AcFun或将代理《碧蓝幻想》国服,属于A站的“FGO”要来了? 2024-08-01 00:38:57 今日,国内弹幕网站AcFun联合“某公司”发布了关于《碧蓝幻想》的相关问卷调查。问卷中主要包含“是否玩过日服”、“平均游玩时间”、“引入国内希望的改动”等用户对游戏的看法问题,似乎是在为代理引进国内做准备。鉴于《碧蓝幻想》的动画剧集由A站独播,由A站出面发布问卷也属合理。但文中提到参与合作的“某公司”颇为令人在意,有待官方后续揭露。 此消息一出,立刻炸出了一众“空骑士”进行热烈讨论,但更多的路人都表示一脸懵逼,把《碧蓝幻想》和《碧蓝航线》弄混的也不在少数。那么,究竟什么是《碧蓝幻想》,国服的推出又意味着什么呢?《碧蓝幻想》是由Cygames开发发行、由Mobage、DMM、GREE等网络平台共同运营的网页游戏,于2014年3月开始在日本正式上线,后续也推出了手游版本。游戏在日本热度颇高,已稳定运营了5年之久,至2019年6月登录数已然突破2400万人,可以说是Cygames的主要支柱产品。 简单来说,与很多的日式二次元爆款产品类似,《碧蓝幻想》也是一个在卡牌框架下的回合制RPG游戏。产品的主要玩法,也是玩家熟悉的抽卡、养成、刷副本。但比起很多粗制滥造的同类产品,《碧蓝幻想》有着难以模仿的日系游戏醍醐味道。日系幻想风格的主线故事,属性克制、召唤兽、转职等复杂的系统机制,加上吉田明彦主导的美术设计,堪称是一款质量上乘的JRPG游戏。 除了手游和页游,《碧蓝幻想》还拥有动画、漫画、小说等衍生产品,并经常与《最终幻想》、《街头霸王》等知名IP进行联动。Cygames甚至还将推出对标3A标准的主机版本《碧蓝幻想》,可以说已然形成了完善的IP产业链和受众群体。虽然游戏5年来一直没能推出国服,但依然有为数不少的玩家在日服进行奋战,并在国内形成了相应的文化圈。总体而言,产品的质量还是可圈可点的。 比起BiliBili,AcFun在代理游戏方面的意图并不明显,游戏似乎一直都不是其变现的主要途径。A站介入游戏的时间很晚,除去开设过一些渠道服,2017年的《诺文尼亚》才算是A站首个较为成功的代理游戏。后续A站陆续参与了一些游戏的代理,但都起色不大。直到今年代理了前期口碑不错的《命运神界:梦境链接》,才让不少玩家想起A站那薄弱的游戏属性。那么,A站为何会为《碧蓝幻想》做出试探的姿态呢? A站很重视游戏品类与网站社区调性的一致性,更愿意选择有明显“二次元”属性的产品,以此更好的调动社区用户本身的积极性。《碧蓝幻想》作为二次元品类里的质量上乘产品,在运营了4年的时候月收入仍能过2亿,市场表现亮眼。再加上其偏核心的玩法与A站二次元核心社区定位较为契合,可以说是一个自然合理的选择。那么如果《碧蓝幻想》真的推出国服,是否能延续其在日本的辉煌呢?单以目前的情况分析,恐怕还存在着不少挑战。首先,《碧蓝幻想》运营的时间有些过于长了。五年里更新的版本,国服一定很难在短期内追上,让老玩家抛弃日服的家产和心血几乎是不可能的。而作为一个人送雅号“肝报废”(源于游戏的英文缩写GBF)的产品,根本没人愿意重起炉灶再肝一遍。要知道,《FGO》于2015年上线,隔年第三季度登录国服,都已经让玩家等的不耐烦了,更何况是这个已经有“5岁高龄”的参赛者呢? 其次,《碧蓝幻想》要撬动国内的新玩家,相信也要下很大的功夫。《FGO》是建立在“Fate”这个大的流行文化之上,早在《FGO》之前就已然存在游戏、动漫、小说等体裁多样的IP产品,即便是在国内也有着相当大的受众优势。《碧蓝幻想》则正好相反,所有的IP衍生都是建立在手游本身。当游戏进入国内市场,那些完善的IP构架都需要重新营造,如果缺乏日服老玩家的带动,情况将更加雪上加霜。 最后,在经历了类似《FGO》、《阴阳师》等产品的洗礼后,国内玩家对于卡牌RPG游戏的阈值可谓提高了不少。虽然《碧蓝幻想》在玩法上存在区隔,系统构建也颇具可玩性,但同时游戏也存在着系统繁复、肝度较高的特性,国内玩家的接受度相信需要一定时间的引导。目前《碧蓝幻想》在日服的表现也较为平缓,苹果畅销榜47的位置,可谓略显疲态。 虽说存在挑战,但《碧蓝幻想》的产品质量和IP活力是无需置疑的。无论如何,推出国服对持续推动《碧蓝幻想》这个IP的影响力来说绝对是一个积极的行动。毕竟,只有让这个IP进入国内主流用户的视野中,才能产生更多的可能性。至于后续《碧蓝幻想》是否真的会推出国服,就让我们拭目以待吧。我要找游戏陀螺:商务合作/采访/投稿:西瓜(微信号 18659030320)刘威(微信号 18948723460)文静(微信号 mutou_kiki)行业爆料:boq(微信号 boq270756)投稿邮箱:tougao@youxituoluo.com 赞 (0) 相关推荐 为什么FGO这款游戏性极差的手游,可以收入不比王者差? 