看比赛要比国外慢15分钟?完美世界把DOTA玩家整懵了

文丨流年如墨

排版丨Arc翼执泠

“大家伙都别研究6G了,咱用5G的中国人都比用4G的外国人慢了十多分钟呢。”

刚过去的10月7日,对不少DOTA2玩家来说是悲喜掺半的一天。喜,是因疫情停摆了一整年的TI赛事(可以对标理解成英雄联盟中的S赛事)终于再度与玩家见面。悲,是这场总算盼来的TI用一套迷之操作伤透了国内玩家的心。

在DOTA2圈子里有句话,“电子竞技没有准时”,说的是各种比赛总容易出点小问题不能准时开打,这次连TI这样本应该准备妥当的年度大赛都中了招,原定北京时间下午三点的比赛硬生生拖了一个半小时。

(这几场比赛都是原定15点整开赛的)

而还没等观众们稳下心来看上几眼,一个奇怪的消息就传了出来——根据V社(DOTA2运营商)要求,转播TI比赛一定要设置15分钟的延迟。

这个要求非常不合理。

从技术角度上来说,延迟15分钟直播意味着要缓存15分钟录像,对主播的软硬件都有不小的要求。

从主播角度上来说,延迟15分钟直播意味着他们与弹幕的互动要延迟15分钟传达给观众,完全没法与弹幕们沟通交流——那这还算什么直播,还不如直接录制解说视频了。

从观众角度上来说,延迟15分钟直播意味着他们不仅无法与主播交流,还彻底进入了剧透党的火力打击范围,观看体验极差。

最重要的是,好像有两批人不用受延迟的影响。

一批是DOTA2国服代理商完美世界开设的“官方”转播频道。

这里要说一个前提。

按照往年惯例,主舞台能拿到官方零延迟的推流,而主播则只能使用游戏客户端内由赛事方设置好延迟的赛事观战进行直播,喜欢主播的观众看主播的延迟版比赛内容,希望得到最新消息的则去看官方主舞台,大家各取所需,相安无事。

(游戏内可由官方设置延迟的观战入口,从这里观看比赛的主播们就不需要自己再设置直播延迟了)

但在今年,V社似乎忘了为观战设置延迟,观众们在主舞台与主播处看到的比赛几乎在同一时间线上......

而内置了很多广告的主舞台最大的竞争力就是最低的延迟最新的战况,这回没了这项优势,很多往年看主舞台的观众直接就跑去看自己喜欢的主播了。这显然是代理商完美世界所不想看到的。

这种情况下,如果是完美世界为了保证自己的收入,让V社临时下发这项规定,帮主舞台拉观众,虽然很不讲道义,但似乎也不是不能理解。

(事实上,当时就有不少心有怨言的观众去主舞台刷方块破坏观看体验了)

但问题就在于,另一批不需要开延迟的人,是海外直播平台上的主播......他们似乎完全没听说这份所谓规定,零延迟播得正爽,也没有受到任何限制。

为什么国内的主播就得被区别对待?好人就得被人拿枪指着?

于是,国内各大主播悉数下播,并很快就此事在微博上发表了抗议。

在正事上一向硬刚到底的Zard更是用一波阴阳怪气表达了自己的怀疑。

不仅主播播得糟心,玩家们看得也难受:自己多年来为这款游戏付出了热爱付出了钱财,却连一份满意的观战体验都求不来。

而V社也没让大家等太久,很快就此事给出了回应:简而言之,非商业主播不用延迟,商业主播要延迟,同时对国内外并没有区别要求。

这就很耐人寻味了。

一方面,各大平台的主播多年来一直都在转播TI比赛,并从未设置自己的直播延迟,要是将他们定义为商业主播,显然是有违V社的这份规则——今年才是要设置延迟,往年根本就是禁止商业主播转播比赛的。而很显然,他们播了这么多年,连个警告都没有收到过。

另一方面,要是与平台签约、有盈利性质就是商业主播,那如Twitch等海外平台上的主播就不是吗?在Twitch上随便挑个直播间,随便一划拉就能看到一大串赞助品牌,说完全不带商业性质应该不太可能。但这位主播也完全没有设置延迟。

(前DOTA2选手singsing在Twitch上的直播间)

最好玩的还是主舞台。按网友的话来说,要是把主舞台也算作“主播”,那在直播内容中插入了大量广告的主舞台,更是本应设置延迟却没有设置的头号靶子。不论事实如何,这波操作实在是太像完美为了保证主舞台流量而从V社的转播规则中找出这一道条款再拿鸡毛当令箭了——毕竟度假社懒得管事是出了名的。

国服玩家苦完美久矣。近几年来面对国服高分局里菠菜广告的消极态度令人心寒,TI9在中国举办时黄牛手中的大量优质门票令人疑心,而这次的直播延迟事件直接就引爆了这份多年来积压而成的不满。

于是,在完美世界DOTA2官博发布这条规则的微博下面,广大DOTA2爱好者直接就把火力倾斜到了完美头上。

而直到此刻,除了V社给出的这份规则公告以外,完美世界与V社对此事并没有做出更多反应。

当然,上有政策下有对策。从昨晚开始,以现役职业选手Chalice为首的一干大小主播就玩起了“掩耳盗铃”——想方设法遮挡屏幕内能体现TI赛事的元素,把TI10伪装成“4000万美元红包局”、“欧服高分天梯路人”,照样不开延迟进行解说。

(全 副 武 装,该挡的都挡了)

结果,到后来他们发现就算啥都不档也没出啥事情,干脆就不演了......我摊牌了。

而除了掩耳盗铃派选手,还有不少主播选择了鹊占鸠巢——找一位没签约主播,让他负责直播切屏,而签约主播们则是连麦聊天,巧妙绕过了V社的这份规则。

且不论这次“15分钟延迟”的临时要求具体由谁下达,在这整件事里我找不到一个受益者。主播们下播,肯定是少了收入。主舞台拉了这么多仇恨,15分钟的优势想必也拉不到多少本想看主播的观众,更别说完美自己都被冲烂了。玩家自己,一句话,膈应。

长久以来,DOTA2的游戏环境一直保持着野蛮生长、社区驱动的态势。游戏内的皮肤饰品,玩家来设计。TI赛事一年更比一年高的总奖金,全部都是玩家众筹。游戏内的新手教程,也要玩家自己设计翻新......可以说,是玩家们的热情为这款已诞生了十几年的游戏不断注入生机。而国内玩家也是其中不可缺少的一大部分。

更何况,以目前的信息来看,这锅大概率是背在了想给主舞台维持收看率的完美头上。而在一场又一场像今天这样让玩家直呼“再充钱我是X”“RNM,退钱”的事件后,我们的热情还能留下多少,留下多久,就不得而知了。

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