【新手村】普通的rg牛,再来说说三段灰

作者:存然

三段灰是指在一个连续面上有三个不同明暗度的涂色方式,这样比起两段的分色要来的柔和一些,比更多的颜色做的分色要规整一些。这也就是三段灰了。

三段分色的方式其实是来自于四色猜想。这是当年的一个数学猜想,是指在一个地图上最少使用多少种颜色可以将地图上的不同地块进行区分。而涂装模型的时候并不需要像地图中出现那么多的封闭区域,因此大部分情况下三段分色就可以很容易的将模型外甲上的细节表现出来了。对于作者所提到的内甲壳太花的问题,其实也是三段色可以解决的。

作者自述:

入坑的第一个喷涂作品,第一次喷,有很多不足,希望大家给点建议

不会摆pose,摄影也只是拿台灯黑卡纸和手机搞的,画质不怎么好

后边是一些过程的图片,现在来看骨架果然是整的太花了

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