队对游戏引擎做出一定的修改才能使用,这也使得目前支持DLSS 2.0的游戏只有那么寥寥几款。

《死亡搁浅》在此前已经公开了他们的硬件配置需求,1080p分辨率60帧需要Core i7-3770/Ryzen 5 1600+GTX 1060 6GB/Radeon RX 590的配置,算不上太高。如果想要在4K分辨率下流畅游戏,但又没有很好的显卡,那DLSS 2.0技术就可以起到相当不错的辅助作用,可以帮玩家拉高不少帧数。

鉴于《死亡搁浅》使用的是《地平线:零之曙光》的同款Decima引擎开发的,所以预定在今年夏季发售的《地平线:零之曙光》PC版很有可能也会支持DLSS 2.0。

另外现在应该是有媒体拿到了PC版的体验资格,游戏下载大小在63.7GB,这也说明PC版已经开发完成,近日应该就会开启预载。

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