不知道读者们知不知道FGO(命运冠位指定)这个手游,作为媚宅向的二次元手游,这款游戏可以说是二次元游戏里面的大佬,手游界的传奇,自从被开发出来后,每年的营业收入只差王者荣耀一点点,在全世界都火,B站就 ... 成立7年作出4个畅销Top 1产品,任天堂押宝的这家手游CP到底什么来头? 日本竞争力最强的黑马.加入手游大厂的行列后,任天堂今年又拿出了大动作,新董事长谷川俊太郎上任后,随机宣布要将手游业务做到1000亿,做成公司第三支柱业务.然而除了与DeNA合作的<火焰纹章> ... 隐忧众多,二次元手游缺少长效爆发力? 社交平台上,周期性的会看到一些用户为抽到期待已久或是活动限定的SSR(五星)而狂喜,另一些用户则为十连不出货而哀嚎.毫无疑问,他们就是沉迷二次元手游的玩家. 游戏正成为二次元产业的中流砥柱 二次元手游 ... 碧蓝幻想Versus:原作粉丝满意,新手亦可畅玩 前言 在众多游戏领域取得成功后,Cygames终于也开始向着格斗游戏领域发起攻势.不过对于手游大厂Cygames来说,格斗游戏算是一种全新的尝试,与旗下的<影之诗>.<巴哈姆特之怒& ... 为什么说格斗游戏赛事会是中小赞助商入局电竞的“好选择”? 今年5月,世界上规模最大的格斗游戏比赛,EVO冠军赛受疫情影响宣布取消.这对于所有格斗游戏爱好者而言,都是一个令人惋惜的消息. 如今,电竞的概念已经越来越被人们所认可,逐渐成为市场的宠儿,越来越多的玩 ... 专访bilibili副总裁张峰:二次元游戏发行和你们想得不一样 传统运作思路对二次元用户是否依旧合适?5月初,bilibili发行的<Fate/Grand Order>(后简称FGO)登顶畅销榜,又一次推高了核心二次元游戏产品的市场天花板,验证了这一细 ... 火遍中日美韩榜单Top 10,日式卡牌游戏包装的生意经是什么? 时间证明,这一商业模式通用性无比巨大.提到包装,国内更多是指营销层面的,然而日式卡牌游戏很早就在产品制作中融入对品质包装的概念,并且广泛应用到绝大多数品类的手游当中.而且在如今日本市场固化的情况下,能 ... 连出多个爆款后,这家公司又做了一款日本畅销榜第7的新游 新瓶装--旧酒?文/依光流前不久,日本Cygames又出了一款畅销新作.这家公司成立至今,已经连续推出过<碧蓝幻想><偶像大师CGSS><影之诗><公主链接& ... Top 30产品1/3来自海外,全球第三大的日本市场已悄然打开 2017年几乎是日本市场最开放的一年.在中国成为全球第一大游戏市场的同时,过去处在优势地位的日本市场也迎来了翻天覆地的变化.按照以往国内从业者的普遍认知,日本市场是一个极难攻克的大蛋糕.比如在2015 ... 这场发布会结束后,我进一步看懂了B站游戏的蓝图 8月4日,2021 B站游戏新品发布会如期举行,早已预约的游戏日报猫君像往年一样准时进入了直播间.作为每年游戏圈内的热门关注点之一,本次发布会在开播前就拿到了50多万的预约,直播期间的热度为全站最高. ... 从幻想出发打造另类破圈,《FGO》带来年轻群体的更高追求 当周年庆从线下改到线上直播时,如何才能维持用户的期待感? 要回答这个问题,可以先看看Fate/Grand Order EXPO Special Online的表现.在刚刚结束的2020年FES Onl ... 《碧蓝幻想 Versus》——格斗游戏爱好者不容错过的优秀作品 提到碧蓝幻想相信大部分玩家都不会陌生,这款Cygames制作的超大型幻想电子角色扮演游戏从2014年推出至今有6年的时间,依旧拥有不错的人气与热度.2018年时Cygames公布了格斗游戏<碧蓝 ... 为什么玩家用尽了一切手段来安利这款游戏? 得想办法把他变成骑空士.jpg文/依光流在日本有这样一款手游,它不需要针对中国市场做任何宣传,也不需要投入任何1分的市场费用,就能在国内拥有大量的自来水.自来水们不仅会为这款游戏氪金.爆肝,还会用尽一 ... 【动漫杂谈】公主连结动画看着还行,游戏将成为新一代的“手游巫妖王”? <公主连接>.<公主链接>.<公主链结>.<公主焊接>.<母猪连接>.<接头霸王>,直到一万年过去,国服终于正式开服的时候,大家 ... 预定B站今年首个畅销爆款?刚拿到版号的《公主连结》就要公测了 注定要火的游戏.文/依光流前几天,进口游戏版号时隔近4个月终于发放,不少产品总算能在国内上线,其中也包括了B站的3款代理产品.在这三款产品当中,葡萄君最关注的就是<公主连结Re:Dive> ...