【手绘心得】教你一种简单又好用的手绘语言
大家好,小蚁君上台鞠躬。这期我来教你一种简单又好用的手绘语言。
在之前的【手绘心得】概括!管它什么品种中我已经给大家聊过,手绘不是照相,画在纸上就是经过你思想和手过滤之后的现实。这其中你的手和大脑就像一个加工厂,把现实的画面一点一点的转化,最后呈现在纸面上。
所以我们可以把手绘当做一种绘画的语言,所以这期小蚁君就毫无保留得教你我最常用的手绘语言。这种语言被很多设计师和手绘者所采用,用一句话来表达就是:轮廓+肌理。
别着急,我来慢慢解释给你听,大家一定都有小时候学画画的经历吧~过程是不是先勾勒轮廓然后在轮廓里填充各种图案,最后的效果非常的装饰。就像下图一样:
当然大部分小孩应该画得是下图这样的:
是不是很真实,anyway,这种轮廓+肌理的画法是我们快速认知世界的一种手段。所以当今有很多手绘大牛都使用这种方式,比如我最喜欢的城市手绘家james richards
那么这种方法具体怎么操作呢,我们往下看:
拿一棵树做比喻,我们先勾出一棵树的轮廓,这里树干就是一道竖线,树冠可以概括成圆形、椭圆形,锥形……
然后最关键的一步来了,在圆圈这个轮廓中,我们可以填充不同的肌理作为树的细节,比如用传统的y字形树枝,就能得到第一个传统树的感觉;而我们减少一些树枝,画一些气泡,就能得到第二种非常有装饰性的树;如果我们再大胆一些,直接把树冠看成素描中的球体,用绕线的方式表达光线明暗关系,那么就得到了第三种树的样子。
以上我们只是改变了内部的肌理就得到了三种截然不同的效果,简直性价比爆棚。
如果你通过树的例子理解了这种手绘语言,那么我们可以试着用这种轮廓+肌理的方式表达场景。
上图可以看出场景的轮廓更为复杂,需要填充的位置也更多,那么我们应该怎么处理呢?我还是用一个具体的场景给你举例子吧~
下面我就来拆解这个场景。
先用铅笔确定建筑和轮廓和比例,最重要的是确定场景的视平线。
这次我们勾线的时候只勾勒建筑的轮廓线,其余的一切不加。
我们首先添加的是建筑下方的阴影部分,表达阴影最最常用的就是45°线,水平线和垂直线,这些肌理为整个场景添加了第一层细节。
然后我们用m线(波浪线)填充屋顶,用长直线填充前景建筑,这种方法要求我们简单思考,不用考虑太多细节,比方说我们一般在画屋顶时大多都是下图的方法,每层的瓦片都是双线,还要表达出疏密关系。
但这种方法要求我们对于肌理尽量一视同仁。
接下来,我们用y字线填充树枝,画出地板,注意地面铺装是表达场景进深感的重要元素。
最后,我们用肌理来整理画面,云朵用八字排线;地面建筑阴影填充横线;视平线人头的位置可以适当涂黑,这样可以增加建筑的厚重感。到此我们的场景就完成了。
总结一下,在整个场景中我们使用了五种填充肌理(涂黑不算),即便是一个简单的场景,仍然得到了不错的视觉效果。这就是这种手绘语言的魅力。
当然手绘语言是多种多样的,即便是我们今天讲的轮廓+肌理的方法,仍然可以有很多变化,这些待我们日后慢慢细聊。
总之手绘是一个需要你不断思考,练习,总结的技术,我们很难说有哪天你可以拍着胸脯说,手绘我全学会了,估计如果真有那么一天,你也就停止学习和进步了,希望小蚁君每期的手绘内容都能给你们带来一些思想上的启迪。
这期我们先聊到这里吧,学手绘更要理解手绘,一期一个手绘心得,蚂蚁景观,以小见大,我们下期见吧~点赞比心