这个小程序不一般:1.7亿日活让微信笑开花
1月15日,2018微信公开课Pro版在广州保利世贸博览馆举办。一开场,微信创始人张小龙现场打了一局跳一跳,拿下了967分的高分。小编回过头看看自己的分数,不禁感慨,也就是微信的创始人才敢一边玩小游戏,一边一本正经地说自己在工作了。
小程序的意外之喜:小游戏
2016年方才上线的小程序一直在给我们带来各种惊喜,而微信团队这些年来也一直力求在小程序上有所突破,但是可能张小龙自己也没有意识到,仅仅是匆忙赶工出来的一个小游戏,竟然让整个小程序项目收获到了意外之喜。
在2017年12月28日登陆微信6.6.1最新版本的【跳一跳】一经上线就迅速在朋友圈爆火,许多玩家为了能在朋友圈里拿到更高的分数各种钻研快速得分的秘诀,甚至还有人不惜“开挂”、“代练”……这样短的时间内能收获如此火爆的人气,是微信团队没有预料到的。
张小龙称,一开始小游戏这个项目本来是当做一个demo来做的,很匆忙,但“跳一跳”的表现大大超出了预期。自爆料最高在【跳一跳】里拿到6000分的张小龙还在会上表示,微信平台即将出现越来越多高品质的小游戏。
而且让人没有料到的是,在微信公开课现场,微信团队还与全球知名游戏厂商育碧共同宣布,将在小游戏上展开战略合作,育碧旗下Ketchapp将在微信平台上线数款小游戏。作为H5游戏升级的平台,小游戏未来将持续面向企业开发者和个人开发者开放。
活动现场微信游戏产品总监还披露,微信小游戏目前累计使用用户已达到3.1亿,其中游戏活跃用户占比37%。此前还有业内人士分析过,相关小游戏中所蕴含的3D渲染技术、分包加载能力,为小程序赋予了新的生命力,证明了小程序不仅仅是能成为App平台的入口,还可以玩出点心的花样,而这一系列的变化未来或将大大影响现如今的App市场格局。
小程序的亮眼成绩:DAU1.7亿
这次微信团队还首次披露了小程序上线一年以来的成绩单:在过去的一年时间里,小程序共计发布了32次新能力,包括门店小程序、附近的小程序、小程序开发助手、内嵌网页、自定义组件、小游戏等100余项服务体验。目前微信平台的58万个小程序中,DAU(日活跃用户数 )已经一口气达到了1.7亿,相关平台覆盖逾100万开发者和2300个第三方开发平台。
而在我们实际的生活场景和各项领域中,我们都越来越频繁地看到微信小程序的身影,无论用户是用美团点评点菜下单,还是通过解锁摩拜单车骑行,亦或是使用12306、南航、携程来一场说走就走的旅行,都能在微信小程序上动动手指解决;在零售电商领域,消费者们不用App也能通过小程序在微信上逛京东、拼多多以及蘑菇街;而在市民们最为关心的政务民生方面,小程序积极推动“互联网+公共服务”,不断与各地公安、医疗、司法、税务、邮政等机构协同合作。
但是这次张小龙也特别提到,“我们并不认为小程序是要来取代App的”,因为在他看来,用户在许多情况下不是特别愿意下载专项App,但是如果只用在微信上点开一个小程序,对用户来讲就更能接受。
而面向未来,微信团队在会上也表示,小程序还进一步在降低门槛、充实能力、场景流量、提高转化、交易变现等关键上持续开放,为用户和开发者带来更加丰富的适用场景和能力。
小程序的未来目标:全生态?
在这次微信公开课中,谈到了一个“去中心化”的概念。所谓去中心化必须在拥有众多节点的系统中或在拥有众多个体的群中才能出现或存在。节点与节点之间的影响,会通过网络而形成非线性因果关系。在一个理想的“去中心化”环境中,每一个独立的个体都有自己的思考,进而促使真个系统相较于“中心化”更加健壮。
微信是不是一个“中心化”的存在?至少在张小龙看来并不是,“微信只是一个提供服务的地方,并且微信并不给这些服务提供一个特别中心化的流量,而是由用户自己去发现”。具体到实际案例上来理解,就是微信并不会向用户推荐订阅某个特定的公众号,而是把选择的权利交到用户手上,用用户们自己进行选择。从这点来看,微信未来的目标极有可能是形成一整个手机生态。
这并非没有可能,毕竟微信作为现在手机端最热门的App入口之一,它现在的目标绝不仅仅是在社交圈与同类产品一争高下,而是力求让自身平台的功能更加完善,这与小程序“免去用户下载安装的麻烦,直接将各种服务拱手送至用户眼前”的初衷也是不谋而合。虽然这次大会上微信的相关团队没有点明,但是我们是不是可以大胆假设,现在微信小程序所进行的一切,都是为了给今后腾讯的全生态铺路呢?
【本文图片来自网络】
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