梦想CAD控件点击事件教程

下面演示使用MxDraw云图编辑模式,在图上点击一个文字对象,然后得到文字内容,弹出文件内容提示窗口。

1、修改后台程序,增加一个函数,得到一个点的文字对象

(1)使用VSCODE打开安装目录Bin\MxDrawNode\MxDrawNode工程

(2)修改src\mxcaduser\MxCADUser.ts文件,增加一个MxCAD_FindEntAtPoint函数,该用来前台调用得到鼠标点击处的文字对象

(3)代码如下:

namespace MxCADUserFun {
    export function MxCAD_FindEntAtPoint(param: object): object {
        //let pt: Mx.McGePoint3d = new Mx.McGePoint3dClass();
        // 得到前台传过来的点坐标
        let pt: Mx.McGePoint3d =  Mx.Mx2DDraw.worldCoord2Doc(param["x"],param["y"]);
        // 得到搜索范围.
        let tol = Mx.Mx2DDraw.worldLong2Doc(param["tol"]);
        // 创建一个选择过滤条件.
        let filter: Mx.MrxDbgRbList = new Mx.MrxDbgRbListClass();
        // 只选择文字对象.
        filter.addString("TEXT",5020)
        let ss: Mx.MrxDbgSelSet = new Mx.MrxDbgSelSetClass();
        // 把pt点位的对象选择到选择集中.
        ss.selectAtPoint(pt, filter, tol);
        let txtString = "";
        if(ss.count > 0){
            // 选择集不为空.
            let txt:Mx.McDbText  = Mx.MxType.MxCastFromId<Mx.McDbText>(ss.item(0), Mx.MxType.TypeString.kMcDbText);   
            // 得到文字对象,文字内容.
            if(txt){
                txtString = txt.textString;
            }   
        }
        // 返回文字内容.
        let ret = {text:txtString};
        return ret;
    }
}
export function initMxCADUser() {
    // 在后台注册一个函数,用来前台JS调用。
    MxFun.registFun("MxCAD_FindEntAtPoint", MxCADUserFun.MxCAD_FindEntAtPoint); 
}

(4)编译代码,把Bin\MxDrawNode\MxDrawNode\dist下面的所有文件,拷到Bin\Release目录覆盖原来文件,后台程序重启后,就会使用最新编译的程序。

2、修改前台程序,响应鼠标的点击事件

(1)使用VSCODE打开安装目录SRC\sample\Edit\DevMxCAD工程,修改src\MxCADUser\MxUser.ts,增加鼠标事件的响应,在鼠标左键按下事件中,调用后台MxCAD_FindEntAtPoint得到点击的文字内容

(2)代码如下:

enum MouseButton {
  kInvalid = -1,
  kLeft = 0,
  kMid = 1,
  kRight = 2
};
class MxUserMouseEventTest
{
  public regist(mxFun:any) {
    mxFun.addWindowsEvent((type:string,event:any)=>{
      if(type == "mousedown"){
        // 如果当前有命令在运行,就不处理鼠标事件。
        if(mxFun.isRunningCommand() ){
          return 0;
        }
        // 只处理鼠标左键按下事件.
        if(event.button != MouseButton.kLeft)
        {
          return 0;
        }
        var srcElement = event.srcElement;
        if (srcElement && srcElement.tagName == "CANVAS") {
            // 得到鼠标点击的控件对象.
            let mxObj: MxDrawObject = mxFun.getMxObjectFormElement(srcElement);
            if (mxObj == null) {
                0;
            }
            // 把鼠标的屏幕坐标,转成图纸的显示坐标。
            //@ts-ignore
            const pt:THREE.Vector3 = mxObj.screenCoord2World(event.offsetX, event.offsetY, 0);
            //@ts-ignore
            const tol:number = mxObj.screenCoordLong2World(30);
            // 调用后台函数,得到鼠标点的对象.
            mxFun.call("MxCAD_FindEntAtPoint",{x:pt.x,y:pt.y,tol:tol},(ret:any)=>{
              // 得到文本.
              let str:string = ret["text"];
              if(str && str.length > 0){
                alert("点击文本:" + str);
              }
              else{
                console.log("点击文本为空");
              }
            });
            return 1;
          }
      }
      return 0;
    });
  };
}
export namespace MxUser {
  let mouseEventTest:MxUserMouseEventTest = null;
  export function Init(mxFun:MxFun):void{
    if(mxFun.getQueryString("mousetest") == "y"){
        // 注册鼠标事件.
        mouseEventTest = new MxUserMouseEventTest();
        mouseEventTest.regist(mxFun);
        // 禁用MxCAD本身的选择功能,这样不会与我们的鼠标点击发生冲突.
        mxFun.setIniset({ "EnableIntelliSelect": false });
    }
  }
};

(3)编译代码,把SRC\sample\Edit\DevMxCAD\dist的所有文件拷到SRC\TsWeb\public\mxcad目录覆盖原来的文件,在重新访问mxcad页面时,就会使用最新程序了。

(4)使用VSCODE打开安装目录SRC\sample\Edit\VueMxCAD目录,修改SRC\sample\Edit\VueMxCAD\src\components\Home.vue文件,在启动访问mxcad页面加上访问参数,这些参数会在src\MxCADUser\MxUser.ts代码使用,用来启用鼠标测试功能。

(5)代码如下:

const src = "../../mxcad/?usemode=y&mousetest=y&file=test10.dwg";

(6)如下图:

(7)编译代码,把SRC\sample\Edit\VueMxCAD\distr的所有文件拷到SRC\TsWeb\public\sample\vuemxcad目录下,覆盖原来的文件,在重新访问vuemxcad页面时,就会使用最新程序了。

3、把测试图纸test10.dwg拷到SRC\TsWeb\public\demo目录下, 启动程序

启动第一步,第二步,启动VueMxCAD,如下图:

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