腾讯代理的这款手游,瞄准了中国上古神话蓝海

文/游戏陀螺

卡牌之所以在今天市场被其他类型追上,根本原因就是玩法上没有创新,玩家就已对这个类型的游戏审美疲劳。然而,我们也发现,在细分用户上另辟蹊径的产品,会有新的突破式发展,近期火热的二次元游戏《阴阳师》和《Fate/Grand Order》就是很好的案例。

事实上,今天不少三国和西游IP卡牌在某些市场仍有很强的生命力,由于卡牌主流用户依然热衷于收集养成的玩法,所以卡牌收集养成玩法依然受到核心玩家追捧。

在诸如三国西游和水浒的卡牌作品已经泛滥的现状下,如何从卡牌红海市场另辟蹊径取得成功,则需要深思。从近期大热的《阴阳师》来看,瞄准二次元人群,结合优秀的产品品质,打造出新的IP,就有机会成功。这也可以从另一个角度出发,就是从中国古代经典作品中寻找蓝海,在西游三国已经泛滥的用户疲倦期,其实还有很多未被挖掘的家喻户晓的IP,由此结合经典卡牌玩法或许能带来较好的效果。

用户走向成熟

腾讯代理封神题材卡牌游戏

在市场变化下,卡牌+IP模式不变,变的是IP背后的用户,用户变,卡牌的表现力和游戏性则跟着改变。

纵观2016年来,《皇室战争》和《阴阳师》等出色的产品,都是适当地利用了每个卡牌带来的个性化属性,把这些个性卡牌进行深度策略设定以及卡牌间的融合,产生更丰富的游戏性。

近日,由腾讯代理的封神题材卡牌游戏《封神英雄榜》已全量上线,通过该产品,我们发现强调精品化手游后的腾讯,已经不满足原有的卡牌套路,开始强调深度策略。

而选择“封神”IP,和三国西游一样,也拥有学习成本很低的故事背景和知名角色,一看到哪吒就知道是猛将突前,一看到姜子牙就知道是后排策略,同时封神的世界背景也非常适合做成卡牌游戏,包含了人神魔兽等可以丰富游戏的内涵,符合推出多元玩法的产品。显然,《封神英雄榜》手游,在红海卡牌市场切入了一个细分蓝海,满足了对于封神IP有核心诉求的用户群。

尚未被用烂的IP

“封神”能挖的还有很多

《封神英雄榜》游戏将打造一个高品质3D画面的卡牌游戏,还原中国古代神话经典的幻想世界。同时游戏首次把卡牌角色的情缘和合体技发挥到极致,极大的丰富了玩家对策略游戏的体验。

在日常活动中挑战古代应龙

玩家在进入游戏时提供三种职业选择,进入游戏后根据跌宕起伏的剧情会加入更多的伙伴,根据策略可以在角色搭配上进行调整。

激活缘分获得高额战力加成

游戏中可利用缘分系统提高属性,以带来战力最大化,收集互为缘分的角色成为玩法之一,而激活缘分的神将伤害增加,在最高能上阵6个角色的条件下,根据游戏设定,可最大化的激活18个缘分,大大增加了玩家在刷怪和打BOSS时的乐趣。

封神故事中的数百个角色,他们之间本身关系错综复杂,而游戏则遵循原著的精神,让可获取的数十个角色进行双人或多人合体技,加上3D绚丽的特效表现,战斗更具观赏性,把仙侠题材的优势表现淋漓。

《封神英雄榜》手游中的合击技能释放动画

例如游戏中纣王自身血量和攻击都很高,可以说是伤害最高的坦克神将。在其被打残血的时候联合申公豹与闻仲共同释放合击技能,在对敌方全体造成大量伤害的同时也回复自身大量生命值,站在前排可以说是能抗又能打。

这些玩法给回合制卡牌《封神英雄榜》注入了灵魂,同时加入了3D建模的视觉表现,让游戏有血有肉。游戏中还引入阵法、宝石、与天赋等育成系统,加入各种策略考虑,可以让任何角色发挥关键作用,提升游戏的平衡性体验,也能较完整的把封神世界中的相生相克关系呈现在玩家面前,彰显策略性游戏的内涵。

腾讯选择这个IP的核心,是要借助国风卡牌主打更宽泛的市场空间,在今天成熟的卡牌市场下,这个机遇非常大。

结    语

一直拥有庞大用户量和大数据的腾讯,这次开发富有策略深度的卡牌,这也预示着2016年下半年起,卡牌用户的改变有了量的支持。在卡牌品类上有自己节奏的腾讯,继《拳皇98OL》后,又一次尝试突破式的进攻。

如何才能把中国的传统文化通过游戏的形式表现出来,并深受大众喜爱与认可,才是腾讯这次想要做的,是探索卡牌类产品往多元方向发展的可能,发现更多的潜在市场和机会,不断打造出属于腾讯自己的卡牌爆款,这次推出的《封神英雄榜》无疑是一个尝试。

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