构造函数初始化和赋值的区别
1.C 中, 对于简单类型的赋值和初始化的区别基本可以忽略
2.当涉及到类或者复杂的数据类型时,问题就变得不那么简单了,下面以一个例子来引入话题
#include <iostream>using namespace std;class Point { public: Point(int a=0, int b=0):x(a), y(b) { cout<<"use the init construct"<<endl; }; ~Point() { }; Point(const Point &p) { cout<<"use the copy construct"<<endl; } Point& operator =(const Point &rhs); int x; int y; }; Point& Point::operator =(const Point &rhs) { x = rhs.x 1; y = rhs.y 1; cout<<"use the equal construct"<<endl; return *this; }int main(void) { Point p(1,1); cout<<"p1 first:p1.x="<<p.x<<" "<<"p1.y="<<p.y<<endl; Point p1 = p; //初始化操作 cout<<"p1 second:p1.x = "<<p1.x<<" "<<"p1.y="<<p1.y<<endl; cout<<"---------------2--------------"<<endl; Point p2; cout<<"p2 first: p2.x = "<<p2.x<<" "<<"p2.y="<<p2.y<<endl; p2 = p; //赋值操作 cout<<"p2 second: p2.x = "<<p2.x<<" "<<"p2.y="<<p2.y<<endl; return 0; }
test result
use the init constructp1 first:p1.x=1 p1.y=1use the copy constructp1 second:p1.x = 0 p1.y=0---------------2--------------use the init constructp2 first: p2.x = 0 p2.y=0use the equal constructp2 second: p2.x = 2 p2.y=2
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可以看到赋值操作和初始化操作打印的结果,只在赋值操作中调用了重载“=”的函数。
而在初始化中的“=”调用的是默认的构造函数
为了证实初始化中的“=”调用的是默认的构造函数,我们可以做如下处理:
根据effctive c 条款05描述,定义了一个空类,如果没有声明,系统自动会声明一个默认构造函数,复刻构造函数,析构函数,和一个运算符重载函数。
class Empty{};
就好像你写下如下代码:
class Empty{
public :
Empty(){..}
Empty(const Empty&rts){...}
~Empty() {...}
Empty &operator=(const Empty &rts){...}
}
条款06又描述了如不想使用编译器自动生成的函数,就该明确拒绝,具体做法是将相应的成员函数声明为private并且不予实现,因此上述的程序可以改成这样。
#include <iostream>using namespace std;class Point{ public: Point(int a=0, int b = 0):x(a), y(b) { } ~Point() { } Point& operator=(const Point &rhs); int x; int y; private: Point(const Point &p);};Point& Point::operator =(const Point &rhs) { x = rhs.x 1; y = rhs.y 1; return *this;}int main(void){ Point p(1,1); Point p1 = p; //初始化操作 Point p2; p2 = p;//赋值操作 cout<<"p1.x = "<<p1.x<<" "<<"p1.y="<<p1.y<<endl; cout<<"p2.x = "<<p2.x<<" "<<"p2.y="<<p2.y<<endl; return 0;}
run result:
error: calling a private constructor of class 'Point' Point p1 = p; //初始化操作 ^test_error_copy_construct.cpp:17:12: note: declared private here Point(const Point &p); ^
这个时候就会报错,因为需要调用复刻构造函数,但是它没有实现
tips:有如下来两种情况,只能用初始化,而不用赋值
1.对于const和reference 类型的成员变量,只能用初始化列表形式
2.类的构造函数需要调用基类的构造函数的时候
构造函数与赋值函数的区别
1.复刻构造函数是一个对象来初始化一块内存区域,这块内存就是新对象的内存区
2.复刻构造函数式复制指针对象,赋值函数是引用指针对象
3.实现方式不一样,复刻构造函数首先是一个构造函数,它调用的时候好似通过参数传进来的那个对象来初始化一个对象,赋值函数就是一个已经初始化的对象来进行operator=操作