Windows 10秋季更新已推送,正式支持DXR光线追踪技术了

微软这两天的发布会适逢国庆假期,关心的人可能会少很多,除了推出Surface Pro 6之外,对广大Windows用户最重要的消息就是Windows 10十月更新开始推送了,由于微软智能化分批推送策略所致,并非所有人都会在第一时间收到通知,没收到的等下就是了。对游戏玩家来说,这次的10月更新还有个惊喜,那就是Windwos 10正式支持微软的DXR光线追踪技术了,想玩战地5、古墓丽影等支持光线追踪的游戏玩家更要升级了。

微软的DirectX RayTracing(简称DXR)在今年的GDC大会上正式宣布,它包括4项全新的DirectX 12 API:Acceleration Structure(加速结构)、DispatchRays(调度光),同时还有一系列的HLSL着色器,最后是Raytracing Pipeline State(光线追踪管线)。

虽然看上去很复杂,但是DirectX Raytracing并不需要额外的、全新的DirectX 12 Engine,这是微软团队有意为之的,目的就是就让目前能够良好支持DirectX 12的显卡都能支持好DirectX Raytracing,所以目前支持DirectX12良好的Unreal、Unity、Frostbite都可以很到位的直接支持。

早前升级过Windows 10秋季创意者更新的玩家已经可以通过开发者模式体验DXR,现在推送的Windows 10十月更新则是正式支持DXR了,每个玩家都可以体验到光线追踪技术了,前提是你有支持DXR光线追踪的硬件及游戏,前一个条件目前只有图灵显卡,而DXR光线追踪游戏已经有战地5、古墓丽影及Metro Exodus,不过现在这些游戏要么没上市,要么还没实装光线追踪技术,还要等等。

Windows 10十月更新已经在太平洋时间10月2日下午2点之后开放,没收到升级通知的耐心等下,这是微软分批推送所致,等等就会有了,Windows 10不会放过你们的更新的!

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