【摄影讲评】坚持这3个拍摄法则 第1431讲?
如何把自己的风格从合格提升到优秀,变得更加专业?本文就专业景观摄影师的几点小建议,希望能对大家有所帮助。
学会取舍
面对美丽的风景,很多人都有使用广角镜拍摄全景照片的习惯,尽可能多地将细节融入画面中。这是对美丽事物的本能反应,但对提高景物的水准没有好处。
事实上,太多的视野和太多的景物的直接结果是,场景的存在感减弱,画面可能缺乏清晰的主题和焦点。
像这样的照片乍一看可能很壮观,但仔细观察会很乏味。
一小片树林就可营造出悠远意境
事实上,选择一些有趣的风景比拍摄高清超大视野的全景画要好。
改变镜头或变焦,使这些场景在画面中显得更大、更清晰、更突出,你的照片就会变得主题生动、内涵丰富。
聚焦瀑布比拍摄整个悬崖要好
尝试新角度
看到更多的风景照片会让你感觉相同,尽管它们的颜色、曝光和拍摄技术可能会有很大的不同。风景区尤其如此。
我没办法。对于同样的风景,最好的景点是那些。每个人都会在那里拍照。当然,这些照片有点相似。
这里我们需要强调一点:判断风景好坏的标准是什么?这是观众的感受,而不仅仅是风景本身的质量。
的确,美丽的景色让观众感觉更好,但最好尝试一个新的角度,在视觉效果和新颖性之间找到一个平衡点。
例如,在上图中,大多数人关注的是雪山。换个角度,以雪山为衬托的冰湖,效果也很不错。
如下图所示,从两座山的夹缝中拍摄到的偏僻山峦,别具风味。
把握光线
在风景摄影中,早晨和傍晚的光照条件最好。它们是最多彩、最多变、最柔软、最自然的。
问题是,每个人都这么想。一张人人都能拍的照片怎么能称得上是优秀和专业的呢?你必须走得更远,把握特殊的天气条件,用最特殊的光照条件来创造最独特的视觉效果。
暴风雨来临前,厚厚的云层把地球分成了光明和黑暗两部分;太阳从云层中探出,发出耶稣的光,仿佛那是真的;雨后,一道朦胧的彩虹刚刚开始成形。。。
你可能需要等待很久才能掌握特殊的光照条件,但这一切都是值得的。想想看,你可能会得到一张别人一生都不希望拍到的美丽照片!
一、曝光三要素
我们想拍摄好照片首先要明白的肯定是曝光三要素。我们都知道曝光三要素是光圈、快门、感光度。但是真的拍摄起来,设置参数的时候,还是手忙脚乱!
下来我们就来讲讲曝光三要素。
打个比方,拍摄一张照片=一池水
小光圈=小水龙头,大光圈=大水龙头,快门速度=放水时间。
是不是小水龙头的放水时间,要比大水龙头的放水时间长?
所以拍照,其实就是用合适的时间放满一池子水。
光圈,把光比喻成水龙头的水,那光圈相当于是水龙头的口径,口径越大所进的光就越多,照片越亮。
光圈不同的情况下,影响画面的景深也就是虚化效果。
二、总结拍摄11个小技巧
1、如果你需要拍摄背景清楚,或者是背景虚化的效果,用光圈优先(AV/A)模式,只调光圈,让其他两个参数自动。
2、快门,就是水龙头打开时间,时间越长流过的水越多(也就是进去的光越多),照片越亮。
3、如果要抓拍,一定要用高速快门,用快门优先模式(TV),只调快门,让2个参数自动。
4、如果想要拍摄一段时间内的轨迹效果,一定要用慢速快门。时间越长,避免手持拍摄模糊,最好用三脚架等辅助设备。
5、ISO为感光度,ISO越低,照片越暗,噪点越少,ISO越高噪点越多。
6、我们一般在设置好自己所需要的快门和光圈之后,光线还是不够,才调整ISO,就是为了保证画质。
7、光圈、快门、ISO共同决定照片的曝光。
8、正确曝光的组合,如果需要让画面里面的运动物体模糊起来,那就减少光圈,用长快门的组合。
9、如果又要大光圈虚化又要画面清晰,尽量往大光圈开,用光圈优先模式(AV/A)。
10、还有一个小诀窍,拍照的时候打开直方图,每次拍照,调整参数,都尽量把波峰放在中间位置,就能保证照片曝光正常。
