爱上学习有好习惯的孩子,就像施了魔法,原来他妈妈懂得了这些
文|动历盒袁老师
大部分家长总是说,孩子就是喜欢玩电脑、手机游戏,玩上一天都不觉得累。让他写作业,催着、逼着去做,做几分钟就累了,让他看会书,也坚持不了几分钟。
到底电脑、手机游戏有什么魔力呢?说起魔力,电脑、手机游戏对孩子确实有非凡的吸引力,假如我们能学学这里面的秘密,能让孩子爱上学习、阅读呢!
第一,游戏可以给孩子们及时快速的反馈。
当我们用手机拍照的时候,大家看一看有没有“咔嚓”一声。为什么要设置这样一个声音呢?因为我们需要这样一个反馈,如果我们照了一张相,如果一点声音也没有,我们就会有疑惑,哎,我是照到了吗?
这是我们的一种本能,我们做一件事情的时候,是需要得到一个反馈,我们就能获得对这件事情的掌控感、控制感。
在电脑、手机游戏的世界里,孩子能马上得到反馈,就会觉得特别爽,比如,你打一个人,他马上就飞掉了,然后发出那种“惨叫”的声音,你做了什么事情,分数随时都在上升,哗哗哗地往上涨。你会得到奖章,你的排行榜正在往上走,这都是一种即时的反馈,这种反馈能让孩子非常的痛快。
第二,心流状态抓住了孩子的心。
心流状态是心理学的一个名词,当孩子处在这样的心流状态的时候,有高度的兴奋和专注。
如果你做一件事情难度非常大,那么我们就陷入一种状态叫“焦虑”,如果太容易就是“枯燥”,感觉很乏味,很没有意思。心流状态是在这两个状态之间。
所以我们跟孩子设定任务也一样,而不是孩子说伸个手,就轻轻松松把任务拿下了。或者跳半天,目标高高地挂在那里,孩子完成很难,甚至完成不了。这都目标设定太高或者太低了。
心流状态就是,孩子需要一定的努力才能完成任务,实现目标的难度和时间适中。就像电脑、手机游戏一样,把这个难度调到中间这个状态。
第三,情景化迎合孩子的天性,成就感让孩子欲罢不能。
孩子的天性爱玩爱刺激,喜欢挑战,电脑、手机游戏中的情景化和及时的反馈,满足孩子探险的欲望,会给孩子一种成就感。
电脑、手机游戏的这几个方面牢牢地抓住了孩子的心,我们就在想,假如学习对孩子有这份魔力就好了。
电脑、手机游戏的这些因素可以借鉴过来,我们要满足孩子的天性,更好地激发起孩子兴趣,那我们就要把孩子的一些激励行为进行情景化、游戏化的设计,引领孩子去参与,让他们觉得好玩,激励孩子有更良好的行为。
所以我给孩子们设计了《情景化习惯养成图系列》。
为了满足孩子的喜欢探险的需求,我设计了各种丰富的场景,有丛林探险、动物成长、动物攀登、过河、猴子爬树、画彩虹、均衡饮食、破茧成蝶等21个情景,有趣好玩。

比如说丛林探险,我们就把孩子良好的行为作为一种探险,孩子能够做好了,就能前进一步,让孩子的努力得到及时的反馈,然后坚持七天的任务,孩子就能够胜利完成这个丛林探险。

孩子在学习、行动的时候,你要及时给他反馈和激励。我的孩子一开始在家里练钢琴,他就很骄傲地在叫我:“妈妈,我在弹琴,你过来听哦!”我就会停下手里的工作,跑过去认真地听他弹,会给他鼓掌,然后给他一些建议。结束后,给他的弹琴冒险之旅,前进一步,这就是及时的反馈和鼓励。
因为孩子的心流状态,设定的目标不能太高太低,所以我设计了一系列的习惯养成养成图,7天,10天,21天,30天。因为一下子拿来给他用30天的,孩子觉得要坚持一个月很难,可能一下子就放弃了。你给他设定7天的目标任务,他一星期就能做到,孩子有信心和动力去完成。

他7天做好了,我们再来个10天系列、21天系列、一个月系列,这样坚持下来,孩子就能逐步养成好习惯,爱上阅读、学习等。孩子沉迷电脑游戏,原来原因在这里,用好这个秘密妈妈再也不操心!
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