霸占各国榜单的三消爆款,“梦幻”系列新作即将进军国内

5月13日,国家新闻出版广电总局公布了版号恢复发放之后的第二批获批进口网络游戏名单,在获批的22款游戏中就包括了创梦天地发行的《梦幻家园》。

这款在近两年席卷多国游戏榜单的休闲品类新主力军在国内同样有着大批拥趸,此次获批版号无论对于创梦天地,还是对于玩家来说都是一个好消息。

上线后五个月内就收入1亿美元,下载量突破5000万次,作为“梦幻系列”的新作,《梦幻家园》与《梦幻花园》一同使其开发商Playrix在过去的2018年大出风头。App Annie发布的2018年移动市场年度报告显示,《梦幻花园》和《梦幻家园》在澳大利亚、英国、俄罗斯、德国、法国等欧美多国的全年iOS与Google Play的综合畅销榜上排在TOP 10位置,而Playrix更是凭借这两款主力游戏成为了2018年全球iOS 与 Google Play 游戏综合用户支出第9高的手游公司。

可以说继《糖果粉碎传奇》等老牌三消游戏之后,“梦幻”系列产品正在引领着该品类的发展新风向。

《梦幻家园》

为什么游戏能受到全球玩家的认可?《梦幻家园》在传统的三消玩法上,加入了剧情与养成元素,玩家可以不断通关推动剧情发展的同时,可以解锁新装饰,不断修缮和布置自己的家园。经营养成元素的加入让《梦幻花园》作为三消游戏显得不再古板机械,而是给玩家提供了沉浸感与目的性,与玩家间产生了更深度的交互。

《梦幻家园》创新背后的逻辑正是品类的融合,休闲消除品类多年来固化现象严重,在玩法上未见有新的突破创新。Playrix的“梦幻系列”则另辟蹊径,选择为三消游戏加入同样符合休闲人群的经营养成要素,在核心玩法不变的情况下做到了为游戏增多维度与粘性,为传统品类带来质变。

《梦幻花园》

事实上,创梦天地此前就代理了Playrix更早的产品《梦幻花园》,作为Playrix在探索创新路上里程碑之一,《梦幻花园》同样是一款备玩家欢迎的佳作,而在一些数据中可以看出,出色的运营手段同样让国内的玩家获得了良好的游戏体验。

在《梦幻花园》刚上线国内安卓渠道推后,首月的DAU就突破一百万,同时伽马数据发布的《2018年中国女性游戏研究报告》也提到,《梦幻花园》在国内女性玩家偏好度TOP 10的手游中排在第3,预计女性游戏市场在未来三年依然有近140亿增长空间,这对于女性用户比例已高达85%的《梦幻花园》来说,是一个长足的机会点。

去年年底,创梦天地通过港交所IPO聆讯,资料显示,《梦幻花园》在国内自2017年9月上线短短5个月后,国内平均月活安卓用户已达到1320万,国内玩家对这款的欢迎度可见一斑。

休闲益智类游戏一直是创梦天地发行业务的主力领域,再加上运营《梦幻花园》的成功经验,对于同个开发商的续作《梦幻家园》,我们也有理由相信它同样能在国内市场取得好成绩。

创梦天地旗下indieSky发行的部分产品

目前创梦天地拥有59款游戏,包括17款角色扮演类、8款休闲益智类、13款休闲竞技类、7款跑酷类及其他14款游戏,而在2019年还将预计发行超过20款新游,其中超10款已经获得版号。

引进海外精品游戏一直以来都是创梦天地的核心业务之一,拿下大批高质量游戏不仅是为发行商自己的收入带来保障,更是为国内玩家带来优质产品,培养玩家审美水平。从一开始引进的《神庙逃亡》、《地铁跑酷》到《纪念碑谷》,每一款都是在手游史上有着里程碑意义的作品,到加上《致命框架》、《机械迷宫》这样的独立佳作,不难看出以质量为先导条件、小而精的游戏一直是创梦天地产品布局的核心理念。

而在《梦幻家园》之前,创梦天地的另一款新游《伪装游戏》同样获得了进口游戏的版号批准,连续两次获批也印证着其引进精品游戏策略的正确。在已经进入新阶段的国内游戏市场中,只有真正带有创新理念的精品游戏才能更好地触达到国内玩家,在这个节点我们也需要有更多佳作进入大众的视野,来引领整个市场往更成熟的形态发展。

我要找游戏陀螺:

商务合作/采访/投稿:

西瓜(微信号 18659030320)

刘威(微信号 18948723460)

文静(微信号 mutou_kiki)

行业爆料:boq(微信号 boq270756)

(0)

相关推荐