《绝地求生》端游热度不再,但手游在国外已超过1亿次下载

《绝地求生》在经过一年多时间的火热后,在近期已开始出现玩家人数消退,腾讯在国内又迟迟未上线国服版,难免让大家觉得吃鸡要凉凉了。虽然端游已热度不再,但《绝地求生》的手游却持续火热,我们国内玩《绝地求生》的官方手游《刺激战场》随处可见,成为大家日常休闲、社交必谈及的话题,而这个吃鸡手游的国外版PUBG Mobile,现在也成当红炸子鸡,日前国外总下载量已经超过1亿次。

PUBG Mobile这个下载量是集合了Android和iOS两个平台的数据,这仅花了4个月的时间,腾讯还表示PUBG Mobile的日活量高达1400万人,相当恐怖,因为这是没有算入中日韩三国的数据,特别是以我们国内目前热度,可以预计到有更高的日活量。而为了低端手机也能吃上鸡,近日腾讯还推出了PUBG Mobile Lie,这有望进一步提高玩家数量。

《绝地求生》手游比端游更受欢迎其实并不难理解,首先手游版是免费下载的,端游需要花98元(也有过特价68元),然后手游版虽然需要中高端手机才能满足畅玩,但相比端游那没有张2000元以上级别显卡都跑不流畅的配置要求,还是要低很多,特别是手游版的优化较好,加上游戏的画面、内容还原度高,手机又可以随时随地吃鸡等因素在内,也难怪现在大家都更喜欢玩手游版。

《绝地求生》端游在国外最大的对手《堡垒之夜》近日也开始了Andorid版手游的公测,可能会对PUBG Mobile有一定影响,但目前《堡垒之夜》有在4GB手机上无法流畅运行的问题(有意思的是,PUBG Mobile与堡垒之夜一样是用了Epic Game的Unreal引擎...),正式版也没有确定放出日期,所以PUBG Mobile相信还能继续火下去。

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