为什么年轻人讨厌学太极拳?

终于开学,小神兽每天有几个小时不在家了,清净很多。从3月14日放春假开始,神兽待在家里已经6个月了。作为华人家长,最看不得的就是孩子闲着。好在网上还是有不少学习资源的,例如现在中国也很有名的“可汗学院”,就是挺好的在家学习资源,特别是数学课程,更特别的是,这是一个免费的网站。

原本我是打算自己教孩子数学的,但看过可汗学院的课程后,我放弃了。因为可汗教数学的思路和方法,跟我有些有趣的不同。譬如,我从小被教育要巧算,譬如98+58,我的脑子里会很快出现98+2+56,这样我很快就能得出“156”这个答案。

而可汗学院几乎没有巧算这一类的教学,整个教学思路就是教通用概念、通用解法。譬如,直角三角形的面积算法,我想都不用想就知道是1/2底乘高。我们家小神兽是记不住三角形面积公式的,他知道直角三角形是半个长方形,那自然就是算出长方形面积再除以2。

我举的例子不是最恰当,可汗学院的很多教法真的不花俏,但很实用,并且让人理解很容易。

小神兽这次开学就升7年级了,他暑假里完成了全部6年级数学学习以后,我也是一时好奇心起,让他提前做了7年级数学的总测试。结果,他得了80分。

这个分数让我很惊奇。

记得我以前跟大家提到过舒适区、学习区、恐慌区的概念。就是在学习过程中,学习内容如果都是我们掌握的、熟悉的,那就是在舒适区,太容易了;如果学习内容都是我们不理解的、意外的,那就是恐慌区,太难了。而学习区在哪里呢?就是在一部分熟悉、一部分陌生的内容,才是学习区。

研究人员已经通过一个人工智能神经网络学习算法和一个模拟生物大脑的神经网络模型做模拟实验,得出一个精确值:15.87%

15.87%是什么意思呢?就是当你训练一个东西的时候,你给TA的内容中应该有大约85%是TA熟悉的,有大约15%是TA不懂,或者说感到意外的。这个比例训练效率最高。这就是小神兽数学得80分让我惊奇的原因,显然,可汗学院也遵守了这个神奇数字。

15.87%不仅是学习中的最佳比率,其实电子游戏设计者也用这个比率。如果这一关的游戏让玩家一点都不会犯错,轻松过关,这一关游戏就太简单了,玩家会觉得无聊;如果让玩家频频犯错,那就太难了,玩家会玩不下去。15%左右的犯错率,是最好玩的游戏。

对一个太极拳小白来说,最初的时刻是最困难的时刻,什么动作都是陌生的,还一个接一个动作不间断地学。就算是简化24式太极拳,也是连续24个陌生动作构成的,相当于全在“恐慌区”,这太不符合学习的规律了。大学校园再怎么宣传传统文化,再怎么强推24式太极拳,效果也不会好,因为违背了学习的规律。很多大学生被简化24式太极拳逼得网上求代打,可能是最好的证明。

从这个角度看,传统杨式太极拳的编排要合理很多,虽然八五大架有90个左右的式子,但实际也就37个动作来来回回倒腾,第一段还只有10个左右的动作。虽然这样,太极拳动作的学习,在初始阶段还是难了一点。

太极拳想要推广,就要把太极拳进化成好玩的打怪游戏。一想到这一点,我就有点兴奋,太极拳还有很多事情可以做呢。

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