泪痕春雨漫评战国历史 (二) 谁是朋友 谁是敌人

在战国那种格局下,就没有永远的朋友,也没有永远的敌人。

说得简单点,有机会侵略别人时的时候,绝没有一个国家会犹豫的,也没有一个国家会心慈心软的。

从某种意义上,侵略其它国家,只是一种贬意的说法。

换成一种相对中性的说法,那就是征服天下。

换成一种略褒义点的说法,那就是统一天下。

再扯得高大上一些,那就是有些统治者看到天下战乱无休,看到天下百姓在战乱中痛苦呻吟,就一心要统一天下。总而言之,不是他们想发动战争,而是他们想通过战争,实现天下长久的和平。

再扯得高大上一点,那就是有些国家代表着最先进的政治制度;看到其它国家的老百姓,都生活在邪恶、残暴的政治制度下,就时刻想着解放他们;于是就和手下的将士们,不惜抛头颅洒热血的一再发动战争。

用最常见的、最扯淡的观点去说,许多伟大人物,那都是钱够花觉够睡,如果他们愿意,就可以吃喝玩乐直到死。但是他们依然起五更睡半夜的日夜操劳,不就是为了解救那些,生活在水深火热中的老百姓吗?

其实呢。兼并其它国家,扩张自己的领土,是所以政治人物、政治集团最原始的冲动。

有机会兼并其它国家,所有的政治人物、政治集团都会忍不住的。

秦国一心兼并其它国家,赵国、魏国、韩国、楚国、齐国、燕国,谁能例外呢?

因为所有的国家都是如如虎狼一样的看着其它国家;所以那个时代的博弈,就好像玩麻将。

上家你得防着,下家你还得防着;对家你也得防着。因为谁胡了牌,你也得掏钱啊!

秦国强大了,会兼并大家;楚国强大了呢,一样会兼并大家。

魏国、齐国、赵国强大了,也一样会兼并大家的。

总而言之,灭越国的,不是秦国,而是楚国;灭宋国的不是秦国,而是齐国;灭郑国的不是秦国,而是韩国;灭中山国的不是秦国,而是赵国;趁齐国内乱,一心要把齐国灭掉的,也不是秦国,而是燕国......。

所以,你千万不要觉得,秦国是你的敌人,楚国、齐国就是你的好朋友。

你一心和楚国、齐国联合,自然能打残秦国,肯定也能打残秦国。真正的问题是,这样打残了秦国,但是楚国、齐国强大了,你同样非常危险。

事实上,所有的合纵都会无疾而终,就是因为这个原因。

当然了,这种博弈,比麻将更复杂,因为它不是四家博弈,而是七八家、甚至十来家在博弈。

更主要的是,玩麻将时,大家勾心斗角,几乎没有合作的时候。

如果玩麻将的时候,有人进行合作,那就叫出老千了;更主要的是,玩麻将的时候,这样出老千,朋友敌人也是固定不变的,绝不可能随机的、随时的变化。

而当时的国与国之间,从本质上,虽然大家都是敌人,但是合作却无处不在。

关键是,善于合作的人,才有机会取得胜利;盟友多的人,才有机会取得胜利。

一个人如果不善于和别人合作,不懂得与别人合作,那他的实力再强大,也会输的一塌糊涂。

最简单而言,战国开局时,晋国的四大家族,智氏家族最为强大,但是因为赵、魏、韩三大家族实现默契,所以智氏家族的覆灭,也就是分分钟钟的事。

再简单而言,魏国让打残,就是因为秦、楚、赵、齐四大强国建立默契,联手打击它。

再简单而言,楚国让打残,就是因为秦、齐、魏、赵联手打他。

再简单而言,齐国让打残,是因为秦、赵、魏、韩、燕五国联手打击。

一旦大家建立联合,秦国也不行。

大家实现了联合,就是在秦国如日中天之际,也得赶紧退回函谷关,一再割地求和。因为谁也别说自己神功无敌,几个人联手打你一个,你再神功无敌,也就是一盘菜。

问题是,大家的这种合作,通常很难持久;关键是,即使合作了,也是充满了不确定性,而且充满了勾心斗角。

这种游戏的难度就在于。

你强大了,大家就会联合围剿你。

它没有任何公平可言,也没有任何规则可言。

你成了第一强国,大家就会思考着如何联手打击你,关键是,面对大家的联手打击,你通常就是一盘菜。

千万不要说你多强,三大高手、四大高手一块打你;你只要不能打破他们的合作,你就是一盘菜。

这种事,在擂台上,是不会发生的。

比如,泰森在擂台上很牛X。但是不论谁想挑战泰森,也得一对一跟泰森打;三五个人一块上去打泰森,肯定是不行的;就是三五个人用车轮大战的方式打泰森,它也不行啊。

但是在国与国之间的博弈中。魏国最牛,只要几个国家愿意一块联手打他,魏国就只能奉陪;至于几个国家达成默契,就用车轮大战的方式打魏国,魏国更得奉陪。

这就是天下均势形成的重要背景。

因为哪个国家成了第一强国之后,都会面对类似的危机。

所以,哪个国家发展到一定阶段,也会进入瓶颈,而无法突破,甚至突然衰弱。

春秋三百年,一直维持群雄并立的格局,主要是因为这个原因;战国二百年,普遍时候是群雄并立的格局,也主要是因为这个原因。

在这种背景下,一个强大的国家,想突破这个瓶颈,就需要绝佳的地缘,或是可遇不可求的机会。

否则,千万不要说你有多牛X!

