SU超强外挂!建筑模型一键生成,还能任意编辑

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你知道快速生成街景模型的方法吗?你了解花式生成白模的操作吗?

今天和大家介绍一款SU超强插件,不仅可以一键生成各种精致建筑,还能DIY各种建筑模型和构件,非常适合推敲建筑布局和快速制作分析图模型,减少重复操作。

这款插件就是Eneroth Townhouse System ,简称(ETS)。

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我们来看看这款插件有哪些功能吧

一键生成模型功能

ETS自带模型库,点击第一个图标,你可以选择建筑的样式,然后控制建筑的长度、方向,一键生成。

特别是国外项目,直接生成这种模型就显得格外方便。

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也可以一键生成各种类型的建筑白模,作为场地周围配景。

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模型库共19种建筑模板,12种建筑模型,7种建筑白模,任你挑选。

一键修改编辑模型功能

首先你点击第二个图标,然后选择已生成的建筑,不仅可以增加关键点,来改变建筑的形体,也可以修改关键点的方向,改变建筑的转折和山墙的朝向。

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编辑模型细节功能

选中建筑模型,然后点击第三个图标,你可以编辑和修改建筑的材质、门窗的数量、边距和添加门口等。

添加门洞

调整烟囱位置

更改材质

调整边距

你可以根据喜好调整出自己喜欢的建筑立面。

自动拆解模型构件功能

一键可以对模型库中的模型进行拆解,生成后的构件可以另存组件,减少重复操作,提升效率。

生成的各部分建筑构件,你可以学习和参考它的细节做法,也可以在此基础上进行改造。

修改模型库模板功能

你可以根据需求编辑修改模板,然后点击保存图标,模型库中的模型也会同步修改。

我们来看模型库中的模型已经是编辑后的效果。

利用这个功能,你不仅可以修改模型,还可以将模型库中的白模编辑成自己想要的造型,简化重复的建模动作。

再打开模型库,一键生成,原有的白模已经变成修改后的造型。

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这个插件不仅能用来推敲前期方案布局,还能用作场地周围的建筑配景,想尝试更多用法,那就赶紧安装一个吧。

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这么好用的SU神器,你不尝试一下吗?

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