口袋妖怪日月战斗系统更变介绍,耿鬼被大削惨不忍睹

精灵宝可梦 太阳 月亮 已经发售数日,而游戏偷跑也已经一周以上,而这部新作为我们带来如何的新气息,从战斗系统上,笔者进行简单的更变点介绍,如果有漏希望补正。

异常状态性能削弱

本作对异常状态效果进行弱化

烧伤的每回合8分之1的伤害没有了,变成16分之1,物理攻击削弱不变;

麻痹的降低速度到原先的4分之1,变为降低到原先的2分1,可以说一些封锁速度战术效果没这么夸张了。

混乱的自己打自己的几率从2分之1变成了4分之1,这个应该有非常明显的感受,可以说要靠混乱打双封锁是很累了的。

诸多宝可梦的性能调整

上一代XY中的袋龙,因为MEGA化后的特性和能力变化,成为了超强力的对战精灵,天生破解了一些战术,破坏力也很暴力,天敌也少,不敢说前5,但前10热门对战精灵肯定能进,而日月中MEGA系统依然保留,但袋龙的性能被削弱,小袋龙的伤害变小,不过不确定在新环境下会不会延伸出更加强力的新打法。

宝可梦种族值调整

这一代中,部分宝可梦的种族值也进行了调整,调整如下:

阿伯怪 攻击力85→95

三地鼠 攻击力80→100

大葱鸭 攻击力65→90

多多莉 速度100→110

顽皮蛋 速度140→150(黑人???)

椰蛋树 特防65→75

猫头夜鹰 特攻76→86

阿利多斯 特防60→70

炎蜗牛 HP50→60 特攻80→90

太阳珊瑚 HP55→65 防御、特攻85→95

飞翼鱼 HP65→85

大王燕 特攻55→75(黑人???)

大嘴鸥 特攻85→95

雨翅蛾 特攻80→100 速度60→80(攻击性能大幅强化啊)

扒手猫 速度80→100

月亮岩 HP80→90

太阳岩 HP80→90

风铃 HP65→75 防御70→80 特防80→90

寄居岩蟹 攻击95→105

冰白熊 攻击110→130

多棱雪花 HP70→80 防御40→50

以上为目前确认的种族值调整,数据来自日站,有误的话请提出。

看来一些冷门的宝可梦可能还有开发战术的余地。

特性更变

宝可梦的特性也有非常大的修改。修改如下

耿鬼 浮游→诅咒身躯(大削啊,弱点多的飞起了)

水君、雷皇、炎帝 梦特性变为精神力(蓄水水君T-T)

小海鸥 追加湿润身体特性

大嘴鸥 追加暴雨特性(就是海皇牙的那个特性出来就下雨)

煤炭鬼 追加日晒特性(就是古拉顿的那个特性,出来就日晒)

石丸子、地幔岩(G5的磁石蟹的第一段第二段)追加破碎铠甲特性

庞岩怪 追加沙尘暴特性(可怕!)

迷你冰、多多冰 追加雪隐特性

双倍多多冰 追加暴雪特性

鼻涕熊、冰白熊 追加拔雪特性

(数据来自日站)

这耿鬼的削弱简直瞎了,GEN4强化以来头一次大削,亲儿子耿鬼沦陷!

其他调整

GEN6家门鸟的梦特【疾风之翼】变为必须满血才能先制,【恶作剧之心】对恶属性宝可梦无效等。

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