梦想CAD控件点击事件教程
下面演示使用MxDraw云图编辑模式,在图上点击一个文字对象,然后得到文字内容,弹出文件内容提示窗口。
1、修改后台程序,增加一个函数,得到一个点的文字对象
(1)使用VSCODE打开安装目录Bin\MxDrawNode\MxDrawNode工程
(2)修改src\mxcaduser\MxCADUser.ts文件,增加一个MxCAD_FindEntAtPoint函数,该用来前台调用得到鼠标点击处的文字对象
(3)代码如下:
namespace MxCADUserFun { | |
export function MxCAD_FindEntAtPoint(param: object): object { | |
//let pt: Mx.McGePoint3d = new Mx.McGePoint3dClass(); | |
// 得到前台传过来的点坐标 | |
let pt: Mx.McGePoint3d = Mx.Mx2DDraw.worldCoord2Doc(param["x"],param["y"]); | |
// 得到搜索范围. | |
let tol = Mx.Mx2DDraw.worldLong2Doc(param["tol"]); | |
// 创建一个选择过滤条件. | |
let filter: Mx.MrxDbgRbList = new Mx.MrxDbgRbListClass(); | |
// 只选择文字对象. | |
filter.addString("TEXT",5020) | |
let ss: Mx.MrxDbgSelSet = new Mx.MrxDbgSelSetClass(); | |
// 把pt点位的对象选择到选择集中. | |
ss.selectAtPoint(pt, filter, tol); | |
let txtString = ""; | |
if(ss.count > 0){ | |
// 选择集不为空. | |
let txt:Mx.McDbText = Mx.MxType.MxCastFromId<Mx.McDbText>(ss.item(0), Mx.MxType.TypeString.kMcDbText); | |
// 得到文字对象,文字内容. | |
if(txt){ | |
txtString = txt.textString; | |
} | |
} | |
// 返回文字内容. | |
let ret = {text:txtString}; | |
return ret; | |
} | |
} | |
export function initMxCADUser() { | |
// 在后台注册一个函数,用来前台JS调用。 | |
MxFun.registFun("MxCAD_FindEntAtPoint", MxCADUserFun.MxCAD_FindEntAtPoint); | |
} |
(4)编译代码,把Bin\MxDrawNode\MxDrawNode\dist下面的所有文件,拷到Bin\Release目录覆盖原来文件,后台程序重启后,就会使用最新编译的程序。
2、修改前台程序,响应鼠标的点击事件
(1)使用VSCODE打开安装目录SRC\sample\Edit\DevMxCAD工程,修改src\MxCADUser\MxUser.ts,增加鼠标事件的响应,在鼠标左键按下事件中,调用后台MxCAD_FindEntAtPoint得到点击的文字内容
(2)代码如下:
enum MouseButton { | |
kInvalid = -1, | |
kLeft = 0, | |
kMid = 1, | |
kRight = 2 | |
}; | |
class MxUserMouseEventTest | |
{ | |
public regist(mxFun:any) { | |
mxFun.addWindowsEvent((type:string,event:any)=>{ | |
if(type == "mousedown"){ | |
// 如果当前有命令在运行,就不处理鼠标事件。 | |
if(mxFun.isRunningCommand() ){ | |
return 0; | |
} | |
// 只处理鼠标左键按下事件. | |
if(event.button != MouseButton.kLeft) | |
{ | |
return 0; | |
} | |
var srcElement = event.srcElement; | |
if (srcElement && srcElement.tagName == "CANVAS") { | |
// 得到鼠标点击的控件对象. | |
let mxObj: MxDrawObject = mxFun.getMxObjectFormElement(srcElement); | |
if (mxObj == null) { | |
0; | |
} | |
// 把鼠标的屏幕坐标,转成图纸的显示坐标。 | |
//@ts-ignore | |
const pt:THREE.Vector3 = mxObj.screenCoord2World(event.offsetX, event.offsetY, 0); | |
//@ts-ignore | |
const tol:number = mxObj.screenCoordLong2World(30); | |
// 调用后台函数,得到鼠标点的对象. | |
mxFun.call("MxCAD_FindEntAtPoint",{x:pt.x,y:pt.y,tol:tol},(ret:any)=>{ | |
// 得到文本. | |
let str:string = ret["text"]; | |
if(str && str.length > 0){ | |
alert("点击文本:" + str); | |
} | |
else{ | |
console.log("点击文本为空"); | |
} | |
}); | |
return 1; | |
} | |
} | |
return 0; | |
}); | |
}; | |
} | |
export namespace MxUser { | |
let mouseEventTest:MxUserMouseEventTest = null; | |
export function Init(mxFun:MxFun):void{ | |
if(mxFun.getQueryString("mousetest") == "y"){ | |
// 注册鼠标事件. | |
mouseEventTest = new MxUserMouseEventTest(); | |
mouseEventTest.regist(mxFun); | |
// 禁用MxCAD本身的选择功能,这样不会与我们的鼠标点击发生冲突. | |
mxFun.setIniset({ "EnableIntelliSelect": false }); | |
} | |
} | |
}; |
(3)编译代码,把SRC\sample\Edit\DevMxCAD\dist的所有文件拷到SRC\TsWeb\public\mxcad目录覆盖原来的文件,在重新访问mxcad页面时,就会使用最新程序了。
(4)使用VSCODE打开安装目录SRC\sample\Edit\VueMxCAD目录,修改SRC\sample\Edit\VueMxCAD\src\components\Home.vue文件,在启动访问mxcad页面加上访问参数,这些参数会在src\MxCADUser\MxUser.ts代码使用,用来启用鼠标测试功能。
(5)代码如下:
const src = "../../mxcad/?usemode=y&mousetest=y&file=test10.dwg";
(6)如下图:
(7)编译代码,把SRC\sample\Edit\VueMxCAD\distr的所有文件拷到SRC\TsWeb\public\sample\vuemxcad目录下,覆盖原来的文件,在重新访问vuemxcad页面时,就会使用最新程序了。
3、把测试图纸test10.dwg拷到SRC\TsWeb\public\demo目录下, 启动程序
启动第一步,第二步,启动VueMxCAD,如下图: