发展多年的手机游戏,为何比不上十几年前的PSP游戏?

现在的智能手机,非常发达,而且各种软件应用已经不次于电脑了,再加上游戏方面,也已经更智能化,其中也包括各种类的游戏,比如网络游戏、单机游戏、独立游戏等,而且现在的手机游戏的数量,要远远大于电脑或主机游戏。

从智能手机发展到现在,也推出了大大小小上万款各类型游戏,甚至更多,而且还有很多玩家未知的种类,那么手机游戏为什么发展这么快呢?

第一个原因:因为手机的游戏引擎比较简单,游戏的制作流程短,并没有像电脑端大型游戏那样复杂而又困难,手机游戏当中的建模和材质的也没有太过于细腻,而且里面的场景规模和容量,也没有电脑主机那样更突出。

大部分手机游戏,无论是小型,还是大型的,其中的建模,你仔细观察,在细节上和材质上都有很大的缺陷,甚至动态效果会出现模糊或马赛克状态,而且手机游戏也得不到很好的优化,运行起来很容易出现模型BUG,或代码bug等。

第二个原因:就是手机游戏做工简单,而且成本很低,一部小的游戏基本上半个月或一个月的时间内就可以完成,而大型游戏,则不超过一年就可以完成,但前提要有一个团队的情况下。

正常做比较,像电脑游戏《使命召唤》那样,一个几百人的团队也需要1到2年才可以完成,像《GTA》那样的游戏需要更长的时间,但对于手机游戏来说,做同样风格的作品不需要那么长的时间,所以手机游戏发展的很快。

而且手机游戏对比电脑游戏相差的也很大,因为电脑的发展比手机更早,再加上电脑有着强悍的性能和出色的图形处理能力,所以手机的处理器依旧赶不上电脑和主机。

那么我们不与电脑游戏对比,我们就拿2004年的PSP掌机进行对比,同样是和手机相同大小的游戏设备, 而且PSP不是智能系统,CPU也更加简单,但是PSP运行游戏的效果要比手机更加强大,同时上面的游戏画质和细节也更加细致。

而且PSP在十多年前就已停产,然而智能手机依旧在不断的发展,但现在的游戏仍然无法对比十几年前的PSP游戏,那为什么强大的智能手机到今天不断的发展,而却比不上PSP游戏呢?

其实意思很好理解,手机的发展方向,最初是通话和网络,在后期才融入了游戏功能,然后。随着苹果与安卓的两大智能系统发展,出现了智能手机其中的娱乐性更强,仅次于电脑而且各种功能,一个软件就即可拥有,游戏也同样。

其实手机游戏只是从2013年左右得到了发展,只是在近5年内,手机游戏的性能有明显的提升,画质和游戏的可玩性,都上升了一大截,再加上手机用户的增加,移动端游戏得到了全面发展。

但是PSP,它就是专门为游戏而诞生,所以里面的游戏软件,都是专为机器的硬件而匹配设计,所以运行游戏,就像是子弹能与枪完美的结合一样,完完全全兼容,不会出现任何的缺陷,而且游戏的画面也能在里面完全发挥。

所以,这就是智能手机发展多年都比不上PSP的原因,在未来手机玩游戏可能会得到更全面的发展,但超过PSP的性能,还是需要很长一段距离,但对于电脑,手机可能无法超越,也可能未来的手机游戏和电脑游戏,完全是两种发展路线。

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