游戏与麻将
最近在玩一个自走棋的游戏,觉得甚是好玩,深陷其中不能自拔。玩着玩着,我这爱胡乱联想的毛病就犯了。想着想着,我得出了一个重大发现。那就是,这个自走棋的游戏其实跟打麻将的道理是一摸一样的,只不过是套在了不同的场景下而已。
我不禁恍然大悟,怪不得这个游戏如此有趣。这可是由国粹演化而来的。其实麻将的原理在我看来比较简单,就是通过不同的排列组合变成了规则,然后按照排列的难易程度来确定最后牌局的大小。而这其中因为所有人都从一副麻将牌里拿牌,所以这样是个零和游戏,你有了,别人就没有。当你知道别人手里拿得多了,那么你就要赶快调转方向,否则获得好机会的概率就少之又少了。
而自走棋也是类似,不同种族对应了麻将里不同的花色,几个一样的棋可以升级,对应麻将里的对子和三张等等等等。不难看出,其实卡牌类游戏多是类似,怪不得麻将被称为国粹。
经典就是经典,经久不衰的方是经典。不管通过怎样的形式,被大多数人喜欢的,要现在还在流行的就是我们需要思考的,就是人性中极为需要,符合人性弱点的部分。就像自走棋,其实就是把过去流行的东西,与时俱进,加上不同的场景。人依然会迷失在其中无法自拔。这有点与传统行业提倡互联网+有点类似,其实就是从步行到自行车再到汽车的区别,实质上并没有巨大的改变。
我们想要真正的突破很难,但是如果是在原来的基础上,套上时代的外衣,那么是个不错的主意。
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