11、最后给大家一些常见场景的拍摄参数设置
(1)室外人像:1/100s ISO100 F1.2-2.8
(2)室内人像:1/80s ISO1500 F2.8以下
(3)宝宝/宠物拍摄:1/200以上 ISO100-800 F1.4-5.6
(4)静物/美食拍摄:1/80s-1/200s ISO100-400 F1.2-4
(5)追星/演唱会拍摄:大于1/1000s ISO100-800 F2.8-5.6
(6)夜景拍摄: 10s-20s ISO100 F10-22
很多星空教程里喜欢用各种烟雾类笔刷,但是其实烟雾笔刷的效果远不如PS自带的云彩滤镜效果。
这一篇用到的大多都是PS自带的常用滤镜和工具,当然这里我们还用到了外部的星星笔刷。星星笔刷可以看文章最后,自行领取。
不同的效果图,如下效果1。
效果2。
现在我们来详细描述一下操作步骤:
1.新建一个文档,用油漆桶将背景填充为黑色。新建图层1,通用填充黑色。
2.做几个底层的偏白块。
用套索随意圈出几块区域。这几块区域边缘要非常柔和,融于背景中。
可以先将套索工具上边的羽化值改大,再去圈出区域。
也可以像这里,直接先圈出区域,再点击选择并遮住,调高属性里的羽化值,在导出选区。
3.这两种方法选择选区都可以。选择好选区后,用白色油漆桶填充选区,得到如下图。
将图层1的图层混合模式改为滤色,不透明度改为15%。这样底层的偏白块就做好了。
4.新建图层2,填充黑色背景。与步骤2同样方式圈出选区,用红色填充,如下图。
最后将图层2改为滤色混合模式,如下图。
5.新建图层3,填充黑色背景。
与步骤2同样方式圈出选区,用蓝色填充,最后将图层3改为滤色混合模式,如下图。
6.最后用高斯模糊滤镜,将三个图层都模糊一下,半径可以在50%-80%,看不出边缘就可以了。
模糊后效果如下图。
7.制作底层细碎的星星。
新建图层4,背景填充为黑色。
点击滤镜>杂色>添加杂色。
将数量拖到17.27%,高斯分布,单色。得到如下噪点图。
选中图层4,点击图像>调整>色阶。
将将三个滑块往色阶尾部进行滑动集中,可以得到细碎不均的白点,如下图。这里可能还不是很明显,后面会再处理。
将图层4的图层混合模式改为滤色,得到如下图状态。
8.制作出云彩效果。
新建图层5,填充为黑色。点击滤镜>渲染>云彩。这一步注意:前景色设置为白色,背景色设置为黑色,再去制作云彩。
得到如下图层5效果。
9.将云彩和前面的色块进行混合。
双击图层5,点击混合选项,混合模式改为叠加。
勾选渐变叠加,将混合模式改为叠加,不透明度改为27%,渐变颜色选择一个合适的,用于叠加出云彩的不同颜色块。
调味调整一下角度和缩放,样式选线性。
得到如下图云彩混合效果。
如果觉得色块的颜色太亮,可以调整一下图层2、3的不透明度,如下图。
10.调整底层星光。
底层星光我们前面是在图层4中制作的,可能不太明显。这个时候我们只需要,将图层4按ctrl+j复制一下,得到图层4拷贝。
然后选中图层4拷贝,用方向键稍微移动一下,就可以得到大小不同,且稍微明显一些的底层星光,如下图。
11.用星星笔刷天上前部的星光。
在云彩层下,新建图层6,填充黑色背景。
然后选择我们的星星笔刷,选中其中一个画笔。
点开画笔预设。勾选形状动态,大小抖动100%,角度抖动100%,圆度抖动100%,最小圆度25%。
这个可以自行设置,最主要是大小抖动设置一下。角度如果要保持一致,那角度就0%。如果圆度保持一致,圆度就0%。
12.可以调整不同的星星,和画笔大小,刷上足够多的星星,如下图。这样基本的炫彩星空就做好了。
可以将图层6的混合模式改一下,得到不同的星空效果。如下图,图层6的混合模式改为颜色,这样的星空也非常梦幻。
最后我们再来看一下两款不同的星空效果。