王者上不去分,看看你身上是否有着六个“固定”,改正可再进一步

大家好我是指尖,不少粉丝问过我,当下段位该如何突破?其实指尖也曾写过一些关于自己达到桎梏如何突破的文章,其实客观因素还是很多的,排除elo的问题,自己游戏中的态度和习惯也很重要,而今天指尖要指出一些玩家的痛点,改之则能再进一步。

思维太固定

什么意思呢?这是一个比较宏观的角度,从这个角度我们可以看到很多不足之处,因为我们固定的思维真的有点多,尤其是老玩家,一旦自己的习惯养成,很难改变。

固定的玩法

射手该走发育路,战士该走对抗路,其实有的时候学会变通一下效果会更好,马可波罗打公孙离是劣势对线,为什么不和上路的战士或者坦克互换,至少不被压制呢?这是我们玩家的固定思路,因为从个人主观来看,我就是雷打不动的走这个位置。

固定的套路

相信打野玩家有很深的感触,为什么有的时候一整局都非常顺,有的时候发现各种掉点呢?其实是没懂得变通,比如我们前期的固定打野思路是蓝开刷完去河道等河道之灵,之后刷自家的另一片野区,如果开局能够按照预期完成,那么前期的节奏可能就出来了,但是期间被反野,或者被杀,节奏大乱,之后可能就不会玩了。

再如开局选择反野,自己拿掉自己家的buff,之后偷掉敌方的buff,贪心的会想继续拿两个小野,反正敌人没发现,而大神会直接扭头来到中路,抢夺河道之灵,因为价值更高,这就是大神思维和普通玩家的思维,一个考虑的长远,一个心思狭隘。

固定的连招

不论什么英雄,都有自己的一套连招,有些连招是固定的,但更多的是多变的,我看过很多玩家的技能连招一成不变,举个最简单的例子,王昭君的1技能接2,命中率会提升,因为被减速了,所以一直以来可能你的连招都是123,但是换个思路,直接大招封顶大幅减速,这个时候21或者12,命中率岂不是更高吗?也无需担心2技能打不满的情况。

或者说达摩,13连招是常态,但有的时候蹲草,敌人明明马上进草了,你非要1技能先出去再控制,秒的掉还好,有的时候一套秒不掉,没有了1连追都追不上,这能不算是失误吗?

固定的位置

打死不补位,天天抢位置,其实这类游戏补位是常态,想要达成一个较高的位置,至少要练会3-4个位置的英雄,来应对不同的阵容,你觉得你无需补位就永远不去练,那么最后吃亏的是自己,你坑队友,也只能坑一次,但星星却都是你自己的。

固定的出装和铭文

拿貂蝉举例,自己的常用铭文是带怜悯,之后用圣杯和冷静之靴叠满冷却,不过因为有的时候敌方阵容控制实在太多,导致必须要出抵抗之靴,这个时候就可以在进场之前更换铭文,带抵抗之靴,以及极寒风暴来叠冷却。

装备也是如此,像制裁和梦魇都属于非常规装备,所以在遇到高回复的时候就要考虑出,那么如何取舍呢?

总结:两个字,灵活,不管是游戏的玩法,还是自己的思维,永远要灵活起来,就像老司机考驾照都很难,新手反而容易过一样,当你玩的久了,已经看不到自己的问题了,因此我们要学会反思,要用更长的时间来克服,这样才能走的更远。

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