并不回避动作手柄的竞争,SteamVR即将支持Oculus全家桶
看起来SteamVR并不只是HTC Vive一家的乐土,很快就可以适配Oculus全家桶了,这对于消费者来说无疑是一件好事,因为本身就更便宜的Oculus Rift现在更超值了。
Oculus Rift和HTC Vive是现在市面上能买到的最强大的VR设备,但是除了Lighthouse空间定位技术之外,两者在手柄上还有明显的不同,Vive的手柄具有动作捕捉功能,可以将手部动作和头部一起参与VR互动,相比之下Oculus Touch手柄目前还未正式面世,消费者用户现在使用的是Xbox One手柄,虽然在手柄素质上依然是第一序列,但是放在VR的世界中依然少了那么一股味道。
但是现在好消息是看起来为HTC Vive提供技术支持的Valve相对于设备本身,他们更愿意建设的是一个平台,因为他们似乎正在让SteamVR兼容Oculus Touch手柄和Rift头盔。提供消息来源的是一位瑞典开发者Daniel Nyberg,他在推特上上传了一张截图显示SteamVR可以正确的识别Oculus Touch手柄以及Rift头盔,并且已经正确的定位,虽然是Beta状态。除了Oculus Touch之外还有一对Oculus传感器,用于头部的动作扫描。
而这条推特下面有另一位开发者回应道据他所知(As far as i know,afaik),任何他尝试的Vive游戏都可以在Oculus Rift硬件下正常运行。这意味着不仅是HTC Vive,Oculus Rift也可以享用Steam的海量游戏生态,这对于Oculus Rift简直是上好的消息,一副Rift就可以享受Oculus Home独家游戏和Steam(之前G胖也在采访时说VR独占对大家都没好处),明年的Xbox天蝎也会支持Oculus Rift。
不过对于我们普通消费者来说虽然是天大的好消息,但是首先这项功能应该还处在早期的Beta阶段,面对的是开发者,而且Oculus Touch也还没有面市,等到Valve正式宣布了这条消息、Touch手柄上市之后,我们的春天就真的来了,只是这样HTC Vive还能卖得出去吗?他们还要贵200美元呢,这个差距只能靠Lighthouse挽回了。
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