Java设计模式之003--工厂模式

工厂模式(Factory Pattern 是 Java 中最常用的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于创建型模式, 它提供了一种创建对象的最佳方式。

在工厂模式中, 我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑, 并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。

工厂模式让调用者与被调用者之间解耦 :当两者发生变化时, 相互之间的影响降到最低, 这个原则体显了项目的可维护性 。

优点:面向接口编程, 体现了面向对象的思想; 将创建对象的工作转移到了工厂类;

JDK 中的工厂设计模式实例 :
a.java.util.Calendar, ResourceBundle and NumberFormat getInstance() 使用了工厂方法模式;
b.valueOf() 在包装类中, 如Boolean, Integer 也使用了工厂方法模式;
c.Spring框架中, 就是使用了工厂模式来解决对象的创建。

举例说明:创建不同的产品对象,例如手机、电脑。

a.创建接口,以供不同产品去实现

public interface Product {    public void work();}

b.以供不同对象类去实现接口的方法

public class Computer implements Product {    @Override    public void work() {        System.out.println("电脑开始工作...");    }}
public class Phone implements Product {    @Override    public void work() {        System.out.println("手机开始工作...");    }}

c.定义工厂类来创建对象

public class ProductFactory {    public static Product getProduct(String name) {        if("phone".equals(name)){        //可将"phone"配置到文件中获取出来            return new Phone();        }else if ("computer".equals(name)){  //可将"computer"配置到文件中获取出来            return new Computer();        }else{            throw new ProductException("procuct 不存在!");  //自定义异常ProductException        }  }}

测试对比:

public class Test {    public static void main(String[] args) {//1        Product p = new Phone();//1        p.work();

//2 工厂模式:让对象之间的强依赖,转化成对工厂对象的依赖        Product p = ProductFactory.getProduct("phone");  //可将"phone"配置到文件中获取出来        p.work();    }}
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