多牛X,几个人一块打你,也能把你打残的。

这就好像,在擂台,泰森虽然很牛X,但是几大高手一块打他,他也就是一盘菜!

问题是,如果不在擂台上,而是在一个地形非常复杂的地方;泰森随时可以躲在一个易守难攻的地方,几大高手一块打泰森,也未必有机会了。在这种背景下,几大高手虽然人多势众,却也是有力使不上来。

更主要的是,几大高手,也不可能就一块陪泰森这样玩。只要他们散开了,泰森就可以寻找机会,逮住一个对手,往死里揍他;总而言之,服不服?服不服?!不服,我打死你!

如果对方经不住打,告饶了。泰森就可以告诉他。下次,你再跟老子作对,老子非打死你!

关键是,泰森这样狂揍这个高手之后,再把他扶起来,请他吃火锅,还请他去唱歌,更主要的是,还会把一套海景房送给他。

总而言,咱们交朋友吧!

再总而言之,世界这么大,咱们两个人何苦内卷呢?咱们一块抢占国际市场,岂不美哉?

类似的游戏玩的久了。

以后大家再想联合起来打泰森,难度就比较大了。

因为你们联合起来,也无法把泰森按在地上,直接打残了。因为泰森可躲在一个,你们无法攻入的地方。

而你们呢,总有分开落单的时候啊。而一落单,谁住在泰森家附近,就有可能让泰森抓住,往死里蹂躏。

魏、楚、齐强大时,因此无法突破瓶颈,甚至因此衰弱;而秦国强大后,可以突破这个瓶颈,主要原因就在这里,那 就是彼此的地缘相差太悬殊。

魏国最大的不幸,就是地缘太差劲了。

魏国处于四战之地,几大高手联手打他,魏国东南西北四面一块受敌,而且也没有任何天险可言。

在这种背景下,魏国虽然号称天下第一高手,但是几轮大战之后,就让人们打残了。

毫不夸张的说,如果几大高手能达成共识,那魏国肯定就会从地图上消失。魏国之所以还存在,那是因为在如何瓜分魏国的问题上,大家永远无法达成共识。

楚国的不幸在于,他的地缘只是比魏国好一点点。

楚国虽然只有北面受敌。但是楚国的北面边界,也未免太长了,足足有三四千里。在这样漫长的边界线上,秦国、韩国、魏国、齐国随时都可以进攻它,而且许多地方也没有什么天险可言。

在这种背景下,楚国牛X的不可一世,但是几轮大战下来,就让打残了。楚国当时的选择只有两个,那就是保头,还是保双腿?楚国想了又想,终于决定保头吧。而楚国的这种选择,直接让秦国的地缘优势更大了;因为这等于让秦国把他的西部地区抢占了。

同样毫不夸张的说,如果几大高手能达成共识,那楚国就会从地图上消失了。楚国之所以还可以顽强的存在,就是因为在如何瓜分楚国的问题上,大家无法达成共识。

齐国呢?

燕国可以北边打它;楚国可以从南边打它;魏国、赵国可以从西边打它;秦国如果愿意参与这种行动。你说,齐国还玩什么呢?

真心说,如果不是因为大家在分赃的问题上谈不拢,齐国当时分分钟钟就会地图被抹去。

在联手围剿魏国、楚国、齐国的过程中,秦国一直是主要干将。

而在此过程中,秦国的地缘优势,越来越明显了。

我们看看秦国崛起时,是怎么样的地缘?

大家想联手打秦国时,马上会发现一个问题,那就是大家虽然人多势众,但是想进攻秦国,却只有非常有限的几个地方,而且这些地方,真心说都是易守难攻。

大家进攻秦国时,最好的进攻方向是哪里呢?就是顺着函谷关方向一直向前走!

问题是,这个说起来最容易进攻的地方,它也是标准的天险之地啊!从其它地方进攻秦国,难度有多大?大家可以想象了吧。

更主要的是,大多数国家想进攻这里,还需要爬山涉水行军千里,越过魏国、韩国的腹地。

在这种背景下,大家单纯的想凭默契,是很难实现对秦国的联合打击;就算各种运作之后,实现了联合协作,也会因为成本太高、彼此勾心斗角,而难以长久维持。

这两节只是简单介绍一下战国博弈的整体背景,从下一节开始,我们开始正式介绍战国的开局。

战国的开局,通常都是从晋国分裂谈起的。

欢迎大家关注下一节 晋国的六大家族 火并成了四大家族

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